Mega Man X5

Mega Man X5 est un jeu sorti en 2001 / édité par Capcom / développé par Capcom

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Megaman X5 Mega Man X 5 Ps1 Pal Fr Cib

Megaman X5 Mega Man X 5 Ps1 Pal Fr Cib

139,00 EUR

PALVoir sureBay
Megaman X5 Mega Man Complet - PS1 PlayStation 1 Pal

Megaman X5 Mega Man Complet - PS1 PlayStation 1 Pal

134,99 EUR

PALVoir sureBay
Mega Man X5 Playstation PS1 PAL FRA sans notice Excellent état

Mega Man X5 Playstation PS1 PAL FRA sans notice Excellent état

95,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Jeu MEGAMAN MEGA MAN X 5 Sony Playstation 1 PS1 Italien PAL Multi

Jeu MEGAMAN MEGA MAN X 5 Sony Playstation 1 PS1 Italien PAL Multi

159,00 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Sony Playstation 1 PS1 MegaMan Mega Man X5 complet GERMAN

Jeu Sony Playstation 1 PS1 MegaMan Mega Man X5 complet GERMAN

80,00 EUR

Voir sureBay
ROCKMAN X5 Mega Man Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan (2)

ROCKMAN X5 Mega Man Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan (2)

24,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Megaman Mega Man X5 Sony Playstation 1 PS1 Pal VF

Megaman Mega Man X5 Sony Playstation 1 PS1 Pal VF

55,00 EUR

PALVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Mega Man X5 sur Playstation
Visuel de référence de Mega Man X5 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mega Man X5 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Mega Man X5 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mega Man X5

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces détectées lors du dernier relevé
95,00 €

Positionnement de la cote médiane

Mega Man X5 indicatif95,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation12,23 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 25e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Playstation

1531997
1641998
1511999
2282000
1392001
772002
692003
242004
22005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mega Man X5 à partir des annonces indexées.

95,00 €87,50 €95,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Mega Man X5 sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Mega Man X5 sur PS One

16:9

Mega Man X5 sur PlayStation: le X qui joue avec le chrono et les nerfs

HUIT MAVERICKS, DEUX CHASSEURS, ET UN COMPTE À REBOURS DANS LE DOS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2001 sur la PlayStation, Mega Man X5 prolonge la formule de l’action-plateforme “à la Mega Man” avec ce petit nerf en plus: une tension de fin du monde qui plane sur toute la partie. Là où certains épisodes se contentent d’enchaîner les stages, celui-ci donne l’impression d’être constamment en train de “grignoter” une catastrophe annoncée.

Si vous aimez les jeux qui laissent de la place au rythme et au choix (et pas seulement au réflexe pur), X5 a un angle intéressant dans la série. Il reste très arcade dans ses sensations, mais il vous pousse à réfléchir à l’ordre des niveaux, au personnage choisi, et à ce que vous priorisez quand la mécanique de progression n’est pas totalement “hors-sol”.

Les premières minutes de jeu

Dès le départ, le jeu vous installe dans une logique claire: la menace est là, et vous allez alterner entre des missions façon “sélection de Mavericks” et une progression où le temps compte. Le joueur comprend vite qu’il ne s’agit pas uniquement d’aller chercher les huit pouvoirs, mais d’optimiser ses tentatives, ses upgrades et sa lecture des faiblesses.

Manette en main, on retrouve immédiatement ce mélange typique de la série X: sauts précis, dash nerveux, tirs chargeables, murs à escalader, et cette recherche permanente de la meilleure route dans un niveau. Même avant de maîtriser le jeu, on sent que la prise en main récompense les trajectoires propres et les décisions rapides.

Détail qui sent bon l’époque

X5, c’est le plaisir très “32-bit” d’un jeu qui veut faire plus grand que sa simple boucle d’action, avec une mise en scène plus présente, des écrans de briefing, et un ton plus dramatique que les épisodes 16-bit. À l’époque, c’était une façon de donner du poids au run: on n’empile pas juste des boss, on suit une crise, des rivalités, et une escalade qui colle à l’identité plus sombre de la saga X.

