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Black/Matrix Zero

Black/Matrix Zero est un jeu de type « Tactical RPG » / édité par NEC Interchnel / développé par Flight-Plan

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Black Matrix Zero BMO Nintendo Game Boy Advance GBA W/Box Japan Import Tested

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177,62 USD

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Black Matrix Zero Game Boy Advance software

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70,53 USD

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Black Matrix Zero Game Boy Advance GBA Japan NTSC-J Complete Box Manual CIB RPG

Black Matrix Zero Game Boy Advance GBA Japan NTSC-J Complete Box Manual CIB RPG

253,61 USD

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Black Matrix Zero Official Guide - JAPAN (Game Boy Advance Book)

Black Matrix Zero Official Guide - JAPAN (Game Boy Advance Book)

40,00 USD

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Black Matrix Zero BMO GBA Game Boy Advance Strategy Game Japan Import NTSC-J

Black Matrix Zero BMO GBA Game Boy Advance Strategy Game Japan Import NTSC-J

122,74 USD

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BLACK MATRIX ZERO GBA Nintendo Game Boy Advance Japanese Version

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37,63 USD

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BMO Black Matrix Zero Game Boy Advance Cartridge Only Used Japanese ver

BMO Black Matrix Zero Game Boy Advance Cartridge Only Used Japanese ver

39,18 USD

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Black Matrix Zero Game Boy Advance GBA Japan Import

Black Matrix Zero Game Boy Advance GBA Japan Import

92,00 USD

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Black Matrix Zero Official Guide Game Boy Advance book Japan 4797321628

Black Matrix Zero Official Guide Game Boy Advance book Japan 4797321628

29,51 USD

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Jaquette de Black/Matrix Zero sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Black/Matrix Zero sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Black/Matrix Zero en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreTactical RPG
DéveloppeurFlight-Plan
ÉditeurNEC Interchnel

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Black/Matrix Zero

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces détectées lors du dernier relevé
55,27 €

Positionnement de la cote médiane

Black/Matrix Zero indicatif55,27 euros
Médiane Game Boy Advance14,90 euros
Même genre sur Game Boy Advance81,14 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Black/Matrix Zero à partir des annonces indexées.

79,20 €55,27 €55,27 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Black/Matrix Zero sur Game Boy Advance ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Black/Matrix Zero sur Game Boy Advance

16:9

Black/Matrix Zero sur Game Boy Advance: le tactical dark, format cartouche

DU TACTICAL RPG NOIR COMME L’ENCRE, VERSION POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Black/Matrix Zero fait partie de ces Tactical RPG qui ne cherchent pas à rassurer. Le ton est sombre, la série cultive une identité visuelle à part, et l’ensemble a ce parfum de spin-off portable pensé pour les amateurs de stratégies au tour par tour… mais aussi d’univers un peu tordus, moins “fantasy proprette” que la moyenne.

Sur Game Boy Advance, le genre a souvent brillé par sa lisibilité et son rythme, et c’est précisément là que ce titre intrigue: comment faire tenir une expérience tactique dense, un casting, des systèmes, tout en gardant des parties qui se jouent entre deux stations. Pour une ludothèque de collectionneur, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on garde “pour plus tard”, et qui finit par surprendre quand on la relance sérieusement.

Les premières minutes de jeu

Sans s’accrocher à une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière d’un Tactical RPG comme Black/Matrix Zero se reconnaît vite: menus qui posent le cadre, premières explications sur la grille et les tours, puis un ou deux engagements pour te faire comprendre la logique des déplacements et des portées. Sur GBA, l’ergonomie impose des choix clairs: peu de fioritures, des infos directement sur l’écran, et une progression par petites missions.

Ce qui accroche rapidement, c’est la promesse implicite du genre: chaque action compte, et tu lis déjà le combat comme un puzzle. Si tu aimes “apprendre un système” plutôt que foncer tête baissée, le jeu te parle dès les premières batailles, même sans connaître l’univers sur le bout des doigts.

Flashback joueur

Ce type de Tactical RPG sur GBA rappelle une époque où la cartouche servait de terrain d’expérimentation: des séries parfois confidentielles, des menus denses mais efficaces, et cette sensation très particulière d’avoir un jeu de stratégie “sérieux” dans la poche. Black/Matrix Zero joue à fond la carte de l’ambiance, avec un habillage qui tranche avec les productions plus lumineuses du support.

