RoboCop

RoboCop est un jeu de type « FPS » sorti en 2003 / édité par Titus Interactive / développé par Titus Interactive Studio

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Robocop Xbox Pal Fr Euro Cib

Robocop Xbox Pal Fr Euro Cib

52,90 EUR

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Microsoft XBOX Série X PAL Robocop

Microsoft XBOX Série X PAL Robocop

32,99 EUR

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NEW MICROSOFT SEALED ROBOCOP XBOX EUROPEAN UK PAL VERSION 2003  "VERY RARE"

NEW MICROSOFT SEALED ROBOCOP XBOX EUROPEAN UK PAL VERSION 2003 "VERY RARE"

219,95 EUR

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Jeu vidéo xbox serie x Robocop rogue City unfinished business neuf

Jeu vidéo xbox serie x Robocop rogue City unfinished business neuf

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Jaquette de RoboCop sur Xbox
Visuel de référence de RoboCop sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

RoboCop en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2003
DéveloppeurTitus Interactive Studio
ÉditeurTitus Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de RoboCop

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
42,95 €

Positionnement de la cote médiane

RoboCop indicatif42,95 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox13,47 euros
Même année sur Xbox13,87 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

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1932003
1772004
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1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de RoboCop à partir des annonces indexées.

42,95 €136,43 €42,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

RoboCop sur Xbox

16:9

RoboCop sur Xbox (2003): un FPS sous licence à traquer en boîte

SERVIR. PROTÉGER. TIRER EN COULOIR.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

RoboCop sur Xbox, sorti en 2003 et développé/édité par Titus Interactive, appartient à cette grande famille des jeux d’action sous licence qui ont nourri l’ère 128-bit. Sur le papier, l’idée est simple et assez parlante pour un collectionneur: un FPS qui s’appuie sur une icône pop culture, avec une promesse de puissance et de justice expéditive.

Dans une ludothèque Xbox, il fait surtout figure de curiosité typique du début des années 2000: une production à l’ambition « console » mais au format direct, où l’on vient chercher une ambiance, une silhouette, une sensation de flic-cyborg, plus qu’un shooter “bac à sable” interminable. Et c’est précisément ce statut, un peu à part, qui le rend intéressant à ressortir aujourd’hui.

Les premières minutes de jeu

Si vous lancez RoboCop en 2026 avec un œil moderne, l’entrée en matière se lit avant tout comme celle d’un FPS de son époque: interface et rythme posent rapidement les règles, et le jeu vous met dans l’action sans trop vous demander de vous installer confortablement. On comprend vite qu’on est là pour avancer, gérer l’espace et nettoyer des zones au fil d’une progression plutôt linéaire.

La prise en main, elle, se juge à la sensation d’inertie et au placement: RoboCop n’est pas censé virevolter comme un commando, et le plaisir vient souvent du contraste entre une présence lourde et un arsenal qui fait parler la poudre. C’est un jeu qui se révèle davantage quand on accepte son tempo et ses limites de conception “génération Xbox”.

Détail qui sent bon l’époque

RoboCop sur Xbox rappelle une période où les licences de cinéma circulaient encore très librement sur console, avec des jeux qui cherchaient à « faire le film » via des couloirs, des fusillades et une mise en scène efficace, parfois un peu raide. Pour mesurer le grand écart, c’est amusant de garder en tête la longue histoire du personnage en jeu vidéo, depuis des adaptations 8-bit comme RoboCop sur NES, beaucoup plus arcade dans l’esprit, jusqu’aux versions 128-bit qui tentent davantage l’immersion.

Derrière la jaquette

Le fait marquant ici, c’est la cohérence industrielle: Titus Interactive signe à la fois le développement (Titus Interactive Studio) et l’édition. Ce genre de configuration donne souvent des jeux très “compacts” dans leur vision, avec un cahier des charges lisible et une identité visuelle de jaquette qui mise tout sur la figure centrale. Pour un collectionneur, c’est typiquement le disque qu’on reconnaît au premier coup d’œil dans une pile Xbox, parce que l’armure de RoboCop fait le travail toute seule.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un FPS, et ça se sent dans la manière d’aborder chaque espace: avancer, viser, gérer la distance et le placement, puis recommencer. L’intérêt, quand le jeu accroche, vient de la fantasy RoboCop, c’est-à-dire une impression de solidité et d’autorité plus que de mobilité. Le plaisir n’est pas celui d’un shooter “acrobatique”, mais d’un jeu où l’on impose sa présence.

