Cosmowarrior Zero

Cosmowarrior Zero est un jeu sorti en No / édité par Taito Corporation / développé par Taito Corporation

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COSMOWARRIOR ZERO Sony Playstation Ps1 Ntsc Taito Game

COSMOWARRIOR ZERO Sony Playstation Ps1 Ntsc Taito Game

40,34 USD

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Cosmowarrior Zero

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Cosmowarrior Zero PS1JeuCosmowarrior Zero PS1Voir sur Rakuten →
Jaquette de Cosmowarrior Zero sur Playstation
Visuel de référence de Cosmowarrior Zero sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Cosmowarrior Zero en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTaito Corporation
ÉditeurTaito Corporation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Cosmowarrior Zero

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
40,34 €

Positionnement de la cote médiane

Cosmowarrior Zero indicatif40,34 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

91/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Cosmowarrior Zero à partir des annonces indexées.

39,84 €40,35 €40,34 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Cosmowarrior Zero sur PS One ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Cosmowarrior Zero sur PS One

16:9

Cosmowarrior Zero sur PlayStation: le disque Taito qui intrigue les full-setters

UN TITRE TAITO PS1 AU NOM QUI SENT LA SF ET LES RAYONS À FOUILLER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Cosmowarrior Zero fait partie de ces jeux PlayStation qui attirent d’abord par leur intitulé et leur signature éditoriale. Quand on voit Taito au générique, on pense immédiatement à un éditeur qui a longtemps eu le goût des concepts clairs, des jeux à système, et d’un certain sens de l’efficacité arcade, même quand il s’adapte aux contraintes d’un CD et d’une console de salon.

Sur une PlayStation, ce genre de curiosité a un charme particulier en collection: la machine a accueilli des mastodontes, mais aussi une myriade de disques moins “évidents” qui deviennent des pièces de conversation dans une étagère. Cosmowarrior Zero, tel qu’il se présente, a ce pouvoir d’accroche immédiat, celui du jeu qu’on a envie d’identifier, de lancer, puis de replacer dans sa logique de ludothèque.

Les premières minutes de jeu

Sans figer le contenu dans une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière d’un jeu PS1 de cette famille se lit souvent en deux temps: d’abord la mise en place (menus, options, langue selon la version), ensuite la confirmation du “contrat” de gameplay. C’est exactement ce qu’on cherche ici: en quelques minutes, vous voulez savoir si Cosmowarrior Zero s’oriente vers l’arcade pur, une progression découpée, ou une structure plus “console” avec sauvegardes et paliers.

Conseil simple de joueur-collectionneur: au premier démarrage, prenez trente secondes pour vérifier les écrans d’options (calibrage, configuration des commandes, réglages audio). Sur PS1, certaines éditions se distinguent davantage par ces détails pratiques que par un changement de contenu flagrant, et ça aide à comprendre rapidement “quelle” version on a entre les mains.

Flashback joueur

Cosmowarrior Zero évoque bien cette période où la PS1 alignait des titres au nom agressif, presque “magazine”, avec une promesse simple: de la science-fiction, du combat, un côté feuilleton. Dans une collection, ce sont souvent ces jeux-là qui déclenchent le souvenir d’un rayon import, d’une jaquette repérée trop tard, ou d’un titre qu’on confondait avec un autre tant la génération regorgeait de SF aux codes visuels proches.

Derrière l’étiquette Taito

Taito Corporation figure à la fois comme éditeur et développeur sur cette fiche, et c’est un détail qui compte: quand une même maison tient le projet de bout en bout, l’identité est souvent plus lisible, plus cohérente. En collection, c’est aussi un repère pour “ranger” le jeu mentalement avec d’autres productions Taito de l’époque, même quand il ne s’agit pas d’une série connue ou d’un blockbuster largement documenté.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Avec les informations disponibles ici, le plus honnête est de parler du jeu comme d’un objet à découvrir plutôt que de lui coller une étiquette de genre au forceps. Ce qui se vérifie en revanche très vite, c’est la “texture” d’un jeu PS1: lisibilité de l’action, réactivité des déplacements, clarté de l’interface et confort visuel sur une longue session.

Pour aborder Cosmowarrior Zero dans de bonnes conditions, privilégiez une approche méthodique: testez la réassignation des boutons, observez si le jeu valorise les appuis courts (jeu nerveux) ou la gestion de rythme (fenêtres d’action, tempo). C’est souvent là que se niche l’ADN Taito: un jeu qui se laisse comprendre, même si ses systèmes demandent ensuite de la maîtrise.

Enfin, si vous collectionnez et jouez réellement, pensez à noter vos impressions dès la première partie. Sur PS1, beaucoup de titres “second rayon” gagnent à être réévalués à froid: le premier contact peut surprendre, puis le gameplay se révèle quand on a accepté ses règles, sa caméra, son découpage et sa manière de communiquer l’information.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Si Cosmowarrior Zero existe en plusieurs marchés, les différences les plus courantes à surveiller sur PS1 sont rarement le nom affiché à l’écran: elles se cachent plutôt dans la langue de la notice, les avertissements légaux au dos, la présence d’un logo de classification, et parfois les choix de mise en page de la jaquette. Pour un full set, ces détails font toute la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai la bonne édition pour ma collection”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, la difficulté n’est pas seulement de tomber sur le disque: c’est de tomber sur un exemplaire propre et complet. Cosmowarrior Zero, comme beaucoup de jeux CD de l’époque, se juge à l’état du support (rayures circulaires, traces d’usure), mais aussi à tout ce qui fait le “pack”: jaquette non blanchie, charnières du boîtier intactes, et surtout la notice présente si l’édition en comporte une.

Le bon réflexe, en brocante comme en achat entre collectionneurs, c’est de demander des photos nettes de la tranche, de l’arrière et du disque côté lecture. Un jeu PS1 peut paraître impeccable de face et révéler un disque très marqué, ce qui change tout au moment de le lancer sur une console d’origine.

SCI-FI, LOGO TAITO, ET UNE JAQUETTE QUI DEMANDE QU’ON LA RETOURNE

« Celui-là, je le prends. Rien que pour savoir ce que cache “Zero”. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • La présence d’un titre Taito sur PS1, intéressant à replacer dans une collection orientée éditeurs.
  • Un nom et une identité qui intriguent immédiatement, typiques des trouvailles “rayon du fond”.
  • Un bon candidat pour varier une ludothèque PlayStation au-delà des évidences.

Les -

  • Difficile de le résumer sans avoir la version sous la main, ce qui impose une démarche d’exploration.
  • Comme souvent sur PS1, l’état du disque et la complétude (notice/jaquette) peuvent devenir le vrai point de friction.
  • Les variantes d’édition peuvent compliquer le full set si l’on collectionne par région.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Cosmowarrior Zero

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Cosmowarrior Zero est-il référencé ?

Cosmowarrior Zero est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Cosmowarrior Zero est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Cosmowarrior Zero sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Cosmowarrior Zero ?

Cosmowarrior Zero a été édité par Taito Corporation.

Quel studio a développé Cosmowarrior Zero ?

Cosmowarrior Zero a été développé par Taito Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Cosmowarrior Zero ?

L’indice de rareté marché Full Set de Cosmowarrior Zero est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Cosmowarrior Zero ?

Sur PS One, Cosmowarrior Zero est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Cosmowarrior Zero ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Psychic Force 2 sur Playstation (même éditeur).