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Kuon no Kizuna

Kuon no Kizuna est un jeu sorti en No / édité par Fog / développé par Fog

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Jeu PS1 PlayStation Kuon no Kizuna Bonds of Kuon Import Japon 10025

Jeu PS1 PlayStation Kuon no Kizuna Bonds of Kuon Import Japon 10025

17,65 EUR

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Jaquette de Kuon no Kizuna sur Playstation
Visuel de référence de Kuon no Kizuna sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kuon no Kizuna en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurFog
ÉditeurFog

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Kuon no Kizuna

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
17,65 €

Positionnement de la cote médiane

Kuon no Kizuna indicatif17,65 euros
Médiane Playstation19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

76/ 100
Rare

Prix relatif : 45e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kuon no Kizuna à partir des annonces indexées.

14,83 €17,65 €17,65 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kuon no Kizuna sur PS One

16:9

Kuon no Kizuna sur PlayStation: un récit japonais à savourer en version physique

DU TEXTE, DES CHOIX, ET UNE JAQUETTE QUI FAIT SON EFFET EN RAYON PS1

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Kuon no Kizuna fait partie de ces titres PlayStation signĂ©s Fog, pensĂ©s avant tout comme une expĂ©rience narrative. Sur PS1, la machine a accueilli une quantitĂ© impressionnante de jeux Ă  dominante texte et mise en scĂšne, et celui-ci s’inscrit clairement dans cette famille: une progression rythmĂ©e par la lecture, des dialogues, et des embranchements qui donnent envie de relancer une partie pour voir « l’autre version » d’une scĂšne.

En collection, son intĂ©rĂȘt tient autant Ă  son identitĂ© d’objet qu’à son contenu. C’est typiquement le jeu qui se feuillette presque comme un livre interactif, et qui rappelle une Ă©poque oĂč la PlayStation servait aussi de passerelle vers des Ɠuvres trĂšs japonaises, parfois moins « exportables », mais terriblement attachantes quand on aime explorer la ludothĂšque au-delĂ  des tĂȘtes d’affiche.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre d’un jeu narratif comme Kuon no Kizuna se joue surtout sur trois points: le ton, la densitĂ© de lecture, et la maniĂšre dont le jeu vous met (ou non) rapidement face Ă  un choix. On comprend vite si l’on est sur un rĂ©cit qui dĂ©roule longtemps avant de bifurquer, ou au contraire sur une structure plus « routes » oĂč les dĂ©cisions arrivent tĂŽt.

Manette en main, la prise en main est gĂ©nĂ©ralement immĂ©diate sur PS1: on avance le texte, on valide, on navigue dans des menus sobres. Le vrai test, dĂšs le dĂ©but, c’est votre appĂ©tit pour le rythme de lecture et votre curiositĂ© pour les dialogues, parce que c’est lĂ  que le jeu vous accroche
 ou vous perd.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Sur PlayStation, ce type de jeu ramĂšne Ă  une Ă©poque oĂč l’on jouait aussi « Ă  la carte mĂ©moire ». On alternait sessions courtes, sauvegardes rĂ©guliĂšres, et retours en arriĂšre pour explorer les branches sans tout recommencer. C’est une nostalgie trĂšs concrĂšte: le plaisir de construire sa propre chronologie, page aprĂšs page, plutĂŽt que de « performer » sur un niveau.

DerriĂšre l’édition

Kuon no Kizuna est Ă  la fois dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Fog. Pour un collectionneur, ce dĂ©tail compte: quand un studio porte aussi la casquette d’éditeur, on se retrouve souvent avec des choix Ă©ditoriaux trĂšs cohĂ©rents (prĂ©sentation, ton, public visĂ©), et un objet final qui a une vraie personnalitĂ©, parfois Ă  contre-courant des gros standards de l’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de l’expĂ©rience repose sur la lecture et la sĂ©lection d’options. Ce n’est pas un jeu qui demande des rĂ©flexes ou de la prĂ©cision, mais plutĂŽt de l’attention: repĂ©rer ce qu’un choix implique, sentir quand une rĂ©plique ferme une porte, et accepter que le rythme soit dictĂ© par l’écriture. Dans ce registre, le confort de jeu se mesure Ă  la clartĂ© des menus, Ă  la lisibilitĂ©, et Ă  la façon dont le titre gĂšre les retours en arriĂšre et les sauvegardes.

