Final Fight Guy

Final Fight Guy est un jeu sorti en 1992 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Final Fight Guy Famicom Super Nintendo SNES Loose

Final Fight Guy Famicom Super Nintendo SNES Loose

49,99 EUR

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FINAL FIGHT GUY Nintendo Super Famicom SNES Game Soft Capcom Japan USED

FINAL FIGHT GUY Nintendo Super Famicom SNES Game Soft Capcom Japan USED

132,72 EUR

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Jaquette de Final Fight Guy sur Super Nintendo
Visuel de référence de Final Fight Guy sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Final Fight Guy en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Final Fight Guy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
91,36 €

Positionnement de la cote médiane

Final Fight Guy indicatif91,36 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo17,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01988
01989
91990
461991
1751992
2751993
3931994
3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Final Fight Guy à partir des annonces indexées.

49,99 €49,99 €91,36 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Final Fight Guy sur Super Nintendo

16:9

Final Fight Guy (SNES): le beat’em up culte, version Guy aux poings rapides

QUAND GUY ENTRE DANS L’ÉQUIPE, LE RYTHME CHANGE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Final Fight Guy (1992) est une curiositĂ© trĂšs "Super Nintendo": Ă  premiĂšre vue, on reconnaĂźt le portage maison de Capcom, mais le choix du personnage principal change la maniĂšre d’aborder chaque bagarre. LĂ  oĂč la version standard mettait en avant un casting diffĂ©rent, ici, le jeu se recentre sur un style plus vif, plus technique, et parfois plus exigeant.

Si vous collectionnez les cartouches Capcom de l’ùre 16-bit, c’est aussi un item qui raconte quelque chose de la pĂ©riode: une mĂȘme base, un contenu proche, mais une sensation rĂ©ellement diffĂ©rente manette en main. Et sur une Super Nintendo, ce genre de variante a ce petit goĂ»t de “cartouche parallĂšle” qu’on aime aligner Ă  cĂŽtĂ© de l’original.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre met rapidement les intentions sur la table: on est sur un beat’em up urbain Ă  l’ancienne, avec des combats au corps-Ă -corps qui s’enchaĂźnent et une progression par niveaux. Le jeu vous demande surtout de comprendre le placement, la gestion des ennemis sur la largeur de l’écran et le timing des coups, plus que de foncer en martelant un bouton.

TrĂšs vite, on rĂ©alise que le choix du personnage n’est pas cosmĂ©tique. La portĂ©e, la vitesse et la façon de contrĂŽler la foule dictent votre “lecture” des affrontements, et ça influence autant votre sĂ©curitĂ© que votre capacitĂ© Ă  garder le rythme.

Souvenir de manette

Cette version renvoie Ă  une Ă©poque oĂč un mĂȘme jeu pouvait exister en plusieurs cartouches proches, chacune avec son petit twist, sans que ce soit prĂ©sentĂ© comme une â€œĂ©dition dĂ©finitive”. Sur Super Nintendo, ce genre de dĂ©clinaison se repĂšre au premier coup d’Ɠil dans une Ă©tagĂšre, et se ressent au premier enchaĂźnement bien placĂ©, quand la nervositĂ© du personnage choisi dicte votre style.

DerriĂšre la jaquette

Le principe de Final Fight Guy est simple et assumĂ©: reprendre l’adaptation Super Nintendo de Final Fight en modifiant le casting jouable, avec Guy mis en avant Ă  la place d’un autre protagoniste de la version originale. Ce n’est pas un “nouvel Ă©pisode” Ă  proprement parler: c’est une variante pensĂ©e pour ceux qui voulaient rejouer la mĂȘme aventure avec une dynamique plus rapide et un moveset qui pousse Ă  bouger, frapper, repartir.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve les codes qui font le charme de la sĂ©rie: des rues mal famĂ©es, des ennemis qui dĂ©boulent en grappes, et ce plaisir immĂ©diat de contrĂŽler l’espace avec des coups simples, des projections et des attaques spĂ©ciales. Comme sur la version Super Nintendo de base, l’expĂ©rience est centrĂ©e sur le solo, ce qui change le ressenti: tout repose sur votre capacitĂ© Ă  “nettoyer” proprement et Ă  Ă©viter l’encerclement.

