Hyper Tennis: Final Match

Hyper Tennis: Final Match est un jeu sorti en 1996 / édité par Human Entertainment / développé par Human Entertainment

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HYPER FINAL MATCH TENNIS SONY PLAYSTATION 1 (PS1) NTSC-JAPAN (COMPLETE WITH SPIN

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16,79 EUR

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Hyper Tennis Final Match Ps1 Playstation 1

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56,90 EUR

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Console PS1 PlayStation 1 Hyper Final Match Tennis 00073 IMPORT JAPAN

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15,85 EUR

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Jaquette de Hyper Tennis: Final Match sur Playstation
Visuel de référence de Hyper Tennis: Final Match sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hyper Tennis: Final Match en un coup d’Ɠil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1996
DéveloppeurHuman Entertainment
ÉditeurHuman Entertainment

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
16,79 €

Positionnement de la cote médiane

Hyper Tennis: Final Match indicatif16,79 euros
Médiane Playstation17,06 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation25,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 49e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

01992
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01994
351995
1201996
1531997
1641998
1511999
2282000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hyper Tennis: Final Match à partir des annonces indexées.

16,79 €16,79 €16,79 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Hyper Tennis: Final Match sur PS One

16:9

Hyper Tennis: Final Match sur PlayStation, le tennis à l’ancienne en version CD

UN MATCH SEC, DU TIMING, ET LA PS1 QUI CLAQUE LA BALLE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Hyper Tennis: Final Match fait partie de ces jeux de sport PlayStation qui respirent la mi-90’s: une approche trĂšs “pur gameplay”, un habillage typique de l’époque, et surtout l’envie d’aller droit au point. Sorti en 1996 et signĂ© Human Entertainment (Ă  la fois Ă©diteur et dĂ©veloppeur), il s’inscrit dans cette gĂ©nĂ©ration oĂč la 3D sur console s’installe, parfois avec ses angles un peu raides, mais dĂ©jĂ  avec une vraie lecture de terrain.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient Ă  deux choses. D’abord, il rappelle une Ă©poque oĂč un jeu de tennis pouvait ĂȘtre simple Ă  lancer et exigeant sur la durĂ©e, sans couches de menus ni gestion interminable. Ensuite, pour une collection PS1, c’est un disque qui apporte un parfum “hors des radars”: pas le titre qu’on voit systĂ©matiquement sur les Ă©tagĂšres, mais une piĂšce qui raconte un pan plus discret du catalogue sports.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme beaucoup de titres de tennis sur PlayStation, l’entrĂ©e en matiĂšre repose gĂ©nĂ©ralement sur un enchaĂźnement clair: choix d’un mode, sĂ©lection de paramĂštres de match, puis arrivĂ©e sur le court. L’important, c’est ce que le jeu te demande tout de suite: tenir l’échange, sentir la fenĂȘtre de frappe et comprendre comment la trajectoire rĂ©agit Ă  ton placement.

Dans les premiĂšres balles, on jauge vite si le titre penche vers le rĂ©flexe pur ou vers la construction du point. Ici, l’essentiel se lit manette en main: service, retour, et cette petite pression quand tu rĂ©alises que rater deux frappes “faciles” coĂ»te le jeu, mĂȘme sans mise en scĂšne grandiloquente autour.

Flashback joueur

Hyper Tennis: Final Match, c’est un rappel trĂšs concret de la pĂ©riode oĂč les jeux de sport sur CD misaient sur le rythme immĂ©diat : lancer une partie, apprendre en jouant, puis recommencer “juste un set”. On est loin des carriĂšres tentaculaires modernes; l’énergie vient de la lisibilitĂ© du court et du plaisir brut d’un Ă©change qui s’allonge, avec cette sensation PS1 typique oĂč l’on accepte la technique d’époque parce que la compĂ©tition reste nerveuse.