Sur la Xbox d’origine, l’ergonomie fait beaucoup dans la lecture du jeu. La manette Xbox et son duo de sticks favorisent un pilotage FPS naturel pour l’époque, même si l’on reste sur des sensations 2003: visée parfois un peu sèche, rythme qui privilégie l’avancée méthodique, et une progression qui mise davantage sur l’action immédiate que sur des systèmes complexes.

Ce qui fait la différence, c’est l’ambiance. Un jeu RoboCop ne peut pas tricher très longtemps: soit il parvient à installer une tonalité “futur urbain dur”, soit il reste un FPS générique avec une skin. Ici, l’intérêt est justement de voir comment le titre tente d’embrasser la licence, avec une approche qui privilégie l’efficacité et l’iconographie plutôt que la subtilité.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRoboCopGame Boy (1991)Un contrepoint portable et plus ancien: autre époque, autre grammaire de gameplay, mais la même icône à porter à bout de bras.
Épisode principalRoboCopXboxVersion 2003: lecture FPS, approche 128-bit et adaptation pensée pour le jeu d’action console de son temps.
AprèsRoboCopGameCube (2004)Prolongement proche dans le calendrier: utile pour comparer l’intention et l’exécution sur une autre console de la même génération.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Xbox, RoboCop fait partie de ces titres qu’on croise de façon irrégulière selon les lots et les boutiques: pas l’ultra-rare intouchable, mais pas non plus le jeu que tout le monde garde précieusement au premier rang. La vraie différence se joue souvent sur la complétude et l’état, parce que les jeux de cette génération ont beaucoup vécu.

Si vous visez le “full set” propre, ciblez un exemplaire avec boîte et notice en bon état, sans odeur de cave et sans charnière de boîtier fendue. La jaquette est une pièce importante sur ce type de licence: un dos marqué, une jaquette gondolée ou un boîtier remplacé peuvent casser l’impact visuel sur l’étagère.

Le petit truc de collectionneur

Sur Xbox, le piège classique vient du support: inspectez le disque en lumière rasante (micro-rayures en cercle, traces de resurfacing, zones opaques). Prenez aussi le temps de vérifier la notice et les éventuels feuillets: sur les titres sous licence, c’est fréquent que l’exemplaire “complet” se transforme en “presque complet” après un échange de boîtiers dans un lot.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre RoboCop est généralement conservé tel quel, mais la version physique peut varier sur des points concrets: langue de la notice, présence de marquages et classifications propres à la zone, et mise en page de la jaquette. Pour un collectionneur, l’important est de regarder la cohérence de l’ensemble (disque/jaquette/notice) et de s’assurer que tout correspond bien à la région et à la langue recherchées, surtout si vous traquez une présentation uniforme sur étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité FPS typée début 2000s, lisible et directe dans son intention.
  • La licence RoboCop apporte une identité immédiate, surtout en version physique.
  • Un bon candidat “collection thématique” (jeux de films, shooters sous licence, Titus).

Les -

  • Des sensations et une mise en scène qui peuvent paraître rigides face aux FPS plus modernes.
  • Une progression souvent perçue comme assez linéaire, selon ce qu’on attend d’un shooter sur Xbox.
  • En occasion, l’état du disque et la complétude (notice) font vite la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur RoboCop

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes RoboCop est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de RoboCop. Full Set référence également RoboCop sur Game Cube.

Quel est le genre de RoboCop ?

RoboCop est classé dans le genre FPS.

Quand RoboCop est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour RoboCop sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié RoboCop ?

RoboCop a été édité par Titus Interactive.

Quel studio a développé RoboCop ?

RoboCop a été développé par Titus Interactive Studio.

Quel est l’indice de rareté Full Set de RoboCop ?

L’indice de rareté marché Full Set de RoboCop est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de RoboCop ?

Sur Xbox, RoboCop est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter RoboCop ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Serious Sam sur Xbox (même genre et même console), Far Cry Instincts: Evolution sur Xbox (même genre et même console), XIII sur Xbox (même genre et même année), Mace Griffin: Bounty Hunter sur Xbox (même genre et même année), Top Gun: Combat Zones sur Game Boy Advance (même éditeur), Links 2004 sur Xbox (même année).