Mega Man X Collection

Mega Man X Collection est un jeu sorti en 2006 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Mega Man X Collection Nintendo Game Cube PS2 Capcom - 2006 Video Game Print Ad

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14,96 USD

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Jaquette de Mega Man X Collection sur Game Cube
Visuel de référence de Mega Man X Collection sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mega Man X Collection en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2006
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mega Man X Collection

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,96 €

Positionnement de la cote médiane

Mega Man X Collection indicatif14,96 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube13,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1942003
1032004
1112005
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52007
02008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mega Man X Collection à partir des annonces indexées.

12,96 €12,96 €14,96 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Mega Man X Collection sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Mega Man X Collection sur Game Cube

16:9

Mega Man X Collection (GameCube): six épisodes nerveux sur un seul disque

DU DASH, DES ARMURES, DES BOSS: LA SAGA X EN MODE MARATHON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mega Man X Collection sur GameCube, c’est l’idée simple et redoutablement efficace: regrouper sur un disque une bonne partie de la branche “X”, avec son ADN plus nerveux et plus agressif que la série classique. On y retrouve l’enchaînement signature des niveaux à bosses, le choix de route, et cette sensation de progression très “arcade” quand on commence à maîtriser dash, wall jump et timing de tir.

En collection, cette compilation a un charme particulier: elle ne remplace pas l’objet d’origine, mais elle raconte une époque où les éditeurs remettaient leurs séries en vitrine via des compilations pensées pour rejouer vite, comparer les épisodes, et se faire son propre classement manette en main. Sur GameCube, c’est aussi une porte d’entrée pratique pour qui veut (re)découvrir le rythme X sans multiplier les supports.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage est typique d’une compilation: on choisit un épisode et on se retrouve immédiatement dans une structure connue, niveaux à sélectionner et progression par acquisitions d’armes après chaque boss. Ce qui frappe vite, c’est la différence de “touché” d’un jeu à l’autre: certains épisodes misent sur l’efficacité pure, d’autres ajoutent des systèmes et des variations, et la collection met ce contraste en pleine lumière.

Si vous n’avez pas touché à la saga depuis longtemps, le bon réflexe est de tester quelques minutes plusieurs épisodes plutôt que de vous “forcer” à n’en choisir qu’un: on sent très vite lequel vous parle en termes de vitesse, d’inertie et de lisibilité. Et comme on est sur GameCube, avoir une sauvegarde sous la main reste le confort de base: une carte mémoire en état est la meilleure amie d’une session longue.

Flashback joueur

Les compilations Capcom de cette génération ont ce parfum très spécifique: menus sobres, promesse de “tout avoir au même endroit”, et ce plaisir un peu scolaire mais délicieux de passer d’un épisode à l’autre pour comparer, à la chaîne, le ressenti des sauts, la réactivité du dash et l’agressivité des patterns. Mega Man X Collection fonctionne exactement comme ça: un terrain d’entraînement pour vos réflexes, et un banc d’essai pour votre épisode préféré.

Derrière la jaquette

Sorti en 2006, édité et développé par Capcom, Mega Man X Collection s’inscrit dans une période où l’éditeur remet ses séries en avant via des compilations et des relectures. Dans la même logique “anthologie”, on peut la rapprocher de Mega Man Anniversary Collection sur GameCube, qui vise la série principale, là où la branche X assume un ton plus combatif et un rythme plus sprint.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La force de la série X, c’est sa grammaire d’action immédiate: se déplacer vite, sauter avec précision, grimper aux murs, et décider en une fraction de seconde s’il faut charger un tir, esquiver ou forcer le passage. Chaque épisode a sa personnalité, mais l’ossature reste la même: des niveaux courts et exigeants, des boss qui testent votre lecture, et un système d’armes gagnées qui encourage à réessayer un stage avec un nouvel outil.

Le gros plaisir, sur une compilation, c’est de sentir comment la formule se “tend” ou se “détend” selon les épisodes. Certains mettent l’accent sur la pureté du mouvement et l’apprentissage des trajectoires, d’autres ajoutent des couches de systèmes, parfois grisantes, parfois plus discutables selon votre tolérance au micromanagement. Dans tous les cas, la série X récompense le joueur qui observe: l’angle d’un saut, la hauteur d’un dash, et le bon moment pour interrompre son tir comptent souvent plus que la simple endurance.

À noter côté confort moderne: la GameCube étant une console à support optique, la qualité de lecture et la stabilité de la sauvegarde sont des aspects très concrets quand on enchaîne les sessions. Pour une expérience sereine, garder vos accessoires Nintendo GameCube essentiels en bon état (carte mémoire fiable, boîtier propre, disque bien stocké) fait partie du “rituel compilation”.

ARMURES À DÉBUSQUER, BOSSES À DOMPTER, NIVEAUX À OPTIMISER

« Encore un essai… cette fois, je garde mon dash jusqu’au bout. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMega Man Anniversary CollectionGameCubeAutre compilation Capcom sur la machine, mais centrée sur la série classique: utile pour comparer philosophie et rythme.
Épisode principalMega Man X CollectionGame CubeRegroupe plusieurs épisodes X et met la formule en perspective, d’un jeu à l’autre, sur un seul support.
AprèsMega Man Maverick Hunter XPSPRelecture portable du départ de la saga X, intéressante après avoir “goûté” la série en version compilation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent avec les jeux GameCube, l’enjeu principal n’est pas seulement de “mettre la main dessus”, mais de le trouver propre. Un exemplaire complet gagne beaucoup en présence sur étagère: jaquette nette (sans décoloration), boîte non fendue, et notice bien au format, surtout sur une compilation qu’on aime feuilleter avant de lancer un épisode.

Côté vérifications, soyez méthodique: regardez le disque sous une lumière franche pour repérer les micro-rayures circulaires, testez un lancement à froid et une lecture prolongée, et vérifiez que la fermeture du boîtier tient correctement. Un détail bête, mais fréquent: la boîte remplacée par une générique fait perdre une partie du charme “collection” de ce titre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un accès direct à plusieurs épisodes X, parfait pour comparer sensations et rythme.
  • La formule X reste ultra lisible: mouvement, esquive, apprentissage, exécution.
  • Bonne pièce “ludothèque” sur GameCube pour les amateurs d’action 2D nerveuse.

Les -

  • Les différences d’équilibrage et de systèmes entre épisodes peuvent dérouter en marathon.
  • Le confort dépend d’un ensemble physique en bon état (disque, sauvegarde, boîtier).
  • Une compilation ne remplace pas le plaisir “objet d’origine” pour les puristes du support d’époque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mega Man X Collection

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mega Man X Collection est-il référencé ?

Mega Man X Collection est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Mega Man X Collection est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Mega Man X Collection sur Game Cube est 2006.

Quel éditeur a publié Mega Man X Collection ?

Mega Man X Collection a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Mega Man X Collection ?

Mega Man X Collection a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mega Man X Collection ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mega Man X Collection est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mega Man X Collection ?

Sur Game Cube, Mega Man X Collection est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mega Man X Collection ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Monster Hunter Freedom sur PSP (même année et même éditeur), Marvel Super Heroes sur Sega Saturn (même éditeur), FIFA Street 2 sur Xbox (même année).