Creature Shock

Creature Shock est un jeu sorti en No / édité par Data East / développé par Interactive Studios

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CREATURE SHOCK PS1 Playstation For JP System 1119 p1

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35,00 USD

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Creature Shock PS1 Official Guide Book, Strategy, Free Shipping

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86,13 USD

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CREATURE SHOCK PS1 Playstation For JP System 2665 p1

CREATURE SHOCK PS1 Playstation For JP System 2665 p1

28,00 USD

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1996 Creature Shock PS1 Original Advertisement / Retro Promo v1

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16,57 USD

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Creature Shock Special Ed Sony PlayStation PS1 VidPro Vid Pro Card Unreleased

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1 499,99 USD

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PS1 Data East CREATURE SHOCK PlayStation Japanese Game Soft Tested Working Used

PS1 Data East CREATURE SHOCK PlayStation Japanese Game Soft Tested Working Used

59,51 USD

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Jaquette de Creature Shock sur Playstation
Visuel de référence de Creature Shock sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Creature Shock en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurInteractive Studios
ÉditeurData East

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Creature Shock

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
35,00 €

Positionnement de la cote médiane

Creature Shock indicatif35,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 76e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Creature Shock à partir des annonces indexées.

35,00 €35,00 €35,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Creature Shock sur PS One

16:9

Creature Shock sur PlayStation: le cauchemar FMV façon science-fiction crade

UN FMV POISSEUX, DES MONSTRES, ET DES REFLEXES SOUS PRESSION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Creature Shock, c’est cette période très PlayStation où le CD-ROM donnait des ailes aux éditeurs: on voulait du cinéma à la maison, même si l’image était compressée et que le gameplay devait s’adapter. Data East à l’édition et Interactive Studios au développement signent ici une expérience qui flirte avec le film interactif, la science-fiction horrifique et la survie au sens large.

Son intérêt aujourd’hui tient surtout à son statut de curiosité. On ne le sort pas pour la précision d’un shooter moderne, mais pour ce mélange d’ambiance, de mise en scène pré-calculée et de décisions rapides, typique des titres qui tentaient de raconter une histoire avec les moyens du bord.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière a ce parfum d’époque: des écrans de sélection, une mise en place narrative qui privilégie l’atmosphère, et une promesse claire, celle d’être embarqué dans un récit où il faut réagir vite. Le jeu met généralement le joueur dans une posture de spectateur actif : on observe beaucoup, puis on doit soudain agir, parfois sans longue préparation.

Dès le début, on comprend surtout le contrat: accepter une réalisation basée sur la vidéo, avec une action qui se déclenche par séquences, et une marge d’erreur limitée. C’est le genre de démarrage qui peut dérouter si on attend un FPS libre, mais qui fonctionne si on se laisse porter par la narration et la tension.

Flashback joueur

Creature Shock rappelle ce moment précis où la jaquette PS1 pouvait vendre de la science-fiction horrifique en deux images choc, et où l’argument du « film sur CD » faisait mouche. Le rythme en dents de scie, alternant observation et action, renvoie à ces soirées où l’on passait plus de temps à décrypter les intentions du jeu qu’à optimiser un build ou une route. C’est une nostalgie très matérielle: le disque qu’on sort de sa boîte, le bruit du capot, et l’idée qu’un jeu pouvait assumer d’être aussi une expérience.

Derrière la jaquette

Avec Data East à la manœuvre, Creature Shock s’inscrit dans une ère où des éditeurs « arcade » ou « action » tentaient aussi des paris plus narratifs sur consoles CD. Interactive Studios, de son côté, fait partie de ces studios qui ont touché à plusieurs genres, et dont les productions de la période n’hésitent pas à expérimenter la forme. Résultat: un titre qui divise, mais qui incarne bien l’audace un peu brute de la génération.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une logique de séquences : l’action n’est pas un espace ouvert, mais une succession de moments où l’on doit viser, choisir, survivre, puis laisser la vidéo relancer la machine. La sensation manette en main est particulière: on n’est pas dans la finesse, mais dans l’urgence, avec ce stress typique des jeux qui punissent le retard d’une seconde.

L’ambiance, elle, fait le boulot. La science-fiction est volontiers sombre, organique, parfois volontairement « sale », et le format FMV accentue le côté série B assumée. On y gagne une présence immédiate des décors et des créatures, et on y perd forcément en lisibilité, surtout quand l’action s’accélère et que la compression du support rappelle ses limites.

Un conseil simple pour l’aborder: ne cherchez pas à tout « maîtriser » dès la première session. Creature Shock se joue mieux quand on accepte sa grammaire, ses transitions, et qu’on lit chaque situation comme une scène à traverser plutôt qu’un niveau à dominer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Creature Shock n’est pas le genre de titre qu’on croise systématiquement en pile, mais sa disponibilité peut varier fortement selon les lots et l’état. Comme beaucoup de jeux PS1 à identité visuelle marquée, il attire vite l’œil… et un exemplaire « nu » perd une partie de son charme. L’objectif Full Set, ici, c’est surtout la complétude et une présentation propre.

Le petit truc de collectionneur

Sur un jeu FMV, le support fait partie de l’expérience: un disque rayé ou fatigué peut se traduire par des chargements capricieux et une lecture vidéo moins fiable. Inspectez la surface sous une lumière franche, et privilégiez une boîte qui ferme bien, sans charnière fendue. La notice compte aussi, ne serait-ce que pour son rôle d’artefact d’époque (mise en page, captures, avertissements), et parce que ces titres “cinéma” étaient souvent expliqués différemment des jeux d’action classiques.

Pour le matériel, un tour du côté des Accessoires PlayStation compatibles est utile surtout pour sécuriser le confort de jeu: une bonne Memory Card, et une console/lecteur en forme, c’est la base quand on ressort ce type de disque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie capsule « CD-ROM des années 90 »: mise en scène FMV et ambiance sci-fi horrifique.
  • Un rythme basé sur la tension et la réaction, qui change des standards PS1 plus balisés.
  • Une pièce qui a de la personnalité sur une étagère, surtout en complet avec notice.

Les -

  • Le format FMV implique une action moins précise et moins libre que sur un shooter traditionnel.
  • La lisibilité peut souffrir quand l’action s’emballe, selon l’écran et l’état du disque.
  • Une expérience qui demande d’accepter ses codes, sinon la frustration arrive vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Creature Shock

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Creature Shock est-il référencé ?

Creature Shock est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Creature Shock est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Creature Shock sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Creature Shock ?

Creature Shock a été édité par Data East.

Quel studio a développé Creature Shock ?

Creature Shock a été développé par Interactive Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Creature Shock ?

L’indice de rareté marché Full Set de Creature Shock est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Creature Shock ?

Sur PS One, Creature Shock est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Creature Shock ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Shadowrun sur Super Nintendo (même éditeur).