Sur PS1, l’ambiance passe beaucoup par la mise en scĂšne « maison » de l’époque: Ă©crans de dialogue, portraits, variations de plans, et une progression qui s’apparente Ă  un feuilleton interactif. C’est une expĂ©rience qui se savoure mieux posĂ©, en prenant le temps, plutĂŽt qu’en cherchant Ă  la « consommer » en vitesse.

CĂŽtĂ© pratique, vĂ©rifiez votre setup: ce genre de jeu devient rapidement frustrant si votre chaĂźne vidĂ©o rend le texte fatigant Ă  lire. Et si vous jouez sur le hardware d’origine, les indispensables ne sont pas exotiques: une bonne carte mĂ©moire et, plus largement, les Accessoires PlayStation utiles au quotidien (stockage, cĂąbles fiables, etc.) font une vraie diffĂ©rence sur le confort.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: boĂźte, notice, et prĂ©sence en Ă©tagĂšre

Kuon no Kizuna est typiquement le disque qu’on aime avoir complet, parce que l’objet raconte dĂ©jĂ  une partie de l’expĂ©rience. Sur PS1, la valeur « plaisir de collection » vient souvent de la jaquette et de la notice: c’est lĂ  que se concentre le style, le ton, parfois des Ă©lĂ©ments de contexte ou de prĂ©sentation qui accompagnent bien un jeu basĂ© sur la lecture.

Conseil simple: privilĂ©giez un exemplaire oĂč la boĂźte est propre au niveau des charniĂšres et du plastique transparent, car c’est ce qui vieillit le plus mal sur les boĂźtiers CD de l’époque. Pour la notice, feuilletez-la si possible: pages arrachĂ©es, traces d’humiditĂ©, ou impressions ternies enlĂšvent vite du charme Ă  un titre dont l’identitĂ© passe par le papier autant que par le disque.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

La difficultĂ©, sur Kuon no Kizuna, vient moins d’un « statut » figĂ© que de la chasse au bon exemplaire. Sur les jeux narratifs PS1, on tombe plus facilement sur du incomplet (notice manquante) ou sur des boĂźtiers remplacĂ©s. Et comme l’intĂ©rĂȘt est justement d’avoir un bel objet, ça vaut le coup d’ĂȘtre patient et de viser un Ă©tat net plutĂŽt qu’un achat prĂ©cipitĂ©.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition PS1 trĂšs orientĂ©e rĂ©cit, idĂ©ale quand on cherche autre chose que l’action.
  • Un jeu qui se prĂȘte bien aux sauvegardes et Ă  l’exploration des choix, dans l’esprit « carte mĂ©moire » de l’époque.
  • Un vrai intĂ©rĂȘt d’objet: boĂźte et notice comptent autant que le disque dans le plaisir de collection.

Les -

  • Rythme forcĂ©ment calme: si vous n’aimez pas lire, le jeu ne fera pas de compromis.
  • Le confort dĂ©pend beaucoup de la lisibilitĂ© de votre installation vidĂ©o, surtout sur matĂ©riel d’origine.
  • En occasion, il faut ĂȘtre vigilant sur la complĂ©tude (notice) et l’état du boĂźtier CD.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kuon no Kizuna

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kuon no Kizuna est-il référencé ?

Kuon no Kizuna est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Kuon no Kizuna est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Kuon no Kizuna sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Kuon no Kizuna ?

Kuon no Kizuna a été édité par Fog.

Quel studio a développé Kuon no Kizuna ?

Kuon no Kizuna a été développé par Fog.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Kuon no Kizuna ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kuon no Kizuna est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Kuon no Kizuna ?

Sur PS One, Kuon no Kizuna est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Kuon no Kizuna ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Bishoujo Hanafuda Kikou: Michinoku Hitou Koimonogatari sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).