Incredible Crisis est un jeu sorti en 2001 / édité par Titus Interactive, Tokuma Shoten Publishing Co., Ltd / développé par Polygon Magic
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LA PS1 EN MODE SITCOM SOUS PRESSION
Incredible Crisis fait partie de ces jeux PlayStation qui assument un concept simple et l’explosent en mille idées. Au lieu de bâtir un gros système, il empile des mini-jeux courts, nerveux, souvent basés sur le timing et la lecture de l’action, le tout porté par une mise en scène qui cherche plus le gag que la performance technique.
Sorti en 2001, donc sur une PS1 déjà au bout de son règne, le titre a ce parfum de fin de génération où l’on ose des formats atypiques. Ce n’est pas un jeu “à finir pour cocher une case”, c’est plutôt une cartouche de bonne humeur en CD: on y revient pour son rythme, ses surprises, et ce côté compilation cohérente grâce à son habillage et son ton.
On comprend vite que Incredible Crisis n’a pas l’intention de vous laisser vous installer. Le jeu vous met dans le bain avec des séquences qui alternent narration et épreuves express, en demandant surtout d’observer ce qui se passe à l’écran puis de réagir au bon moment.
La promesse est immédiate: ici, la variété fait la loi. Les règles changent souvent, parfois d’une scène à l’autre, et c’est précisément ce qui donne envie de “juste en relancer une”. Si vous aimez apprendre sur le tas, vous êtes à la maison; si vous cherchez un gameplay unique qui se perfectionne sur dix heures, l’approche sera plus déroutante.
Il y a quelque chose de très “PlayStation fin 90’s” dans Incredible Crisis : ces jeux qui mélangent sans complexe mise en scène, humour, et mécaniques qui changent tout le temps, comme si le CD servait de terrain d’expérimentation. On retrouve aussi ce goût pour les séquences courtes qu’on se repasse entre amis, à l’ancienne, manette qui tourne, rires compris, même quand on rate.
Le jeu est développé par Polygon Magic et édité par Titus Interactive ainsi que Tokuma Shoten Publishing Co., Ltd. Ce trio résume assez bien l’identité du titre: une production qui ne cherche pas à ressembler aux gros standards “sérieux” de la console, mais à proposer un objet plus singulier, très axé sur le rythme et l’habillage.
Manette en main, l’essentiel se joue sur la réactivité: lire un danger, sentir un tempo, comprendre un micro-objectif, et enchaîner. Certains mini-jeux reposent sur une logique d’action pure, d’autres sur la mémorisation ou l’anticipation, et c’est cette alternance qui évite la monotonie, même quand on recommence.
Le revers, c’est que l’inégalité fait partie du contrat. Tous les mini-jeux n’ont pas la même finesse, et l’on peut passer d’une idée brillante à une autre plus “gadget” en quelques minutes. Mais l’ensemble tient grâce à une direction décalée: le jeu privilégie l’effet de surprise, le burlesque, et un sens du montage qui donne l’impression de zapper une émission un peu folle plutôt que de suivre un niveau classique.
En collection, c’est typiquement le genre de disque qu’on ressort pour montrer “un truc que la PS1 osait encore”, ou quand on veut une session courte, sans engagement. Et paradoxalement, il se mémorise très bien: on ne retient pas un chapitre, on retient une situation, un rythme, un mini-jeu qui vous a rendu nerveux, puis qui vous a fait rire.
Incredible Crisis attire souvent les collectionneurs pour son statut d’ovni et sa place tardive dans le catalogue PS1. On le croise en occasion, mais la qualité des exemplaires varie beaucoup: une boîte fatiguée ou un disque marqué font vite baisser l’intérêt, alors qu’un bel exemplaire complet a tout de suite plus de charme sur étagère.
La cote observée tourne autour de 42,00 euros euros, et elle dépend énormément de la complétude et de la présentation. Sur PS1, l’œil est naturellement attiré par l’état du boîtier et de la jaquette: sur un jeu à l’identité aussi particulière, une tranche propre et une couverture nette comptent presque autant que le disque.
MINI-JEUX, MAXI PANIQUE, HUMOUR EN APNÉE
« Encore un… et j’arrête. »
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Incredible Crisis est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Incredible Crisis se situe autour de 42,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Incredible Crisis sur PS One est 2001.
Incredible Crisis a été édité par Titus Interactive, Tokuma Shoten Publishing Co., Ltd.
Incredible Crisis a été développé par Polygon Magic.
L’indice de rareté marché Full Set de Incredible Crisis est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Incredible Crisis est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Top Gun: Combat Zones sur Game Boy Advance (même éditeur), Burstrick Wake Boarding!! sur Playstation (même année).