Blasto est un jeu sorti en 1998 / édité par SCEE / développé par Sony Interactive Studios America
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DU LASER, DES BLAGUES ET UNE JAQUETTE QUI CLAQUE: LA PS1 EN MODE SERIAL SF.
Blasto fait partie de ces titres PlayStation qui assument un mélange très « fin 90s »: action arcade, science-fiction de série B, et un ton plus léger que la moyenne. On n’est pas dans la simulation ni dans le drame spatial, mais dans l’aventure qui veut aller vite, faire sourire, et te pousser à avancer de salle en salle.
Sorti en 1998 et édité par SCEE, le jeu intrigue aussi par son pedigree interne: développement crédité à Sony Interactive Studios America. Dans une collection PS1, il a ce statut particulier de titre « un peu à part »: pas forcément celui qu’on cite en premier, mais celui qu’on ressort pour son identité et son côté produit d’époque, très marqué dans son habillage.
Le démarrage de Blasto met surtout l’accent sur l’essentiel: vous êtes un héros d’action propulsé dans une série de situations spatiales à résoudre par l’exploration et le tir. L’entrée en matière est typique des jeux console de cette génération: on comprend rapidement les bases, on teste la visée, on apprend à gérer les déplacements et la caméra, et le jeu te demande d’être actif plutôt que contemplatif.
Dès les premières séquences, l’objectif est clair: avancer, nettoyer, survivre, et composer avec un rythme qui alterne tension et petites respirations. Ce n’est pas le genre de titre qui te laisse t’installer pendant vingt minutes. Il veut que tu joues, tout de suite, et que tu acceptes ses codes arcade.
Il y a un parfum très PS1 dans Blasto : celui des jaquettes qui vendent un « héros bigger than life » et d’un humour qui flirte avec le cartoon tout en gardant un vernis de science-fiction. C’est aussi un jeu qui rappelle l’époque où beaucoup de titres osaient un ton franchement décalé, quitte à diviser, plutôt que de lisser leur personnalité.
Blasto est souvent retenu comme un jeu « à concept »: un héros d’action spatial et un sens de la punchline qui font partie intégrante de l’expérience, pas juste un décor. C’est exactement le type de proposition qu’on identifie au premier coup d’œil en brocante ou en boutique rétro, parce que la boîte annonce la couleur immédiatement.
À l’écran, Blasto mise sur une action directe où l’on progresse en affrontant des menaces, en fouillant les zones et en gérant le positionnement. Le plaisir vient surtout de l’efficacité: se placer, tirer au bon moment, éviter de se faire encercler, et garder un œil sur ce qui arrive hors champ. Comme souvent sur PlayStation, la lecture de l’espace et la gestion de la caméra font partie du défi.
La prise en main se savoure mieux avec une manette PlayStation en bon état, surtout si les boutons et les gâchettes répondent au quart de tour. Sur ce type de jeu, une croix directionnelle fatiguée ou des gâchettes molles se sentent immédiatement: on rate une esquive, on accroche un angle, et la fluidité perçue s’écroule.
Son ambiance, elle, joue la carte de la SF pulp: ça tire, ça chambre, ça enchaîne les situations. Il ne faut pas attendre une précision chirurgicale moderne, mais plutôt un rythme de jeu qui fait avec les contraintes de l’époque, et qui récompense la persévérance. Le bon état d’esprit, c’est celui d’un action game console: on recommence, on apprend, et on avance par petites victoires.
Le personnage central, c’est Blasto : un héros de science-fiction volontairement caricatural, entre soldat de l’espace et star de film d’action. Son côté grande gueule fait partie de l’identité du jeu, et donne un fil rouge à l’aventure, même quand l’action devient plus âpre.
En occasion, Blasto se croise, mais l’écart se fait vite sur la qualité de l’exemplaire. Beaucoup de jeux PS1 ont vécu dans des piles de CD, et ça se voit: boîtiers fissurés, charnières cassées, jaquettes marquées, notice qui manque. Pour un full set propre, la patience est souvent plus payante que l’achat impulsif.
Sur le marché, la cote indicative se situe autour de 74,90 euros, mais c’est l’état qui fait la loi. Un Blasto vraiment agréable à collectionner, c’est celui dont la boîte ferme net, dont la jaquette n’a pas blanchi sur la tranche, et dont le disque inspire confiance au premier reflet.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Blasto est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Blasto se situe autour de 74,90 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Blasto sur PS One est 1998.
Blasto a été édité par SCEE.
Blasto a été développé par Sony Interactive Studios America.
L’indice de rareté marché Full Set de Blasto est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Blasto est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Victory Boxing Contender sur Playstation (même année et même éditeur), Addie no Okurimono sur Playstation (même éditeur), Gex 64 : Enter the Gecko sur Nintendo 64 (même année).