DerriĂšre la jaquette

Le nom d’Human Entertainment sur la boĂźte a quelque chose d’attachant pour le collectionneur: le studio/Ă©diteur a touchĂ© Ă  des genres trĂšs variĂ©s, et ses productions gardent souvent une patte “jeu pensĂ© pour ĂȘtre jouĂ©â€ avant d’ĂȘtre “jeu pensĂ© pour ĂȘtre racontĂ©â€. Dans une ludothĂšque PlayStation, Hyper Tennis: Final Match s’insĂšre bien dans cette catĂ©gorie de titres sportifs de 1996 qui cherchent Ă  prouver que la console sait aussi gĂ©rer la prĂ©cision, pas seulement l’action et la 3D spectaculaire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Un jeu de tennis rĂ©ussi, mĂȘme minimaliste, repose sur trois piliers: placement, timing et lecture. Hyper Tennis: Final Match s’apprĂ©cie surtout quand on joue “propre”: se replacer vite, varier la longueur, et Ă©viter de frapper en dĂ©sĂ©quilibre. Le plaisir vient de cette micro-gestion permanente, typique du tennis vidĂ©oludique, oĂč tu gagnes autant par discipline que par prise de risque.

Sur PlayStation, la prise en main a aussi une dimension trĂšs matĂ©rielle: la croix directionnelle et les boutons imposent un style de jeu net, avec des choix francs. Si tu joues sur une configuration d’origine, une manette PlayStation en bon Ă©tat (croix prĂ©cise, boutons non spongieux) fait une vraie diffĂ©rence sur les retours tendus et les changements de direction, surtout quand les Ă©changes deviennent rapides.

CĂŽtĂ© ambiance, on reste sur un esprit “match”, sans forcĂ©ment chercher l’hyperrĂ©alisme. Ce type de jeu se juge Ă  la stabilitĂ©: est-ce que la balle rĂ©pond comme prĂ©vu, est-ce que tu comprends pourquoi tu as ratĂ©, est-ce que tu peux progresser Ă  force de rĂ©pĂ©tition. Si tu aimes dissĂ©quer un gameplay et gagner en rĂ©gularitĂ©, c’est exactement le genre de disque qui se dĂ©fend encore.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Hyper Tennis: Final Match se croise surtout au grĂ© des lots PlayStation, et c’est typiquement le genre de titre oĂč la complĂ©tude compte autant que le disque. Un exemplaire avec boĂźtier propre, jaquette non blanchie et notice prĂ©sente a plus de valeur “collection” qu’un simple CD en fin de vie, parce que l’identitĂ© visuelle fait partie du charme.

Conseil concret: sur PS1, vĂ©rifie la transparence du boĂźtier (charniĂšres, picots du plateau), l’état du livret (agrafes, dĂ©chirures) et surtout les micro-rayures circulaires sur le disque, souvent rĂ©vĂ©latrices d’un stockage sans protection. Pour le matĂ©riel qui gravite autour, un tour du cĂŽtĂ© des accessoires PlayStation peut ĂȘtre utile si tu rebuild une config “comme Ă  l’époque” (boĂźtiers de rechange, rangements, ou simplement de quoi remettre ta station PS1 au propre).

UN SET, UN SERVICE, ET LA PRESSION QUI MONTE SUR BALLE DE BREAK

« Si je rate encore ce retour
 je passe au double. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format tennis direct: on joue vite, et le plaisir vient du timing.
  • Une bonne piĂšce “catalogue PS1” pour varier des gros titres ultra connus.
  • Le charme des productions Human Entertainment: souvent sobres, souvent jouables.

Les -

  • Une rĂ©alisation typĂ©e 1996: si tu viens pour la vitrine technique, ce n’est pas l’objectif.
  • Comme beaucoup de jeux de sport PS1, l’intĂ©rĂȘt dĂ©pend Ă©normĂ©ment de la prĂ©cision de la prise en main.
  • À privilĂ©gier complet: en “disque seul”, il perd une partie de son intĂ©rĂȘt collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hyper Tennis: Final Match

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hyper Tennis: Final Match est-il référencé ?

Hyper Tennis: Final Match est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Hyper Tennis: Final Match est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Hyper Tennis: Final Match sur PS One est 1996.

Quel éditeur a publié Hyper Tennis: Final Match ?

Hyper Tennis: Final Match a été édité par Human Entertainment.

Quel studio a développé Hyper Tennis: Final Match ?

Hyper Tennis: Final Match a été développé par Human Entertainment.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Hyper Tennis: Final Match ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Hyper Tennis: Final Match est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Hyper Tennis: Final Match ?

Sur PS One, Hyper Tennis: Final Match est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Hyper Tennis: Final Match ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Super Formation Soccer 96: World Club Edition sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Dream Basketball: Dunk & Hoop sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Blam! Machinehead sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).