Medievil 2 est un jeu sorti en 2000 / édité par Sony Computer Entertainment / développé par Sony Computer Entertainment / réédité en version Platinum
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![Playstation Magazine [n°39 Fév 00] PS1 Medievil 2 Resident Evil 3 Nemesis *JRF](/visuel/medievil-2-ps-one--arf5gUrJjyRz2bGRNHpZymIory7EHCFTM_bUfjqwQmcTwmcwjS0TS4zy7DDOnMW0ahPtH91Yykr6A4MM7IMwqtgz-LQkL5VVeW2RqThc0lnFI-Np2KhOWF7XicVdYYViZVtbW284d1sw_gcHhNbQrkwjSKWTXP6OiwKnCaI31hc.jpg)
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UNE SUITE QUI A DU MORDANT, MÊME SANS LA PEAU AUTOUR
Sorti en 2000 sur PlayStation, MediEvil 2 reprend la formule action-aventure teintée d’humour macabre qui a fait l’identité de la série. On y retrouve ce mélange très PS1: décors gothiques lisibles au premier coup d’œil, ennemis cartoonesques, et un sens du rythme qui alterne exploration, petites énigmes et combat à l’arme blanche.
Ce qui le rend toujours intéressant aujourd’hui, c’est son ton. Peu de jeux de cette génération osaient être à la fois lugubres et franchement légers, avec une mise en scène qui ne se prend pas trop au sérieux. Pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui “fait PlayStation” rien qu’en posant la boîte sur une étagère: identité visuelle forte, et une présence à part dans une ludothèque souvent dominée par des univers plus sérieux.
MediEvil 2 se présente comme une aventure à chapitres où l’objectif est rapidement clair: avancer zone par zone, nettoyer les menaces, et dénicher de quoi ouvrir la suite du parcours. L’entrée en matière met surtout l’accent sur la prise en main: esquive, enchaînement de coups, gestion d’une barre de vie, et ce rapport constant au placement qui fait la différence entre “je bourrine” et “je contrôle”.
Dès les débuts, on comprend que la lecture de l’espace compte autant que les réflexes. La caméra et les angles imposent une discipline, typique de l’époque: on anticipe un peu plus qu’on ne réagit, et on apprivoise le décor comme un terrain de jeu, pas comme un simple couloir.
Il y a dans MediEvil 2 ce parfum très fin de génération PS1: des niveaux découpés comme des dioramas, des effets visuels qui jouent sur l’ambiance plutôt que sur la surenchère technique, et ce plaisir simple de “casser, récupérer, ouvrir” à l’ancienne. C’est aussi une époque où l’humour passait par l’animation et la posture du personnage autant que par le texte, et la série a toujours su raconter des choses avec un geste maladroit ou un regard vide.
MediEvil 2 s’inscrit dans une trilogie au sens large, avec un premier épisode PlayStation puis une relecture plus tardive sur portable. Sur PS1, cette suite est souvent vue comme l’épisode qui pousse plus loin l’idée de “parc d’attractions macabre”: plus d’outils, plus de situations, et une envie de surprendre avec des variations de rythme, tout en restant dans un cadre action-aventure accessible.
La base, c’est l’action au contact, avec une sélection d’armes et d’objets qui donnent un vrai relief aux affrontements. Le jeu ne cherche pas la simulation: les coups sont lisibles, l’impact est volontairement “arcade”, et l’intérêt vient du choix de l’outil au bon moment, pas d’un système de combos ultra technique.
Le plaisir se construit surtout sur la variété: on passe d’une zone où l’on progresse prudemment en gérant les angles, à une autre plus “puzzle” où il faut repérer un passage, comprendre un verrou, revenir avec le bon objet. Comme souvent sur PS1, la difficulté vient moins de la complexité que de la constance demandée: rester attentif aux pièges, ne pas se précipiter dans une arène, et accepter que certains combats se gagnent à l’économie.
Côté ambiance, c’est un cocktail de lugubre et de burlesque. Les ennemis et les décors se permettent des silhouettes exagérées, mais l’atmosphère reste cohérente: on n’est pas dans l’horreur pure, on est dans un conte noir. Et c’est précisément ce contraste qui lui donne encore du charme quand on le relance aujourd’hui.
Pour mesurer l’évolution du gameplay et du ton, le plus parlant reste de revenir au premier MediEvil sur PlayStation (1998) : on y retrouve les fondations, et on comprend mieux ce que la suite cherche à densifier en termes de situations et d’outils. Et si vous aimez comparer les lectures d’un même univers, l’épisode PSP propose une approche différente, pensée pour un autre support et une autre ergonomie.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | MediEvil | PlayStation (1998) | Les bases de l’univers et du gameplay: même humour noir, même logique action-aventure. |
| Épisode principal | MediEvil 2 | PlayStation | La suite qui capitalise sur la formule et mise sur la variété des situations. |
| Après | MediEvil Resurrection | PSP (2005) | Relecture sur portable: intéressant pour comparer mise en scène, rythme et sensations. |
MediEvil 2 circule en occasion, mais la vraie différence se fait sur la qualité de l’exemplaire. Sur PS1, un disque propre (micro-rayures légères plutôt que traces profondes), une boîte non fissurée et une notice présente changent complètement l’expérience de collection, surtout quand on vise un rendu “rayonnage” impeccable.
Point notable: l’existence d’une édition Platinum (indiquée sur cette fiche) crée mécaniquement deux profils de recherche. Certains veulent l’édition d’origine pour l’esthétique de tranche et la cohérence de série, d’autres privilégient la version Platinum pour compléter une sous-collection dédiée.
Côté matériel, prévoyez simplement l’essentiel PS1: une Memory Card et accessoires PlayStation compatibles, notamment pour sauvegarder sans stress lors de longues sessions.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Medievil 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Medievil 2 sur PS One est 2000.
Medievil 2 a été édité par Sony Computer Entertainment.
Medievil 2 a été développé par Sony Computer Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Medievil 2 est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 51 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Oui. Une réédition Platinum de Medievil 2 est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.
Sur PS One, Medievil 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Chase the Express sur Playstation (même année et même éditeur), Souten no Shiroki Kami no Za: Great Peak sur Playstation (même éditeur), Yeh Yeh Tennis sur Playstation (même année).