Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong est un jeu sorti en No / édité par Capcom / développé par Capcom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

9,90 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 16e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU MAHJONG DROIT AU BUT, FAÇON TOURNOI, SUR CD PLAYSTATION
Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong fait partie de ces titres PlayStation très “Japon”, pensés pour les joueurs qui connaissent déjà les tuiles, les annonces et le tempo d’une vraie partie. On n’est pas là pour un habillage arcade ou une fantaisie scénarisée: le centre de gravité, c’est la table, la lecture du jeu adverse, et la discipline.
Le nom annonce la couleur avec un mahjong associé à une figure de référence, et un positionnement qui sent la compétition. Dans une ludothèque PS1 souvent résumée par ses grands hits d’action ou de JRPG, ce genre d’item rappelle qu’un full set, c’est aussi la vie “quotidienne” de la console: des jeux de société, des simulations, des titres de niche édités sérieusement.
Sur ce type de mahjong console, l’entrée en matière passe généralement par des menus sobres où l’on choisit un mode de partie (match simple, enchaînement d’adversaires, réglages de règles). L’important, dès les premières mains, c’est la lisibilité: affichage des tuiles, vitesse des animations, clarté des informations d’état (vents, compteurs, points), et le confort pour enchaîner les manches sans friction.
Si vous découvrez le mahjong avec ce jeu précis, attendez-vous à une courbe d’apprentissage plus “réelle” que pédagogique. Le plaisir arrive quand on comprend comment le titre met en scène la tension d’une main qui se ferme, plutôt que quand il vous prend par la main.
La PS1 a cette période où le CD sert aussi de support à des jeux de table très “salon”, parfois plus proches d’une soirée club que d’un jeu vidéo spectaculaire. Ce mahjong-là, avec son habillage sérieux et son identité très ancrée, évoque immédiatement ces étagères japonaises remplies de boîtes au dos dense, où la promesse tient en deux mots: règles solides, rythme propre, et beaucoup d’heures de parties.
Voir Capcom au générique sur un jeu de mahjong rappelle une réalité souvent oubliée: les gros éditeurs japonais ne faisaient pas que des licences d’action. Ils publiaient aussi des titres de société et de réflexion, parfois très spécialisés, qui vivaient à côté des blockbusters et constituaient un “fond de catalogue” important sur la durée.
Le cœur du jeu, c’est la prise de décision rapide sous contrainte: composer une main, choisir quoi jeter, interpréter ce que les autres laissent passer, et gérer le risque de nourrir un adversaire. Sur console, tout se joue sur l’ergonomie: à quel point les commandes rendent naturelles les actions répétées, et si l’interface reste confortable après vingt, trente, cinquante manches.
L’ambiance, elle, vise plutôt le sérieux que la comédie. Si vous aimez le mahjong comme un duel de lecture et de probabilités, ce type de titre fait mouche: pas besoin d’esbroufe, la dramaturgie vient des annonces, des attentes, et du moment où une main s’abat.
Conseil de joueur: prenez le temps de régler la vitesse d’affichage et, si le jeu le permet, les aides visuelles. Sur un mahjong, gagner du confort, c’est gagner de la concentration, et donc des décisions plus propres.
Si vous explorez cette branche “Ide Yosuke” sur PlayStation, jetez un œil à Ide Yosuke no Mahjong Kyoshitsu, dont l’intitulé laisse entendre une approche plus “cours” et structurée. Dans une collection, ces déclinaisons se répondent bien: même univers de jeu, mais des intentions différentes (tournoi pur, volet plus didactique, variation de modes).
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Ide Yosuke no Mahjong Kazoku | PlayStation | Autre déclinaison sur PS1: idéal pour comparer l’orientation (modes, ton, présentation) au sein de la même “famille”. |
| Épisode principal | Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong | PlayStation | Volet au parfum compétitif, centré sur la partie et la performance plutôt que sur l’habillage. |
| Après | Ide Yosuke no Mahjong Juku | Nintendo 64 | Passage sur une autre console: intéressant pour voir comment l’interface et le rythme s’adaptent à un hardware différent. |
Sur PS1, les jeux de mahjong existent souvent en plusieurs titres proches et peuvent se confondre au premier coup d’œil. Pour éviter l’erreur de rayonnage, vérifiez soigneusement le titre exact sur la tranche, et l’orthographe complète sur la jaquette et le disque.
En full set, l’état compte plus qu’on ne le croit: boîtier fissuré, jaquette marquée par l’humidité, notice gondolée, ou disque micro-rayé peuvent transformer un bel item en exemplaire “de transition”. Un mahjong, on le garde pour la collection, mais aussi pour y revenir: autant privilégier un disque propre et une lecture sans souci.
MAHJONG DE PRÉCISION, RYTHME DE TOURNOI, ESprit PS1 JAPON
« Ici, le suspense tient dans une tuile. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong sur PS One est No.
Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong a été édité par Capcom.
Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong a été développé par Capcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Ide Yosuke Meijin no Shinmi Sen Mahjong est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Final Fight Guy sur Super Nintendo (même éditeur).