Kakugo no Susume

Kakugo no Susume est un jeu sorti en No / édité par Tomy / développé par Tomy

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PS1 PlayStation Kakugo no Susume Apocalypse Zero CIB

PS1 PlayStation Kakugo no Susume Apocalypse Zero CIB

79,00 USD

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Kakugo no Susume/Apocalypse Zero from Tomy (PS1, 1997) - Japan Import CIB

Kakugo no Susume/Apocalypse Zero from Tomy (PS1, 1997) - Japan Import CIB

70,00 USD

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PS1 KAKUGO NO SUSUME PlayStation 1 Japanese Game Soft Tested Working Used

PS1 KAKUGO NO SUSUME PlayStation 1 Japanese Game Soft Tested Working Used

37,56 USD

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Jaquette de Kakugo no Susume sur Playstation
Visuel de référence de Kakugo no Susume sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kakugo no Susume en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTomy
ÉditeurTomy

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Kakugo no Susume

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
70,00 €

Positionnement de la cote médiane

Kakugo no Susume indicatif70,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

70/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kakugo no Susume à partir des annonces indexées.

70,00 €70,00 €70,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Kakugo no Susume sur PS One

16:9

Kakugo no Susume sur PlayStation: le genre d’import qui intrigue un full set

UN DISQUE PS1 TOMY QUI SENT BON LA CURIOSITÉ D’IMPORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kakugo no Susume fait partie de ces titres PlayStation qui accrochent l’œil du collectionneur avant même de convaincre le joueur. Entre son éditeur-développeur (Tomy) et son identité très “catalogue japonais de l’ère PS1”, il a ce parfum de jeu qu’on croise moins souvent que les têtes d’affiche, et qu’on a envie de comprendre, manette en main.

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à ce rôle de pièce de puzzle dans une ludothèque: un disque qui raconte une autre facette de la machine, plus niche, plus “rayon import”. Si vous aimez collectionner pour explorer, pas seulement pour empiler des hits, c’est typiquement le genre d’item qui donne du relief à une étagère PlayStation.

Les premières minutes de jeu

Sans surjouer la mémoire sélective, l’entrée en matière d’un titre PS1 japonais comme celui-ci se lit souvent autant dans ses menus que dans son action. La première étape, c’est la navigation: options, configuration, et parfois une interface qui vous demande de vous fier à des repères visuels plutôt qu’au texte, surtout si vous ne lisez pas le japonais.

Le bon réflexe, dès le départ, c’est de repérer ce qui est “universel”: icônes de sauvegarde, réglages son, vibration, et toute option qui touche au ressenti. Sur PlayStation, le confort de jeu passe aussi par de petites choses (réaffectation, vitesse d’affichage, retours sonores) qui peuvent transformer une découverte en séance vraiment agréable.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme de Kakugo no Susume, c’est aussi celui des imports PS1 qu’on “décodait” à l’ancienne: une jaquette qui vend un ton, un logo d’éditeur bien visible, et ce moment où l’on comprend les bases sans tutoriel bavard. La génération PlayStation a beaucoup vécu sur cette idée: apprendre par l’action, par l’interface, par l’instinct, quitte à tâtonner une soirée entière avant que tout clique.

Derrière l’éditeur

Le nom Tomy sur un disque PlayStation a quelque chose de parlant pour qui collectionne: on pense à une entreprise d’abord ancrée dans le jouet, et qui a aussi publié des jeux vidéo sur consoles. Sur PS1, ça se traduit souvent par des objets éditoriaux un peu différents du “standard” des gros studios: parfois plus atypiques, parfois plus expérimentaux, en tout cas assez identifiables dans une collection quand on aime suivre les éditeurs autant que les séries.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Quand on aborde Kakugo no Susume aujourd’hui, l’important est de le prendre pour ce qu’il est: un jeu PlayStation de son époque, avec son rythme, sa lisibilité, et une prise en main qui ne cherche pas forcément à être “moderne”. Le plaisir vient alors de l’adaptation, de la découverte des règles, et de cette sensation très PS1 où l’on apprend à lire l’action avec les contraintes techniques et les choix de design du moment.

Côté confort, n’hésitez pas à faire un détour par les accessoires PlayStation si vous jouez sur matériel d’origine: une bonne manette (et une configuration propre) peut vraiment aider à apprécier un titre d’import, surtout quand l’interface n’est pas dans votre langue. Et, comme souvent sur la console, pensez “session courte mais régulière”: ce format convient bien aux jeux qu’on apprivoise.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PlayStation, la “rareté” se joue souvent moins sur l’existence du jeu que sur la qualité de l’exemplaire. Pour Kakugo no Susume, l’enjeu classique reste le même: viser un disque propre, une boîte non fendue, et une notice bien présente, parce que c’est précisément ce trio qui fait le charme d’un item PS1 en vitrine.

Le point à surveiller, c’est la cohérence globale de l’objet: état de la jaquette (pliures, décoloration), charnières du boîtier cristal, et surface du CD (micro-rayures circulaires, traces plus profondes). Un exemplaire “complet mais fatigué” peut dépanner pour jouer, mais un bel exemplaire, lui, tient sa place dans une collection sans discussion.

MODE IMPORT: ON DÉCODE, ON TESTE, ON GARDE LE BEAU DISQUE

« Même sans tout comprendre, tu sens quand un jeu a une vraie personnalité. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un item PS1 signé Tomy, qui apporte une vraie variété dans une collection.
  • Le plaisir de l’import “à l’ancienne”: on apprend en jouant, on décortique l’objet.
  • Un titre qui se défend particulièrement bien en version physique, boîte et notice à l’appui.

Les -

  • Barrière de langue possible selon la version, surtout pour les menus et l’interface.
  • Comme beaucoup de jeux PS1 de niche, l’état “nickel” demande souvent plus de patience.
  • À apprécier pour ce qu’il est: une curiosité de ludothèque avant d’être un titre grand public.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kakugo no Susume

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kakugo no Susume est-il référencé ?

Kakugo no Susume est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Kakugo no Susume est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Kakugo no Susume sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Kakugo no Susume ?

Kakugo no Susume a été édité par Tomy.

Quel studio a développé Kakugo no Susume ?

Kakugo no Susume a été développé par Tomy.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kakugo no Susume ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kakugo no Susume est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kakugo no Susume ?

Sur PS One, Kakugo no Susume est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kakugo no Susume ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Habu Meijin no Omoshiro Shougi sur Super Nintendo (même éditeur).