King of Bowling 2 est un jeu sorti en 2000 / édité par Midas Interactive / développé par Coconuts Japan
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DU BOIS, DES QUILLES, ET CETTE PETITE OBSESSION DU STRIKE PARFAIT
King of Bowling 2 fait partie de ces titres sports “à thème” qui ont longtemps vécu dans les bacs PlayStation sans faire de bruit, mais qui deviennent étonnamment attachants dès qu’on les aborde comme des jeux de précision. En 2000, la PlayStation regorge de productions où l’essentiel tient à la sensation et au rythme, et le bowling s’y prête bien: une action courte, répétable, où l’on cherche à comprendre ce qui a cloché à la frame précédente.
Avec Midas Interactive à l’édition et Coconuts Japan au développement, on est sur une proposition typique de l’ère PS1: une idée claire, un sport immédiatement lisible, et une promesse simple, presque “arcade de salon”. Pour un collectionneur, c’est aussi un jeu qui raconte une époque du marché, quand les disciplines de niche avaient droit à leurs déclinaisons physiques, jaquette comprise, même loin des projecteurs.
Le démarrage, sur ce type de bowling, met généralement l’accent sur l’essentiel: choisir un mode, régler son approche, et apprendre à répéter un geste propre. King of Bowling 2 se laisse donc aborder comme un jeu d’adresse pur, où l’on prend ses marques sur le timing, la direction et la gestion du lancer.
Ce qui compte surtout au début, c’est la lecture du résultat: comment la boule a accroché, comment les quilles réagissent, et à quel point le jeu vous incite à corriger vite. Si vous jouez “au feeling” comme dans un party game, vous verrez des splites frustrants; si vous prenez deux minutes pour stabiliser votre routine, la progression devient beaucoup plus gratifiante.
King of Bowling 2 évoque une génération où l’on tentait des jeux de sport très spécifiques sur CD, avec cette ambiance de menus sobres et de sessions courtes qu’on relance “juste pour une partie”. C’est le genre de titre qu’on ressort sur une PS1 branchée en composite, quand on veut un défi net, sans tutorial envahissant: une piste, une boule, et votre capacité à rester régulier.
Sorti en 2000, King of Bowling 2 arrive à un moment où la PlayStation a déjà un catalogue immense: pour exister, un jeu comme celui-ci doit miser sur l’immédiateté et la répétition. Le duo Midas Interactive (éditeur) et Coconuts Japan (développeur) place clairement le curseur sur une expérience de bowling accessible, pensée pour être comprise en quelques lancers, avec une rejouabilité qui repose surtout sur votre propre marge de progression.
Le bowling en jeu vidéo, c’est un sport de micro-écarts: un degré de trop, une vitesse un peu sale, et la frame part en vrille. King of Bowling 2 se juge donc sur sa capacité à rendre lisible ce que vous faites. Bon signe quand un jeu vous donne envie de rejouer immédiatement après un spare raté, moins bon quand on a l’impression que tout se décide “au hasard”. Ici, l’intérêt est d’entrer dans une routine, de chercher la zone de confort, puis de la reproduire sous pression.
L’ambiance, elle, tient surtout à la mise en scène du sport: le bruit sec des quilles, le moment où la boule quitte la main, l’attente d’un rebond favorable. Même sans surenchère, un jeu de bowling réussi sait créer une tension bête et efficace, parce qu’un strike est une récompense instantanée. Et sur PS1, ce type de gameplay a un avantage: la session est compacte, parfaite pour alterner entre parties rapides et petites séquences “je m’entraîne sur ma ligne”.
Conseil simple pour bien l’aborder: jouez d’abord la régularité plutôt que le spectaculaire. Cherchez un lancer que vous pouvez répéter, observez la réaction des quilles, puis ajustez par petites touches. Le bowling virtuel punit les grands changements et récompense les corrections modestes.
Si vous aimez replacer un jeu dans sa lignée, l’épisode le plus parlant à comparer reste King of Bowling, pour voir comment la formule s’installe et ce que cette “saison 2” cherche à affiner. Et pour mesurer la continuité sur la même machine, un coup d’œil à King of Bowling 3 permet de comprendre comment la série tente de garder son identité tout en restant lisible pour des joueurs qui veulent surtout, très concrètement, envoyer du lourd dans la poche.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | King of Bowling | PlayStation | Base de la formule: utile pour comparer le “avant/après” sur la prise en main et le ressenti. |
| Épisode principal | King of Bowling 2 | PlayStation | Épisode intermédiaire: souvent celui où l’on attend un meilleur équilibre entre accessibilité et précision. |
| Après | King of Bowling 3 | PlayStation | Suite directe: intéressante pour jauger la continuité et l’évolution de la série sur PS1. |
King of Bowling 2 se croise surtout comme une pièce “de bac” qui prend de la valeur à l’échelle d’un full set: ce n’est pas forcément le jeu dont tout le monde parle, mais c’est exactement le type de référence qu’on cherche quand on veut une collection PS1 cohérente, avec ses sports de niche. La difficulté, en pratique, vient souvent de l’état: une jaquette marquée, une boîte fissurée, ou une notice manquante suffisent à faire retomber l’intérêt pour un collectionneur exigeant.
Sur le marché de l’occasion, une cote exploitable se dégage ici, avec une moyenne observée à 9,95 euros. Comme souvent sur PS1, la valeur réelle dépend moins du “titre” que de la propreté de l’exemplaire: un jeu complet, net, et bien conservé a un tout autre impact dans une étagère qu’un disque fatigué dans une boîte fendue.
UNE FRAME DE PLUS, UN AJUSTEMENT DE MOINS, ET ÇA TOMBE
« Si ça laisse une quille, c’est que j’ai mérité ma punition. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
King of Bowling 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour King of Bowling 2 se situe autour de 9,95 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour King of Bowling 2 sur PS One est 2000.
King of Bowling 2 a été édité par Midas Interactive.
King of Bowling 2 a été développé par Coconuts Japan.
L’indice de rareté marché Full Set de King of Bowling 2 est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, King of Bowling 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Dalmatians sur Playstation (même année et même éditeur), California Watersports sur Playstation (même éditeur), WCW Backstage Assault sur Nintendo 64 (même année).