Dragon Money est un jeu sorti en No / édité par Micro Cabin / développé par E.O. Imagination
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.
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UN TITRE QUI SONNE COMME UNE PROMESSE… ET UNE JAQUETTE QU’ON RETIENT
Dragon Money fait partie de ces sorties PlayStation qui déclenchent un réflexe très “collectionneur”: on le repère au nom, on le retourne en rayon pour lire les crédits, et on se demande immédiatement quelle place il peut prendre dans une ludothèque PS1. Ici, on a un duo clairement identifié, avec Micro Cabin à l’édition et E.O. Imagination au développement, ce qui suffit déjà à lui donner une vraie identité de fiche.
Sur une machine où cohabitent mastodontes et curiosités, Dragon Money se savoure aussi comme un objet: un disque à ajouter au classeur mental des titres qu’on croise peu, une tranche qui change de l’éternel alignement des hits, et une référence qui fait parler quand on la sort pour une session “découverte de fond d’étagère”.
Le premier marqueur de Dragon Money, c’est sa signature: l’association Micro Cabin / E.O. Imagination. Quand on collectionne la PlayStation, ces couples éditeur-développeur deviennent vite des repères, au même titre qu’un logo sur le disque ou un style de maquette. C’est typiquement le genre de détail qui aide à classer un jeu non pas “par genre”, mais par famille dans une collection.
Dragon Money reste avant tout un logiciel PS1 de son époque: une approche très “disque”, avec ses écrans de chargement, ses menus, et cette façon de structurer l’expérience en séquences bien découpées. C’est le type de jeu où la prise en main doit être immédiate pour qu’on passe rapidement à l’essentiel, et où la lisibilité de l’interface compte autant que ce qui se passe à l’écran.
Pour y jouer confortablement, une manette PlayStation en bon état change tout: croix directionnelle nette si le jeu demande de la précision dans les menus, boutons qui répondent sans spongieux, et surtout aucune dérive ou faux-contact qui vient ruiner les actions répétées. Sur PS1, un pad fatigué peut donner l’impression que le jeu “réagit mal”, alors que c’est simplement l’ergonomie qui se dégrade.
Dragon Money évoque bien cette ère PlayStation où l’on trouvait, en boutique ou en import, une myriade de titres au nom accrocheur, parfois très “concept”, qui vivaient à côté des grandes licences. Ce sont souvent ces jeux-là qui, des années plus tard, font la différence dans une collection: pas parce qu’ils dominent une soirée entre amis, mais parce qu’ils donnent une texture particulière à une étagère PS1.
Dragon Money est typiquement le genre de jeu qui se juge à la qualité de son exemplaire. Sur PlayStation, on ne collectionne pas seulement un titre, on collectionne un packaging : boîtier, jaquette, notice, et tout ce qui fait qu’on a l’impression de tenir la version “comme en magasin”. Une jaquette bien centrée, non gondolée, avec des plis propres, a une présence visuelle immédiate dans une rangée.
La notice, elle, n’est pas un bonus: sur beaucoup de jeux PS1, c’est l’élément qui finit par manquer le plus souvent. Elle donne aussi des indices sur la nature du jeu, son vocabulaire, ses écrans, et parfois sa manière de présenter règles et objectifs. Si vous visez le full set, Dragon Money est un bon candidat pour rappeler une règle simple: un exemplaire complet se repère au premier feuilletage.
Dragon Money ne se cherche pas comme un “hit” qu’on recroise à chaque lot: c’est plutôt une référence qu’on identifie quand elle passe, et qu’on prend le temps d’évaluer à l’état. La variabilité se joue surtout sur la complétude (notice présente ou non), l’état du boîtier (charnières, fissures, rayures profondes), et la qualité de la jaquette (décoloration, traces d’humidité, marques de sticker).
Pour Dragon Money, le plus important est de comparer ce que vous avez sous les yeux à une configuration cohérente: disque assorti à la jaquette, notice au bon format, et boîtier correspondant à l’édition. Sur PlayStation, certaines variantes peuvent surtout se manifester par la mise en page de la jaquette, la langue du manuel, la présence de mentions spécifiques sur la tranche ou au dos, ou encore des références d’identification imprimées sur le disque.
Dragon Money s’apprécie aussi comme une pièce “catalogue”: un titre qu’on compare aux autres sorties PlayStation des mêmes années quand on classe par éditeur, par ambiance, ou par type d’expérience. Dans une logique de collection, c’est exactement le genre de jeu qui vous pousse à explorer d’autres productions Micro Cabin ou à surveiller les jeux signés E.O. Imagination, histoire de reconstituer une mini-constellation autour d’un même label.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dragon Money est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dragon Money sur PS One est No.
Dragon Money a été édité par Micro Cabin.
Dragon Money a été développé par E.O. Imagination.
L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Money est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Dragon Money est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Marionette Company 2 Chu! sur Playstation (même éditeur).