Le personnage mis Ă  l’honneur, Guy, amĂšne une coloration plus nerveuse. LĂ  oĂč un combattant plus "lourd" peut parfois contrĂŽler la foule avec des coups plus amples, ici on joue davantage sur la vitesse, les enchaĂźnements et les repositionnements rapides. RĂ©sultat: ça peut sembler plus satisfaisant quand on est propre, mais aussi plus punitif si on se laisse coincer.

La manette Super Nintendo colle bien Ă  ce type de beat’em up: croix directionnelle pour le placement fin, boutons d’attaque accessibles, et cette ergonomie qui encourage Ă  varier les actions plutĂŽt qu’à spammer. Un bon test, c’est d’essayer de garder le contrĂŽle quand deux ennemis se synchronisent sur vos flancs: si vous vous en sortez sans panique, vous tenez dĂ©jĂ  le bon tempo.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFinal FightSuper Nintendo (1990)La base du portage SNES: idéal pour comparer le casting et le feeling général.
Épisode principalFinal Fight GuySuper NintendoVariante centrĂ©e sur Guy, qui modifie l’approche des combats Ă  contenu trĂšs proche.
AprĂšsFinal Fight 2Super Nintendo (1993)Une vraie suite sur SNES, pensĂ©e comme un nouvel Ă©pisode plutĂŽt qu’une variation.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Final Fight Guy attire parce qu’il coche la case “variante Capcom” et parce qu’il se cherche souvent pour complĂ©ter la trilogie SNES autour de Final Fight et ses dĂ©rivĂ©s. On le croise en cartouche seule, mais l’intĂ©rĂȘt monte d’un cran quand l’exemplaire est complet, propre et homogĂšne (boĂźte, notice, cartouche du mĂȘme marchĂ©).

Conseil simple: privilĂ©giez un exemplaire avec Ă©tiquette de cartouche bien centrĂ©e et non dĂ©collĂ©e, et vĂ©rifiez l’état des languettes et des tranches de boĂźte si vous visez le full set. Sur ce type d’item, ce sont souvent les petites marques d’étagĂšre qui font la diffĂ©rence une fois rangĂ©.

Le petit truc de collectionneur

Pour un jeu d’action comme celui-ci, la notice a un vrai intĂ©rĂȘt: elle “officialise” le personnage, ses bases de mouvements et le positionnement de cette version dans la gamme. CĂŽtĂ© cartouche, inspectez la coque (jaunissement, fissures prĂšs des vis) et la propretĂ© des contacts, surtout si le jeu a passĂ© des annĂ©es branchĂ©, dĂ©branchĂ©, rebranchĂ©.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une variante qui change vraiment le rythme grĂące Ă  Guy, plus nerveux et mobile.
  • Le plaisir immĂ©diat du beat’em up Capcom, simple Ă  comprendre, exigeant Ă  maĂźtriser.
  • Un item "collection" parlant: proche de l’original, mais avec une identitĂ© propre.

Les -

  • Une expĂ©rience centrĂ©e sur le solo, qui laisse moins de place au fun Ă  deux sur canapĂ©.
  • Le style plus rapide peut paraĂźtre plus punitif si on aime contrĂŽler la foule avec de gros coups.
  • Contenu trĂšs proche de la base SNES: mieux vaut le voir comme une variation que comme un Ă©pisode inĂ©dit.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Final Fight Guy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Final Fight Guy est-il référencé ?

Final Fight Guy est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Final Fight Guy est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Final Fight Guy sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Final Fight Guy ?

Final Fight Guy a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Final Fight Guy ?

Final Fight Guy a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Final Fight Guy ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Final Fight Guy est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Final Fight Guy ?

Sur Super Nintendo, Final Fight Guy est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Final Fight Guy ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Mega Man III sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Pachinko Wars sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).