Kuon no Kizuna est un jeu sorti en No / édité par Fog / développé par Fog
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DU TEXTE, DES CHOIX, ET UNE JAQUETTE QUI FAIT SON EFFET EN RAYON PS1
Kuon no Kizuna fait partie de ces titres PlayStation signĂ©s Fog, pensĂ©s avant tout comme une expĂ©rience narrative. Sur PS1, la machine a accueilli une quantitĂ© impressionnante de jeux Ă dominante texte et mise en scĂšne, et celui-ci sâinscrit clairement dans cette famille: une progression rythmĂ©e par la lecture, des dialogues, et des embranchements qui donnent envie de relancer une partie pour voir « lâautre version » dâune scĂšne.
En collection, son intĂ©rĂȘt tient autant Ă son identitĂ© dâobjet quâĂ son contenu. Câest typiquement le jeu qui se feuillette presque comme un livre interactif, et qui rappelle une Ă©poque oĂč la PlayStation servait aussi de passerelle vers des Ćuvres trĂšs japonaises, parfois moins « exportables », mais terriblement attachantes quand on aime explorer la ludothĂšque au-delĂ des tĂȘtes dâaffiche.
LâentrĂ©e en matiĂšre dâun jeu narratif comme Kuon no Kizuna se joue surtout sur trois points: le ton, la densitĂ© de lecture, et la maniĂšre dont le jeu vous met (ou non) rapidement face Ă un choix. On comprend vite si lâon est sur un rĂ©cit qui dĂ©roule longtemps avant de bifurquer, ou au contraire sur une structure plus « routes » oĂč les dĂ©cisions arrivent tĂŽt.
Manette en main, la prise en main est gĂ©nĂ©ralement immĂ©diate sur PS1: on avance le texte, on valide, on navigue dans des menus sobres. Le vrai test, dĂšs le dĂ©but, câest votre appĂ©tit pour le rythme de lecture et votre curiositĂ© pour les dialogues, parce que câest lĂ que le jeu vous accroche⊠ou vous perd.
Sur PlayStation, ce type de jeu ramĂšne Ă une Ă©poque oĂč lâon jouait aussi « Ă la carte mĂ©moire ». On alternait sessions courtes, sauvegardes rĂ©guliĂšres, et retours en arriĂšre pour explorer les branches sans tout recommencer. Câest une nostalgie trĂšs concrĂšte: le plaisir de construire sa propre chronologie, page aprĂšs page, plutĂŽt que de « performer » sur un niveau.
Kuon no Kizuna est Ă la fois dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Fog. Pour un collectionneur, ce dĂ©tail compte: quand un studio porte aussi la casquette dâĂ©diteur, on se retrouve souvent avec des choix Ă©ditoriaux trĂšs cohĂ©rents (prĂ©sentation, ton, public visĂ©), et un objet final qui a une vraie personnalitĂ©, parfois Ă contre-courant des gros standards de lâĂ©poque.
Le cĆur de lâexpĂ©rience repose sur la lecture et la sĂ©lection dâoptions. Ce nâest pas un jeu qui demande des rĂ©flexes ou de la prĂ©cision, mais plutĂŽt de lâattention: repĂ©rer ce quâun choix implique, sentir quand une rĂ©plique ferme une porte, et accepter que le rythme soit dictĂ© par lâĂ©criture. Dans ce registre, le confort de jeu se mesure Ă la clartĂ© des menus, Ă la lisibilitĂ©, et Ă la façon dont le titre gĂšre les retours en arriĂšre et les sauvegardes.
Sur PS1, lâambiance passe beaucoup par la mise en scĂšne « maison » de lâĂ©poque: Ă©crans de dialogue, portraits, variations de plans, et une progression qui sâapparente Ă un feuilleton interactif. Câest une expĂ©rience qui se savoure mieux posĂ©, en prenant le temps, plutĂŽt quâen cherchant Ă la « consommer » en vitesse.
CĂŽtĂ© pratique, vĂ©rifiez votre setup: ce genre de jeu devient rapidement frustrant si votre chaĂźne vidĂ©o rend le texte fatigant Ă lire. Et si vous jouez sur le hardware dâorigine, les indispensables ne sont pas exotiques: une bonne carte mĂ©moire et, plus largement, les Accessoires PlayStation utiles au quotidien (stockage, cĂąbles fiables, etc.) font une vraie diffĂ©rence sur le confort.
Kuon no Kizuna est typiquement le disque quâon aime avoir complet, parce que lâobjet raconte dĂ©jĂ une partie de lâexpĂ©rience. Sur PS1, la valeur « plaisir de collection » vient souvent de la jaquette et de la notice: câest lĂ que se concentre le style, le ton, parfois des Ă©lĂ©ments de contexte ou de prĂ©sentation qui accompagnent bien un jeu basĂ© sur la lecture.
Conseil simple: privilĂ©giez un exemplaire oĂč la boĂźte est propre au niveau des charniĂšres et du plastique transparent, car câest ce qui vieillit le plus mal sur les boĂźtiers CD de lâĂ©poque. Pour la notice, feuilletez-la si possible: pages arrachĂ©es, traces dâhumiditĂ©, ou impressions ternies enlĂšvent vite du charme Ă un titre dont lâidentitĂ© passe par le papier autant que par le disque.
La difficultĂ©, sur Kuon no Kizuna, vient moins dâun « statut » figĂ© que de la chasse au bon exemplaire. Sur les jeux narratifs PS1, on tombe plus facilement sur du incomplet (notice manquante) ou sur des boĂźtiers remplacĂ©s. Et comme lâintĂ©rĂȘt est justement dâavoir un bel objet, ça vaut le coup dâĂȘtre patient et de viser un Ă©tat net plutĂŽt quâun achat prĂ©cipitĂ©.
Dans une logique de collection, Kuon no Kizuna sâapprĂ©cie aussi en le replaçant au milieu des jeux PS1 centrĂ©s sur le rĂ©cit et les embranchements. Si vous aimez lâidĂ©e de refaire des passages pour explorer dâautres choix, pensez Ă le ranger mentalement aux cĂŽtĂ©s des autres titres Fog liĂ©s Ă lâunivers Kuon no Kizuna, comme Kuon no Kizuna Sairinsho (quand on le croise), pour garder une cohĂ©rence de « rayon » et de pĂ©riode.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kuon no Kizuna est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Kuon no Kizuna sur PS One est No.
Kuon no Kizuna a été édité par Fog.
Kuon no Kizuna a été développé par Fog.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kuon no Kizuna est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Kuon no Kizuna est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Bishoujo Hanafuda Kikou: Michinoku Hitou Koimonogatari sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).