Midnight in Vegas est un jeu sorti en 2000 / édité par The 3DO Company / développé par The 3DO Company
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Midnight in Vegas fait partie de ces titres PlayStation qui intriguent dâabord par leur nom: une promesse de nĂ©ons, de nuits trop longues et de coups de poker scĂ©naristiques. Sorti en 2000, il arrive dans une pĂ©riode oĂč la PS1 est dĂ©jĂ trĂšs mature, avec des standards Ă©levĂ©s sur la mise en scĂšne, lâinterface et le confort de jeu.
Le point qui le rend immĂ©diatement intĂ©ressant en collection, câest aussi sa signature Ă©ditoriale: The 3DO Company apparaĂźt Ă la fois Ă lâĂ©dition et au dĂ©veloppement. Sur une Ă©tagĂšre PS1, ce genre de fiche âfull 3DOâ attire lâĆil, parce que ça raconte un choix de production assumĂ©, sans dilution dans une longue chaĂźne de prestataires.
Sur PlayStation, beaucoup de jeux de cette Ă©poque posent leur identitĂ© dĂšs lâĂ©cran-titre: typographie, musique, et une façon de prĂ©senter lâunivers avant mĂȘme dâentrer dans le vif. Avec un titre comme Midnight in Vegas, lâentrĂ©e en matiĂšre mise naturellement sur lâatmosphĂšre, et on attend un dĂ©marrage qui cherche Ă installer une tension de nuit urbaine plutĂŽt quâun simple menu sec.
Ce qui compte dĂšs les premiĂšres actions, câest la lisibilitĂ©: comment le jeu explique ses objectifs, comment il dose les informations, et surtout comment il vous fait comprendre son rythme. Sur PS1, quand lâinterface est claire et que les temps morts sont maĂźtrisĂ©s, on tient souvent un jeu quâon ressort volontiers, mĂȘme en sessions courtes.
Le simple combo âMidnightâ + âVegasâ renvoie Ă un imaginaire trĂšs fin de gĂ©nĂ©ration: celui des jaquettes qui promettent une ville entiĂšre Ă explorer, des scĂ©narios plus sombres quâils nâen ont lâair, et des ambiances sonores qui cherchent le style avant la performance technique. Câest typiquement le genre de disque PS1 quâon identifie au premier regard dans un bac, parce que le titre fait dĂ©jĂ la moitiĂ© du travail de mise en scĂšne.
Voir The 3DO Company en Ă©diteur et dĂ©veloppeur situe le jeu dans une logique trĂšs âmaisonâ: une Ă©quipe et une direction qui contrĂŽlent lâorientation du projet, son ton et ses choix de production. Pour le collectionneur, câest un dĂ©tail qui compte, parce quâil aide Ă replacer le titre dans une ludothĂšque cohĂ©rente, au-delĂ de la simple curiositĂ© dâun nom accrocheur.
Quelle que soit sa structure exacte, un jeu PS1 de 2000 se juge vite sur deux choses trĂšs concrĂštes: la rĂ©activitĂ© et la façon dont il gĂšre ses camĂ©ras ou ses changements de plan. Câest souvent lĂ que se fait la diffĂ©rence entre un titre quâon apprĂ©cie pour son ambiance et un titre qui fatigue, surtout si le jeu demande dâenchaĂźner des actions avec prĂ©cision.
Le confort passe aussi par lâergonomie: sur la manette PlayStation, la rĂ©partition des touches et la course des gĂąchettes donnent un âfeelingâ trĂšs particulier. Si le jeu utilise intensĂ©ment les boutons de tranche (pour accĂ©lĂ©rer le rythme, gĂ©rer des actions contextuelles ou naviguer dans des menus rapides), un pad en bon Ă©tat change vraiment lâexpĂ©rience, surtout sur des sessions longues.
Sur PS1, la difficultĂ© nâest pas seulement de âtrouver le jeuâ, mais de le trouver propre. Les boĂźtiers jewel cassent facilement, les charniĂšres fatiguent, et un exemplaire abĂźmĂ© perd beaucoup de son attrait en vitrine. Pour Midnight in Vegas, la version la plus agrĂ©able Ă collectionner reste un ensemble net: jaquette sans pli marquĂ©, façade non blanchie, et un disque sans micro-rayures profondes.
La cote observĂ©e sur le marchĂ© de lâoccasion se situe autour de 10,00 euros. Comme souvent sur PlayStation, lâĂ©cart se creuse surtout entre un disque âseulâ et un exemplaire complet, et encore davantage si la boĂźte est nickel et la notice bien prĂ©sente.
NEONS, NUIT, ET JAQUETTE QUI CLAQUE: LA PS1 EN MODE VITRINE
« Vegas la nuit⊠et toi, tâas la notice? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Midnight in Vegas est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Midnight in Vegas se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Midnight in Vegas sur PS One est 2000.
Midnight in Vegas a été édité par The 3DO Company.
Midnight in Vegas a été développé par The 3DO Company.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Midnight in Vegas est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Midnight in Vegas est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : World Destruction League: Thunder Tanks sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), WarJetz sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Metal Slader Glory: Director's Cut sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).