Marvel Super Heroes

Marvel Super Heroes est un jeu sorti en 1997 / édité par Capcom / développé par Capcom

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PLAYSTATION - PS1 - MARVEL SUPER HEROES VS STREET FIGHTER - pal - Complet

PLAYSTATION - PS1 - MARVEL SUPER HEROES VS STREET FIGHTER - pal - Complet

100,00 EUR

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Marvel Super Heroes Playstation 1 PS1

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95,00 EUR

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Marvel Super Heroes PS1 Complet PAL FR Sony PlayStation 1

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89,99 EUR

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Playstation PS1 Marvel Super Heroes PAL-FR

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Marvel Super Heroes Sony Playstation 1 PS1 - PAL FR DE Cib Complet Excellent

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89,99 EUR

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Marvel Vs Capcom Clash Of Super Heroes Ps1 Pal Fr Euro Cib

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Marvel Super Heroes - COMPLET - PS1

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89,90 EUR

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MARVEL SUPER HEROES PLAYSTATION 1 PS1 OOT

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35,90 EUR

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Marvel Super Heroes - Sony Playstation 1 PS1 - Complet - PAL - Très Bon Etat

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99,90 EUR

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Marvel Super Heroes -  Playstation 1 PS1 - Complet - PAL

Marvel Super Heroes - Playstation 1 PS1 - Complet - PAL

80,00 EUR

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Playstation PS1 Marvel Super Heroes US version Complete Tested with/booklet

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Marvel VS Capcom Clash of super heroes PS1 Complet PAL FR Sony PlayStation 1

Marvel VS Capcom Clash of super heroes PS1 Complet PAL FR Sony PlayStation 1

129,99 EUR

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Jaquette de Marvel Super Heroes sur Playstation
Visuel de référence de Marvel Super Heroes sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Marvel Super Heroes en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Marvel Super Heroes

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE28 annonces détectées lors du dernier relevé
80,00 €

Positionnement de la cote médiane

Marvel Super Heroes indicatif80,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

28 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Marvel Super Heroes à partir des annonces indexées.

75,00 €74,69 €80,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Marvel Super Heroes sur PS One

16:9

Marvel Super Heroes sur PlayStation: le versus Capcom au parfum d’arcade

DES GEMMES, DES SUPER COUPS, ET L’ARCADE QUI GRÉSILLE SUR CD

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 et développé/édité par Capcom, Marvel Super Heroes sur PlayStation capture un moment charnière: celui où le versus fighting de l’arcade commence à se collectionner à la maison, disque après disque, au milieu des boîtiers cristal. On y retrouve ce style Capcom très lisible, très “snap”, fait d’impacts nets, de sauts amples et de coups spéciaux spectaculaires, le tout habillé par l’imagerie Marvel façon comics survitaminé.

Son intérêt aujourd’hui ne tient pas seulement à la curiosité historique. C’est un jeu qui se joue encore pour son rythme, sa clarté et son goût du “grand”: super attaques, effets visuels qui remplissent l’écran, et cette sensation de duel qui bascule en une ouverture. Sur PlayStation, c’est aussi un objet physique typique de l’époque: un portage d’arcade qui assume ses compromis, et qui raconte beaucoup sur les limites, mais aussi le charme, des conversions 32-bit.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est celle d’un versus Capcom classique: on choisit son combattant, on se frotte très vite à un premier duel, et on comprend en quelques échanges la grammaire du jeu. Les coups sortent avec une logique arcade (directions + boutons), et le plaisir immédiat vient de la vitesse à laquelle l’écran se met à “parler”: projectiles, sauts, contres, et grosses animations de super.

Sur PS1, la promesse se ressent aussi dans le rythme général d’une partie: l’action est franche, mais on perçoit rapidement qu’on est sur une version CD, avec une mise en route moins “instantanée” que sur borne. C’est un point à intégrer dès le début: le cœur du jeu est explosif, mais l’habillage console peut casser un peu l’élan entre deux combats.

Flashback joueur

Ce qui date bien et ce qui le rend attachant, c’est ce cocktail très 90’s: héros Marvel interprétés comme des archétypes de versus, couleurs agressives, poses iconiques, et super coups pensés pour faire hurler la salle d’arcade. Les gemmes, surtout, donnent un parfum de “mode turbo” avant l’heure: on sent déjà l’envie de Capcom de pimenter les duels avec des mécaniques de puissance temporaires, presque un mini-système de build au milieu des high kicks.