Derrière le titre

Le jeu est développé par Flight-Plan, un studio associé au Tactical RPG, et édité par NEC Interchannel. Sur portable, ce tandem donne souvent des jeux qui privilégient la solidité du système et le confort de lecture, plutôt que la surenchère technique. Ici, l’identité de Black/Matrix sert de fil rouge: un univers qui ne cherche pas l’héroïsme “classique”, et une tonalité plus piquante que la moyenne.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une structure familière: placement au tour par tour, gestion des distances, arbitrage permanent entre sécurité et prise de risque. Le plaisir vient de la micro-optimisation, des enchaînements propres, et de la lecture de terrain. Sur GBA, le confort se joue beaucoup sur la clarté des icônes et la vitesse d’exécution des commandes, et Black/Matrix Zero vise ce rythme “tactique mais nerveux” qu’on attend d’une partie nomade.

Là où le jeu marque, c’est dans son atmosphère. Même sans détailler chaque système, on sent qu’il veut te mettre dans un état d’esprit: moins de triomphe, plus de tension. C’est un Tactical RPG qui se savoure quand tu acceptes de jouer propre, de vérifier tes portées, et d’assumer que la punition fait partie de l’apprentissage.

Conseil simple de joueur: prends le temps de stabiliser ton équipe et tes habitudes de menu. Sur GBA, une fois que tes automatismes sont en place (vérif des zones d’influence, ordre d’action, gestion de la ligne), le jeu devient bien plus fluide, et tu profites davantage de ce qu’il raconte à travers ses combats.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBlack/MatrixSega SaturnUn point de départ utile pour saisir l’identité de la série et son ton particulier.
Épisode principalBlack/Matrix ZeroGame Boy AdvanceUne déclinaison portable: même esprit, format cartouche, rythme pensé pour des sessions plus courtes.
AprèsBlack/Matrix 00PlayStationUne autre manière d’aborder la licence, souvent plus “salon” dans sa présentation et son confort.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de Tactical RPG GBA orientés niche, Black/Matrix Zero devient surtout intéressant quand il est complet. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais la boîte et la notice donnent tout son sens “collection” à l’objet, surtout pour une série à l’identité visuelle marquée.

Sur ce support, surveille l’état des coins de boîte (souvent écrasés), la propreté de l’étiquette de cartouche, et la cohérence du lot (notice assortie, pas de substitut). Un exemplaire propre, avec une jaquette bien conservée et un insert net, ressort immédiatement dans une étagère GBA.

TACTICAL SOMBRE, PETIT FORMAT, GROS CARACTÈRE

“Ok, on relance… mais cette fois, on joue propre.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité d’univers qui tranche avec les Tactical RPG plus classiques du support.
  • Le format GBA se prête bien aux missions tactiques et à l’apprentissage par petites sessions.
  • Une curiosité de collection pour qui aime les cartouches “hors radar”.

Les -

  • Un jeu qui peut demander un vrai investissement de compréhension avant d’être totalement confortable.
  • Comme souvent sur GBA, l’expérience perd une partie de son charme si l’on n’a pas l’ensemble boîte + notice.
  • Son ton et son style ne cherchent pas à plaire à tout le monde, c’est un choix assumé.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Black/Matrix Zero

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Black/Matrix Zero est-il référencé ?

Black/Matrix Zero est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Black/Matrix Zero ?

Black/Matrix Zero est classé dans le genre Tactical RPG.

Quel éditeur a publié Black/Matrix Zero ?

Black/Matrix Zero a été édité par NEC Interchnel.

Quel studio a développé Black/Matrix Zero ?

Black/Matrix Zero a été développé par Flight-Plan.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Black/Matrix Zero ?

L’indice de rareté marché Full Set de Black/Matrix Zero est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Black/Matrix Zero ?

Sur Game Boy Advance, Black/Matrix Zero est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Black/Matrix Zero ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Robot Taisen J sur Game Boy Advance (même genre et même console), Tales of the World: Summoner's Lineage sur Game Boy Advance (même genre et même console), Pia Carrot e Yokoso!! 3.3 sur Game Boy Advance (même éditeur).