Derrière la jaquette

Mega Man X5 est souvent associé à son système de “compte à rebours” et à ses embranchements, qui peuvent influencer la manière dont on vit la campagne (et ce qu’on en retire). C’est une proposition atypique dans la série: au lieu d’être un simple gimmick, la pression du calendrier change la manière de planifier ses améliorations et son apprentissage des niveaux.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste fidèle: vous choisissez un Maverick, vous traversez un niveau rempli de pièges, vous récupérez une arme, et vous exploitez les faiblesses en chaîne. La différence, c’est la façon dont X5 vous encourage à faire des choix “de run”: quel personnage envoyer, quel niveau tenter maintenant, et quand prendre le risque d’aller chercher un item optionnel plutôt que de sécuriser une victoire rapide.

L’alternance entre X et Zero n’est pas qu’un skin. Le feeling change: X s’appuie sur son arsenal et ses améliorations d’armure, Zero privilégie un jeu plus frontal, plus proche du corps à corps, qui demande une lecture plus agressive des patterns. Selon votre tempérament, l’un rendra le jeu plus confortable, l’autre plus grisant, surtout quand le stage vous pousse à avancer sans hésiter.

Level design et difficulté restent dans la tradition Capcom: des segments lisibles, puis un ou deux passages qui testent votre placement, votre dash et votre patience. X5 peut aussi se montrer piégeux si vous cherchez à “tout prendre” trop tôt: certains upgrades et capsules sont pensés pour être tentés avec des compétences ou des outils déjà en poche. Le jeu devient alors un terrain d’optimisation, presque une petite science du détour.

Héros ou casting

La série X tourne autour d’un duo iconique: X, plus adaptable grâce à ses armures et à ses armes de boss, et Zero, plus tranchant, plus risqué, souvent plus spectaculaire à jouer. En toile de fond, la menace récurrente de la saga (et ses retournements) donne à X5 un parfum de “chapitre charnière”, avec une ambiance plus tendue que purement héroïque.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMega Man X4SEGA Saturn (1996)Un repère solide pour comparer le ton, la mise en scène et l’équilibre X/Zero.
Épisode principalMega Man X5PlayStationUn épisode sous pression, avec un système de temps et des choix qui structurent la campagne.
AprèsMega Man X: Command MissionGameCube (2004)La série X tente une autre voie en quittant la plateforme d’action pour un format différent.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, X5 se joue beaucoup sur l’état et la complétude plutôt que sur un “statut introuvable”. Sur PS1, la différence se fait vite entre un boîtier fendu, une jaquette soleil, et un exemplaire qui présente bien sur étagère. Pour un full set propre, la notice et l’insert sont les premières choses à vérifier, car un jeu “complet” qui a pris l’humidité ou qui a été reconstitué se repère souvent à l’œil.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme Mega Man X toujours efficace: dash, wall-jump, armes de boss, lecture des patterns.
  • Le système de temps et de choix qui donne une autre saveur à l’ordre des stages et à la progression.
  • Le duo X/Zero qui change vraiment l’approche, entre sécurité et prise de risque.

Les -

  • Une structure qui peut frustrer si l’on veut tout optimiser dès la première run, sans connaître les routes.
  • Des pics de difficulté et des passages plus “piège” que “technique” selon les niveaux.
  • Une proposition narrative plus lourde qui ne plaira pas à ceux qui préfèrent la sobriété des épisodes plus anciens.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mega Man X5

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mega Man X5 est-il référencé ?

Mega Man X5 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Mega Man X5 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Mega Man X5 sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Mega Man X5 ?

Mega Man X5 a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Mega Man X5 ?

Mega Man X5 a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mega Man X5 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mega Man X5 est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mega Man X5 ?

Sur PS One, Mega Man X5 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mega Man X5 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Breath of Fire IV sur Playstation (même année et même éditeur), Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams sur Sega Saturn (même éditeur), Tony Hawk's Pro Skater 3 sur Playstation (même année).