Derrière la jaquette

Marvel Super Heroes fait partie de cette vague où Capcom multiplie les croisements entre sa science du combat et les licences Marvel, avant que la formule n’évolue vers des affrontements en équipe encore plus frénétiques. Sur console, la comparaison est inévitable avec d’autres portages de la même période: selon la machine, le confort (fluidité, chargements, restitution des animations) peut changer sensiblement, et c’est précisément ce qui rend la version PlayStation intéressante à documenter dans une collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un versus fighting 2D pur jus: garde, coups normaux, coups spéciaux, et une couche “spectacle” très Capcom dès qu’on déclenche une super attaque. Le jeu insiste sur les grands archétypes Marvel, avec des combattants qui ne jouent pas tous la même musique: certains dominent à distance, d’autres vivent au corps-à-corps, et la lecture des priorités (qui a l’avantage en l’air, qui contrôle le sol, qui punira un projectile) fait une grosse partie du sel.

La vraie signature, ce sont les gemmes qui modifient la dynamique du match. Sans entrer dans une liste exhaustive, l’idée est simple: on injecte un bonus qui change votre manière d’attaquer ou de temporiser, et l’adversaire doit répondre immédiatement, sous peine de se faire déborder. Résultat: les rounds peuvent basculer vite, et le jeu récompense autant le “plan de jeu” que l’instinct sur un confirm ou une ouverture.

Sur PS1, l’ambiance reste solide, mais il faut être honnête: c’est un portage qui peut se sentir plus “domestique” que l’arcade, notamment dans le confort global entre les combats. Pour le joueur d’aujourd’hui, ça se traduit par une recommandation simple: privilégier des sessions courtes et nerveuses, ou du versus local, là où la structure en duels fait oublier plus facilement les à-côtés techniques.

Héros ou casting

Le plaisir vient aussi du casting Marvel, très “icônes de couverture”. On croise des figures évidentes comme Spider-Man, Wolverine, Hulk, Captain America ou Iron Man, avec des opposants plus sombres côté vilains, parfaits pour donner au jeu une identité plus brute que le simple fan service. Même sans être expert des comics, on comprend vite qui est mobile, qui est massif, qui joue la pression, et qui cherche la punition sur erreur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMarvel Super Heroes: War of the GemsSuper NintendoUne autre lecture de Marvel à la même époque, plus orientée action/plateforme, qui montre comment la licence se décline hors du versus.
Épisode principalMarvel Super HeroesPlayStationLe portage console d’un versus Capcom très marqué arcade, avec gemmes et super attaques au centre du jeu.
AprèsMarvel Nemesis: l'Avènement des ImparfaitsPSPChangement total de registre: une approche plus “combat 3D” et mise en scène, intéressante pour voir la licence sortir du moule Capcom.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS1, Marvel Super Heroes se juge beaucoup sur la qualité de présentation. Un exemplaire complet avec sa notice et une jaquette propre fait immédiatement plus sérieux en vitrine, surtout sur un titre très “arcade” où l’identité visuelle compte. Comme souvent en boîtier cristal, surveillez les fêlures, les charnières fatiguées et les traces qui ternissent le plastique, car un boîtier abîmé donne vite un rendu “cheap” à un jeu pourtant très classe sur l’étagère.

Côté support, la règle est simple: vérifiez l’état du disque avec exigence. Les jeux de combat se relancent souvent, se prêtent, ressortent pour un duel, et les micro-rayures finissent par raconter la vie du jeu. Un disque propre, c’est un confort au quotidien, et un meilleur candidat pour une collection long terme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus Capcom lisible et nerveux, basé sur l’initiative et la punition.
  • Les gemmes ajoutent une couche tactique qui change vraiment la dynamique des rounds.
  • Un casting Marvel immédiatement “identifiable”, parfait pour le versus entre amis.

Les -

  • Sur PS1, le confort d’un portage CD peut casser le rythme entre les combats.
  • Un rendu global plus “console” que l’arcade, à accepter si vous cherchez la restitution la plus fidèle.
  • Comme souvent en versus old-school, l’écart de niveau se creuse vite sans un minimum d’apprentissage.

GEMMES ALLUMÉES, ÉCRAN SATURÉ, ET COMBO DANS LES VEINES

« Juste un match… et soudain tout le salon se prend pour une salle d’arcade. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Marvel Super Heroes

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Marvel Super Heroes est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Marvel Super Heroes. Full Set référence également Marvel Super Heroes sur Sega Saturn.

Quand Marvel Super Heroes est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Marvel Super Heroes sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Marvel Super Heroes ?

Marvel Super Heroes a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Marvel Super Heroes ?

Marvel Super Heroes a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Marvel Super Heroes ?

L’indice de rareté marché Full Set de Marvel Super Heroes est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 28 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Marvel Super Heroes ?

Sur PS One, Marvel Super Heroes est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Marvel Super Heroes ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Street Fighter Collection sur SEGA Saturn (même année et même éditeur), Street Fighter EX Plus Alpha sur Playstation (même éditeur), Private Idol Disc Vol. 09: Nagamatsu Keiko sur Sega Saturn (même année).