Herkules

Herkules est un jeu sorti en 2003 / édité par Phoenix Games / développé par The Code Monkeys

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Herkules PS1 pal version phoenix

Herkules PS1 pal version phoenix

676,65 USD

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Jaquette de Herkules sur Playstation
Visuel de référence de Herkules sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Herkules en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2003
DéveloppeurThe Code Monkeys
ÉditeurPhoenix Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 7 mars 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Herkules

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
676,65 €

Positionnement de la cote médiane

Herkules indicatif676,65 euros
Médiane Playstation17,03 euros
Même année sur Playstation12,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02006
02007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Herkules à partir des annonces indexées.

675,15 €678,65 €676,65 €
janv. 2025Cote mensuelle
févr. 2025Cote mensuelle
mars 2025Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Herkules sur PS One

16:9

Herkules sur PlayStation: le disque budget qui intrigue les full setteurs

LE GENRE DE DISQUE QUI TRAÎNE EN BROCANTE… ET FINIT PAR TE MANQUER AU FULL SET

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Herkules fait partie de ces sorties PlayStation arrivées très tard dans la vie de la machine, quand le marché vivait déjà au rythme d’une nouvelle génération… tout en continuant d’alimenter les rayons avec des jeux à petit budget. Au packaging, c’est souvent le genre de titre qu’on repère à la patte “édition économique”: simple, direct, sans surenchère, avec cette promesse implicite d’un jeu facile à lancer et à comprendre.

En collection, c’est justement ce profil qui le rend intéressant. Beaucoup de joueurs ont construit leur ludothèque PS1 avec des hits, puis se sont arrêtés là. Les Phoenix Games, eux, sont souvent les oubliés du dernier tiroir, ceux qui transforment une liste de titres en une chasse complète, parce qu’ils ont existé physiquement, avec une jaquette, un disque et une notice à retrouver en bon état.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de production, l’entrée en matière va généralement à l’essentiel: on veut jouer vite, sans un long tunnel de narration. Attends-toi donc à une mise en route plutôt sobre, avec des menus simples et une progression qui se comprend sans manuel posé sur les genoux.

Le bon réflexe, dès le départ, c’est de tester deux choses: la lisibilité (caméra, distances, repères à l’écran) et la réactivité des actions de base. C’est là qu’on sait si on tient un “petit jeu” accrocheur, ou un titre plus raide qui demande d’apprivoiser son rythme.

Flashback joueur

2003 sur PlayStation, c’est cette période où la console est déjà “rétro” dans les conversations, mais encore bien vivante dans les bacs d’occasion et les rayons budget. Herkules évoque cette fin de cycle très particulière: des jeux qu’on louait ou qu’on prenait “pour essayer”, parce que la jaquette promettait une aventure immédiate, sans exiger le temps (ou le portefeuille) d’une grosse sortie.

Derrière la jaquette

Le duo éditeur-développeur situe bien le projet: Phoenix Games au publishing, The Code Monkeys au développement, pour une sortie datée de 2003. Dans l’écosystème PS1, ce genre d’association renvoie souvent à des productions pensées pour être accessibles, compactes et distribuées en budget, avec un objectif clair: proposer un jeu “tout de suite jouable” plutôt qu’un mastodonte technique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Faute de s’appuyer sur une réputation de blockbuster, Herkules doit faire le job sur le terrain le plus important de la PlayStation: le ressenti. Sur PS1, la différence entre un jeu correct et un jeu frustrant tient souvent à des détails concrets: inertie, collisions, lecture des dangers, et cette sensation que la manette répond comme on l’attend.

Si tu redécouvres le jeu aujourd’hui, joue-le comme on jouait à l’époque: sessions courtes, objectifs simples, et attention aux limitations de confort typiques de la 3D/2D de génération PS1 (caméras parfois rigides, angles qui surprennent, éléments de décor peu bavards). Ce n’est pas un défaut en soi, c’est un style d’époque, et ça se dompte surtout en acceptant de ralentir une minute pour “lire” l’espace.

Côté matériel, l’essentiel est d’avoir une carte mémoire fiable pour éviter la mauvaise blague de la progression perdue. Un petit détour par les Accessoires PlayStation peut être utile si tu veux sécuriser ta session (mémoire, boîtiers de rangement, ou simplement de quoi préserver un disque qui a déjà vécu).

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le terrain, Herkules se rencontre plutôt comme un titre “de lot” que comme une pièce affichée fièrement en vitrine. La vraie difficulté vient moins de tomber sur le disque que de tomber sur le bon exemplaire: boîtier PS1 propre, jaquette non gondolée, et surtout présence de la notice si tu vises le full set strict.

Deux points à surveiller en priorité: l’état du disque (microrayures, traces circulaires, zones ternies) et la cohérence du packaging (jaquette bien de la bonne édition, impression nette, pas de reconditionnement douteux). Sur ces jeux tardifs, on croise aussi des boîtiers remplacés, ce qui n’est pas dramatique, mais peut casser l’uniformité d’une collection soignée.

FIN DE VIE DE LA PS1, MAIS PAS FIN DE LA CHASSE AU FULL SET

« Ce n’est pas un hit… c’est un trou dans la liste. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité typique des sorties tardives PS1, parfaite pour compléter une ludothèque.
  • Un profil “jeu direct” qui se relance facilement en petites sessions.
  • Intérêt collectionneur réel: jaquette, notice, variations d’état qui comptent.

Les -

  • Un titre qui peut laisser une impression plus “budget” que prestigieuse selon tes attentes.
  • Confort de jeu potentiellement daté (lecture à l’écran, rigidités possibles) si on le compare aux références plus polies de la PS1.
  • Le complet en bel état peut demander de la patience, surtout pour la notice.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Herkules

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Herkules est-il référencé ?

Herkules est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Herkules est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Herkules sur PS One est 2003.

Quel éditeur a publié Herkules ?

Herkules a été édité par Phoenix Games.

Quel studio a développé Herkules ?

Herkules a été développé par The Code Monkeys.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Herkules ?

L’indice de rareté marché Full Set de Herkules est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Herkules ?

Sur PS One, Herkules est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Herkules ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Paradise Casino sur Playstation (même année et même éditeur), Omega Assault sur Playstation (même éditeur), Batman: Dark Tomorrow sur Xbox (même année).