Evil Zone est un jeu sorti en 1999 / édité par Titus Interactive / développé par Yuke's
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DUEL DâANIME, RYTHME DE JEU DE BASTON
Sorti en 1999, Evil Zone fait partie de ces jeux de combat PlayStation qui nâessaient pas de copier la concurrence Ă la virgule prĂšs. Son truc, câest une mise en scĂšne trĂšs âsĂ©rie animĂ©eâ et une philosophie de gameplay pensĂ©e pour ĂȘtre lisible, presque théùtrale, tout en gardant de la place pour le mind game.
Dans une ludothĂšque PlayStation saturĂ©e de baston en 3D plus âsportiveâ, Evil Zone se repĂšre vite: des affrontements qui privilĂ©gient lâinstant, la lecture de lâadversaire, et un habillage trĂšs typĂ©. Pour un collectionneur, câest aussi un disque qui a une vraie identitĂ© de jaquette et une prĂ©sence immĂ©diate sur une Ă©tagĂšre PS1.
Evil Zone se prĂ©sente comme un jeu de combat oĂč lâaccĂšs Ă lâaction est rapide: on choisit un personnage, un mode, et on comprend vite que lâobjectif nâest pas dâapprendre une encyclopĂ©die de manipulations complexes avant de sâamuser. Le jeu cherche plutĂŽt Ă mettre le joueur dans une logique dâĂ©changes, dâanticipation, et de âtemps fortsâ dĂ©clenchĂ©s au bon moment.
DĂšs les premiers combats, on sent que le rythme est fait pour laisser respirer la mise en scĂšne: attaques, rĂ©ponses, phases de pression, puis des instants plus explosifs quand les coups spĂ©ciaux et les super attaques entrent en jeu. Câest une entrĂ©e en matiĂšre idĂ©ale pour qui aime les jeux de baston, mais veut une courbe dâapprentissage plus directe.
Ă la fin des annĂ©es 90, la PS1 a vu cohabiter des jeux de combat trĂšs techniques et dâautres plus âspectacleâ. Evil Zone fait clairement partie de cette seconde famille: on y retrouve ce goĂ»t de lâĂ©poque pour les esthĂ©tiques anime, les poses appuyĂ©es, les attaques signature et les duels qui ressemblent Ă un Ă©pisode dĂ©coupĂ© en scĂšnes. En collection, câest typiquement le genre de jeu quâon ressort pour le montrer Ă un ami, manette en main, parce quâil se lit instantanĂ©ment.
Le dĂ©veloppement est signĂ© Yukeâs, un studio surtout connu pour son savoir-faire en animation et en jeux de combat, tandis que lâĂ©dition occidentale est assurĂ©e par Titus Interactive. Ce tandem explique assez bien le mĂ©lange: une base de jeu de baston solide et une volontĂ© de le positionner comme un produit trĂšs âpopâ dans son habillage.
LâidĂ©e la plus marquante dâEvil Zone, câest son approche volontairement simplifiĂ©e des commandes pour mettre lâaccent sur la dĂ©cision plutĂŽt que sur lâexĂ©cution. On est moins dans lâempilement de quarts de cercle que dans une grammaire de combat oĂč chaque action a un poids, et oĂč la dĂ©fense, la gestion du tempo et la punition comptent Ă©normĂ©ment.
Sur une manette PlayStation, ça donne un jeu qui se prend vite en main, mais qui ne se âtermineâ pas en une soirĂ©e: une fois lâeffet de dĂ©couverte passĂ©, lâintĂ©rĂȘt vient de la lecture de lâadversaire, du placement et du choix du bon outil au bon moment. Câest un titre qui peut surprendre ceux qui attendent un jeu hyper rapide, parce quâil assume des phases plus posĂ©es, presque Ă la maniĂšre dâun duel.
CĂŽtĂ© ambiance, Evil Zone joue la carte du spectaculaire: personnages stylisĂ©s, attaques qui claquent et un dĂ©coupage qui met la dramaturgie au premier plan. Lâensemble a un charme trĂšs datĂ©, au bon sens du terme, celui dâune production PS1 qui mise sur une direction artistique forte pour se dĂ©marquer, mĂȘme si tout le monde nâaccrochera pas Ă ce ton trĂšs âanime de son Ă©poqueâ.
En version physique, Evil Zone plaĂźt parce quâil a une identitĂ© visuelle immĂ©diatement reconnaissable. Pour un full set PS1, câest typiquement le jeu quâon veut complet : boĂźtier propre (charniĂšre intacte, pas de fissure), jaquette non passĂ©e, et surtout une notice prĂ©sente, parce que ce type de systĂšme de combat gagne Ă ĂȘtre expliquĂ© clairement. Un exemplaire net fait tout de suite âjeu de collectionâ plutĂŽt que simple disque de fond de tiroir.
Evil Zone nâest pas le genre de jeu quâon confond facilement, mais on peut le mettre Ă cĂŽtĂ© dâautres bastons PS1 qui cherchent une signature propre. Si vous aimez les jeux de combat Ă forte personnalitĂ©, jetez un Ćil Ă des titres comme Rival Schools (pour le cĂŽtĂ© âanime et castâ), Tobal No. 1 (pour lâapproche diffĂ©rente du rythme et de la sensation), ou encore Street Fighter EX (pour une autre façon dâinterprĂ©ter la baston sur la gĂ©nĂ©ration).
Sur le marchĂ© de lâoccasion, Evil Zone se rencontre, mais la qualitĂ© des exemplaires varie beaucoup. Les points qui font la diffĂ©rence en collection sont classiques PS1: boĂźtier propre, jaquette bien centrĂ©e et non gondolĂ©e, notice prĂ©sente, et un disque sans grosses rayures circulaires. Comme toujours avec les jeux qui ont une direction artistique marquĂ©e, un exemplaire âbeauâ est plus satisfaisant Ă exposer quâun copy fatiguĂ©.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Evil Zone est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Evil Zone sur PS One est 1999.
Evil Zone a été édité par Titus Interactive.
Evil Zone a été développé par Yuke's.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Evil Zone est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Evil Zone est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Barbarian sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Ronin Blade sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).