Dinosaurs est un jeu sorti en 2003 / édité par Phoenix Games / développé par The Code Monkeys
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

8,48 EUR
PALVoir sur

1,90 EUR
PALVoir sur

8,00 EUR
Voir sur

15,00 EUR
Voir sur

8,00 EUR
Voir sur

2,90 EUR
PALVoir sur

2,90 EUR
Voir sur

12,99 EUR
Voir sur

12,99 EUR
Voir sur

6,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 9e percentile. Disponibilité : 25e percentile de rareté.
10 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dinosaurs à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PETIT BUDGET, GROS SAURIENS: LE PLAISIR COUPABLE VERSION PS1
Dinosaurs fait partie de ces sorties tardives qui intriguent immédiatement le collectionneur: un jeu PlayStation arrivé en 2003, publié par Phoenix Games et développé par The Code Monkeys. Sur une machine déjà en fin de carrière, ça donne souvent des productions compactes, pensées pour être simples à lancer, simples à comprendre, et vendues comme une dose rapide de jeu plutôt qu’une grande aventure narrative.
Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à sa place dans une ludothèque PlayStation orientée “curiosités de fin de génération”. Ce n’est pas le genre de disque dont on entend parler tous les jours, et c’est justement ce qui le rend attachant: un titre qui sent la distribution budget, la jaquette qui accroche l’œil en rayon, et le plaisir de tomber dessus par hasard en fouillant une pile de boîtiers.
Dinosaurs se présente comme un jeu à l’approche immédiate, sans l’intro cinématique interminable typique de certains gros titres PS1. Sur ce type de production, l’entrée en matière est généralement directe: écran-titre, options basiques, puis on est rapidement poussé à “jouer” plutôt qu’à “regarder”.
Ce qu’on comprend vite, c’est la promesse centrale: une thématique dinosaures mise en avant, avec un rythme qui privilégie l’efficacité. La PlayStation n’a pas besoin de beaucoup pour accrocher, et ce genre de jeu mise souvent sur des objectifs courts, faciles à relancer, parfaits pour une session de dix minutes comme pour compléter une soirée rétro.
Dinosaurs évoque cette époque où la PS1 accueillait encore des sorties “surprise” à petit prix, souvent moins connues que les mastodontes du catalogue. La nostalgie ici n’est pas celle d’un blockbuster, mais celle des bacs budget, des jaquettes très frontales, et de ces jeux qu’on essayait parce que le thème parlait immédiatement: les dinosaures, c’est un aimant à imaginaire, quel que soit l’âge.
Le duo Phoenix Games (éditeur) et The Code Monkeys (développeur) situe assez bien le terrain: on est sur une production pensée pour aller à l’essentiel, avec un calibrage “grand public” et un positionnement clairement accessible. Sur PS1, ce type de titre a un charme particulier: pas forcément celui de la démesure technique, mais celui de l’objet physique qui témoigne d’une fin de génération encore très vivante, avec des jeux qui continuaient d’arriver malgré l’ombre des consoles plus récentes.
Sans vendre du rêve à coups de promesses, Dinosaurs joue surtout sur l’attrait de son thème: l’idée de manipuler, observer ou affronter des créatures préhistoriques, dans un cadre qui privilégie la lisibilité. Sur PlayStation, ce genre de jeu est souvent pensé pour être immédiatement jouable à la croix directionnelle, avec des actions simples et un rythme qui évite la complexité inutile.
L’ambiance, elle, dépend beaucoup de ce qu’on vient chercher: si vous aimez les productions modestes qui tentent d’exploiter un univers populaire sans se perdre en systèmes, le plaisir est dans la prise en main rapide et l’aspect “arcade maison”. À l’inverse, si vous attendez la tension et la mise en scène d’un survival-horror ou la densité d’une grosse aventure, il faut aborder Dinosaurs comme une parenthèse plus légère, plus directe.
Dans une soirée rétrogaming, c’est typiquement le disque qu’on sort pour varier: on lance, on comprend vite l’intention, et on décide en quelques minutes si on accroche au feeling. Et quand on collectionne la PS1, ces titres-là servent aussi de contrepoint aux évidences du full set: ils racontent une autre facette du catalogue, moins “musée”, plus “rayon du quotidien”.
Malgré son titre générique, Dinosaurs se range davantage dans la grande famille des jeux “thématiques” que dans une saga identifiée. Pour situer l’envie côté dinosaures sur PlayStation, on pense forcément à Dino Crisis pour la tension et la mise en scène, ou à certains titres estampillés Jurassic Park pour l’approche plus “licence”. Si vous venez plutôt d’un goût action pur, la série Turok (sur d’autres supports) est un bon point de comparaison dans l’imaginaire, même si l’exécution et l’ambition peuvent être très différentes.
Dinosaurs se cherche surtout comme un objet complet : boîtier propre, jaquette bien calée et surtout notice présente si votre collection est orientée “full set strict”. Sur ce type de jeux budget, on croise régulièrement des exemplaires qui ont vécu (boîtiers fendus, jaquettes marquées, disque qui a servi de sous-verre), donc la difficulté n’est pas tant de “le voir passer” que d’en trouver un bel exemplaire.
Conseil simple de terrain: vérifiez la tenue des charnières du boîtier, l’état des ergots de maintien du disque et la présence de la notice avant de l’intégrer à une étagère PS1. Sur une tranche, les jaquettes budget ont parfois un rendu moins uniforme, donc un exemplaire net fait vraiment la différence visuelle dans une rangée.
ATTENTION: RISQUE ÉLEVÉ DE “JE LE PRENDS JUSTE POUR LA JAQUETTE”
« OK, c’est modeste… mais il y a des dinosaures, donc ça compte. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dinosaurs est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dinosaurs sur PS One est 2003.
Dinosaurs a été édité par Phoenix Games.
Dinosaurs a été développé par The Code Monkeys.
L’indice de rareté marché Full Set de Dinosaurs est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Dinosaurs est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Paradise Casino sur Playstation (même année et même éditeur), Shoot sur Playstation (même éditeur), Freedom Fighters sur Game Cube (même année).