Chocobo Collection est un jeu sorti en No / édité par Square / développé par Square, ParityBit, Denyusha Co.
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DU CHOCOBO EN MODE COMPIL’, POUR VARIER LES PLAISIRS SUR PS1
Chocobo Collection porte bien son nom: on est face à un objet pensé pour rassembler, au même endroit, plusieurs facettes du Chocobo, la mascotte devenue star de spin-off chez Square. Sur PlayStation, ça sent la période où l’éditeur aimait décliner ses univers en expériences plus légères, parfois expérimentales, souvent très “console de salon” dans l’esprit.
Pour un joueur d’aujourd’hui, l’intérêt est double. D’abord, c’est un concentré d’univers Final Fantasy sans l’engagement d’un grand épisode numéroté: on picore, on change de style, on replonge. Ensuite, côté collection, c’est typiquement le genre de compilation qui raconte une époque, avec une identité de packaging et un contenu qui dépend beaucoup de la complétude de l’exemplaire.
Ce type de compilation se présente généralement par un menu de sélection, qui invite à choisir l’expérience du moment plutôt qu’à dérouler une aventure unique. L’entrée en matière est donc très “PlayStation”: on lance, on feuillette, on se dit « tiens, aujourd’hui je pars sur un mode plus arcade » ou « j’ai envie d’un truc plus posé ».
Ce qui frappe vite, c’est le contraste de rythmes entre les jeux réunis: on passe d’un tempo nerveux à quelque chose de plus stratégique ou progressif. Et c’est justement là que la compilation fonctionne, parce qu’elle transforme Chocobo en prétexte à soirée canapé autant qu’en petit rituel solo.
Chocobo Collection évoque une époque où Square se permettait des “à-côtés” assumés: des jeux à l’identité très marquée, souvent plus colorés, plus immédiats, et parfois construits autour de mécaniques qu’on n’attend pas forcément d’un studio associé au RPG. Sur PS1, ce genre de disque a aussi ce parfum de ludothèque qui déborde: on ne lance pas “le jeu du moment”, on choisit une humeur.
Le trio Square, ParityBit et Denyusha Co. au crédit donne une indication intéressante: on n’est pas sur un projet monolithique, mais sur un assemblage issu de plusieurs équipes, logique pour une compilation. À l’échelle de la collection, c’est un détail qui compte, parce qu’il explique la variété de styles et, souvent, les petites différences de finition d’un module à l’autre.
Le point commun, c’est évidemment Chocobo, mais l’intérêt vient de la diversité: la compilation s’adresse à ceux qui aiment changer de cadre sans changer d’univers. On retrouve cet esprit “spin-off Square” qui peut aller du jeu très accessible à des systèmes un peu plus pointus, selon le titre sélectionné.
Manette en main, on est moins dans la lecture d’un grand scénario que dans le plaisir de systèmes: apprendre un rythme, optimiser une approche, recommencer vite. Et même quand l’habillage est mignon, la PlayStation rappelle vite son tempérament d’époque: inerties, menus, temps de chargement et petites habitudes de confort qui ne sont pas celles des machines modernes.
Si vous venez de la série principale, pensez Chocobo Collection comme une pause récréative dans l’univers Final Fantasy, au même titre que d’autres dérivés connus comme Chocobo Racing ou Chocobo’s Dungeon, avec une approche plus “ludothèque” que “grande quête”.
Dans la galaxie Chocobo, l’idée reste la même: prendre une icône de Final Fantasy et la mettre au centre d’un jeu au ton plus léger et au gameplay plus direct. Si vous aimez ce principe, jetez aussi un œil aux dérivés Chocobo les plus connus, comme Chocobo Racing pour le versant arcade et compétition, ou les épisodes Chocobo’s Dungeon pour une formule plus aventure et progression. Chocobo Collection, lui, se vit comme un “best-of d’intentions” plutôt que comme un épisode unique.
En occasion, Chocobo Collection se repère souvent plus par son statut de coffret/compilation que par un simple disque isolé, et c’est là que les écarts commencent. Les exemplaires incomplets circulent plus facilement, tandis qu’un ensemble propre, homogène et vraiment “full set” attire vite l’œil, surtout chez les collectionneurs Square.
Sur ce genre d’item, la difficulté n’est pas seulement de “le trouver”, mais de le trouver dans le bon état et avec les bons éléments: c’est typiquement le terrain où une charnière fatiguée, une notice manquante ou une tranche de boîte marquée peuvent faire toute la différence une fois rangé au milieu des autres titres PlayStation.
La cote observée sur le marché de l’occasion tourne autour de 31,63 euros. Dans les faits, l’écart se fait surtout sur la complétude et la présentation: sur une compilation, un élément manquant casse immédiatement l’intérêt “collection”, même si le jeu reste jouable.
CHOCOBO EN MODE COLLECTION: ON JOUE, ON FEUILLETTE, ON RANGE FIÈREMENT
« Aujourd’hui, je ne lance pas un RPG… je lance une humeur. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Chocobo Collection est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Chocobo Collection se situe autour de 31,63 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Chocobo Collection sur PS One est No.
Chocobo Collection a été édité par Square.
Chocobo Collection a été développé par Square, ParityBit, Denyusha Co..
L’indice de rareté marché Full Set de Chocobo Collection est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Chocobo Collection est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Romancing SaGa sur Super Nintendo (même éditeur).