Gex 3D: Return of the Gecko est un jeu sorti en 1998 / édité par Midway Games,Crystal Dynamics / développé par Crystal Dynamics
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UN GECKO, DES PORTES-DIMENSIONS, ET DES VANNES À LA CHAÎNE
Sorti en 1998, Gex 3D: Return of the Gecko s’inscrit dans la grande vague des jeux de plateformes 3D sur PlayStation, à une époque où chaque mascotte tente sa chance en relief. Ici, l’identité ne vient pas d’un « animal mignon » de plus, mais d’un ton: Gex fonctionne à la réplique, à la parodie et au clin d’œil pop culture, avec une énergie très typée fin des années 90.
Le plaisir, aujourd’hui, tient autant à la curiosité qu’au jeu lui-même. On y revient pour voir comment Crystal Dynamics a fait évoluer sa formule 3D, mais aussi pour ce parfum de TV-zapping et de culture blockbuster qui se glisse dans le moindre interstice de l’aventure. En collection, c’est aussi un disque qui a une vraie personnalité sur une étagère PS1, loin des jaquettes interchangeables.
Comme souvent dans ce type de platformer, l’entrée en matière sert surtout à comprendre le contrat: on navigue entre des zones à explorer et des objectifs à valider, avec une logique de progression qui pousse à revisiter, à fouiller, à tester des chemins. La mise en scène installe l’idée d’un univers “télé/fiction” où l’on saute d’un thème à l’autre, et le jeu vous encourage assez vite à vous disperser, à collecter, puis à revenir mieux armé.
Dès le début, on sent aussi ce qui fera la différence selon les joueurs: une 3D de génération PS1 qui demande un temps d’adaptation sur la caméra et les distances de saut. Si vous aimez apprivoiser un jeu, régler votre tempo et « lire » les niveaux, ça clique. Si vous cherchez une précision au pixel moderne, il faut accepter ses angles morts.
Gex, c’est ce moment où les jeux de plateformes se permettent d’être bavards. Le personnage commente, plaisante, enchaîne les punchlines, et le jeu assume une écriture très “culture télé”: on sent l’époque des soirées câble, des pubs omniprésentes et des références qui partent dans tous les sens. Même sans partager toutes les allusions, le rythme des répliques donne une couleur immédiatement reconnaissable.
Cette version est développée par Crystal Dynamics et éditée par Midway Games avec Crystal Dynamics crédité à l’édition selon les marchés. Elle arrive après Gex (le départ de la licence) et Gex: Enter the Gecko (le virage 3D), et s’inscrit clairement dans cette logique de série qui affine ses outils plutôt que de tout réinventer.
On est sur un platformer 3D centré sur l’exploration et la collecte, avec des niveaux à thème qui invitent à chercher des objectifs et des objets de progression. Le jeu aime alterner les situations, jouer sur l’observation et la mémoire des lieux, et relancer l’intérêt en vous faisant revenir dans une zone avec une nouvelle capacité ou une nouvelle compréhension du parcours.
Le vrai juge de paix, c’est la maniabilité dans l’espace. Sur PS1, jouer avec une Manette PlayStation qui vous convient change beaucoup la sensation: les déplacements et les ajustements de trajectoire se font “à l’ancienne”, avec un apprentissage naturel des inerties et du placement de caméra. Quand ça s’aligne, l’exploration devient fluide; quand ça coince, on a plutôt envie de ralentir et de sécuriser chaque saut.
Ambiance et ton, enfin, sont le moteur de la série. Le jeu mise sur des univers qui tranchent et sur la personnalité de Gex pour transformer la simple chasse aux collectibles en visite guidée irrévérencieuse. C’est moins un jeu “pur platforming” qu’un jeu de rythme, d’atmosphère et de curiosité, où l’on profite des idées autant que des plateformes.
Gex est un gecko anthropomorphe, grande gueule et très expressif, conçu comme une mascotte qui parle autant qu’elle saute. Son identité repose sur l’humour et l’attitude, là où d’autres héros de l’époque misaient surtout sur le charisme visuel. Si vous collectionnez les platformers PS1 “à personnage”, Gex a ce petit supplément de voix et de style qui le rend facile à ressortir.
Dans la même famille, on pense évidemment à Gex (l’origine de la licence) et à Gex: Enter the Gecko (l’épisode qui pose les bases de la 3D). Pour situer Return of the Gecko, retenez surtout cette idée: c’est un Gex “affiné”, pensé pour ceux qui ont déjà goûté à la formule et veulent plus de variété, plus de répliques, et un peu plus de matière à explorer.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Gex | PlayStation (selon éditions) | Début de la licence, ton et personnage s’y installent. |
| Avant | Gex: Enter the Gecko | PlayStation (selon éditions) | Virage 3D et première vraie formule d’exploration en relief. |
| Épisode principal | Gex 3D: Return of the Gecko | PlayStation | Épisode 3D qui pousse l’identité “références + exploration” plus loin. |
En occasion, le jeu se croise régulièrement, mais la vraie chasse concerne l’état. Sur PS1, la différence se fait vite entre un exemplaire “joué” et un exemplaire propre, surtout si vous visez une présence nette en vitrine. Les versions peuvent aussi varier selon le marché, et les collectionneurs les plus pointilleux regardent de près la cohérence boîtier/notice/disque.
Sur le marché de la collection, la cote la plus utile est celle d’un exemplaire complet et propre; ici, une estimation exploitable se situe autour de 33,37 euros. Comme souvent sur PS1, l’écart se creuse vite entre un disque seul “pour jouer” et un ensemble boîte + notice qui fait vraiment collection.
POP CULTURE EN MODE PLATEFORME 3D, VERSION PS1
« OK, qui a encore laissé la télé sur une autre dimension? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Gex 3D: Return of the Gecko est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Gex 3D: Return of the Gecko se situe autour de 33,37 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Gex 3D: Return of the Gecko sur PS One est 1998.
Gex 3D: Return of the Gecko a été édité par Midway Games,Crystal Dynamics.
Gex 3D: Return of the Gecko a été développé par Crystal Dynamics.
L’indice de rareté marché Full Set de Gex 3D: Return of the Gecko est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Gex 3D: Return of the Gecko est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 sur Playstation (même année et même éditeur), Midway Arcade Treasures: Extended Play sur PSP (même éditeur), NBA Pro 98 sur Nintendo 64 (même année).