Monaco Grand Prix Racing Simulation

Monaco Grand Prix Racing Simulation est un jeu sorti en 1999 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Paris

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Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 - PlayStation 1 PS1 - PAL - Complet

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5,90 EUR

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Sony PS1 Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 PAL complet  Vers. Fr. / be

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6,99 EUR

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MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 2 PLAYSTATION PS1 PSONE / PAL FR 🌟

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3,90 EUR

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Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 - PlayStation 1 / PS1 -

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Monaco grand prix racing simulation 2 - Jeux PS1 - Avec Notice - Occasion

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7,99 EUR

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MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 2 SONY PS1 PLAYSTATION 1 SN

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9,99 EUR

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MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 2 - NOTICE ORIGINALE SONY PS1 PAL EURO - II

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4,79 EUR

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MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 2 - NOTICE ORIGINALE SONY PS1 PAL EURO - II

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Monaco Grand prix Racing Simulation 2 PlayStation PS1

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JEU SONY PLAYSTATION 1 PS1 MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 2 COMPLE EN BOITE

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4,00 EUR

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MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 2 PLAYSTATION PS1 PSONE / PAL ITA 🌟

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5,90 EUR

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Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 - jeu PS1

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8,99 EUR

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Jaquette de Monaco Grand Prix Racing Simulation sur Playstation
Visuel de référence de Monaco Grand Prix Racing Simulation sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Monaco Grand Prix Racing Simulation en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurUbisoft Paris
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Monaco Grand Prix Racing Simulation

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE44 annonces détectées lors du dernier relevé
8,73 €

Positionnement de la cote médiane

Monaco Grand Prix Racing Simulation indicatif8,73 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation13,79 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

7/ 100
Courant

Prix relatif : 10e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

44 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Monaco Grand Prix Racing Simulation à partir des annonces indexées.

7,90 €8,50 €8,73 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Monaco Grand Prix Racing Simulation sur PS One

16:9

Monaco Grand Prix Racing Simulation: la F1 version PlayStation, au millimètre

LE TOURNIQUET DE MONACO, LA MANETTE SERRÉE, ET ZÉRO DROIT À L’ERREUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 et développé par Ubisoft Paris, Monaco Grand Prix Racing Simulation arrive sur PlayStation avec une promesse claire: faire sentir un week-end de course sur un circuit urbain mythique, là où la moindre approximation finit dans le rail. À une époque où la PS1 croule sous les jeux de caisse, celui-ci mise sur une approche plus “simulation”, moins arcade, avec des trajectoires à respecter et une gestion de la voiture qui demande de la finesse.

Dans une ludothèque de collectionneur, c’est un disque qui parle autant par son intitulé que par son intention. Il se pose entre les titres très grand public et les jeux qui acceptent d’être un peu plus exigeants, ceux qu’on ressort pour vérifier si la mémoire des doigts est toujours là… ou si Monaco vous remet à votre place dès le premier freinage.

Les premières minutes de jeu

Le charme (et la menace) de ce type de jeu, c’est qu’il vous met vite face à l’essentiel: choisir son contexte de course, se lancer, et découvrir si la direction et le freinage “tombent” bien sous le pouce. Sur PS1, on comprend rapidement si la caméra, la lisibilité de la piste et la réponse aux commandes sont du côté du joueur ou si le titre exige un temps d’adaptation.

L’entrée en matière fonctionne surtout comme un test de précision. Monaco n’est pas un terrain d’improvisation: même sans connaître par cœur la mise en scène d’ouverture, on sait ce que le jeu cherche à provoquer dès le départ, cette attention permanente aux murs, aux enchaînements et aux relances propres aux tracés urbains.

Détail qui sent bon la fin de génération PS1

Le titre lui-même est un marqueur d’époque: “Racing Simulation” affiché sans détour, comme une promesse de sérieux sur une console où l’arcade domine souvent les étagères. Et puis il y a Monaco, ce circuit que les jeux vidéo adorent parce qu’il transforme la course en exercice de calligraphie: on ne “pilote” pas large, on écrit au ras du rail, et on recommence jusqu’à ce que ça passe propre.

Clin d’œil d’éditeur

Le tandem Ubisoft (éditeur) et Ubisoft Paris (développement) donne une couleur particulière à cet épisode: une production maison, pensée pour la PlayStation, avec cette volonté de proposer une simulation accessible, mais pas docile. C’est typiquement le genre de disque qu’on revoit dans une collection PS1 parce qu’il représente aussi une facette du catalogue Ubisoft de la fin des années 1990: varié, ambitieux, et pas limité à un seul style.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la précision. À Monaco, la vitesse de pointe est moins importante que la capacité à freiner droit, à replacer la voiture tôt, et à ressortir proprement des virages sans mordre la trajectoire au mauvais endroit. Sur PlayStation, cette sensation passe énormément par la progressivité des commandes: doser plutôt que tout-ou-rien, et accepter de perdre une demi-seconde pour éviter la faute qui ruine un tour.

La difficulté n’est pas forcément “dure” au sens punitif arbitraire, mais Monaco rend naturellement tout plus tendu. Un circuit urbain impose un rythme mental: lecture rapide, petits ajustements constants, et une concentration qui ne retombe jamais. C’est aussi ce qui fait que le jeu se démarque en session courte: quelques tours suffisent pour ressentir la pression et l’envie de “lisser” son pilotage.

Pour profiter au mieux de cette recherche de finesse, une manette PlayStation en bon état change tout: boutons qui répondent bien, croix ou sticks sans flottement, et pas de gâchette fatiguée. Sur un titre qui demande de la précision, un contrôleur un peu usé se ressent immédiatement dans les corrections de trajectoire.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le bon réflexe: viser le complet propre

En collection PS1, l’intérêt se joue souvent sur l’état plutôt que sur la simple présence du disque. Sur Monaco Grand Prix Racing Simulation, la recherche du “beau complet” a du sens: boîte non fendue, jaquette bien blanche (sans jaunissement marqué), notice présente et propre, et disque avec une face lisible sans micro-rayures en nuage.

Un conseil simple avant achat: vérifier la tenue du boîtier (charnières et picots), et demander une photo de la face lecture du CD sous lumière. Sur PlayStation, un jeu de course se teste vite, mais un disque fatigué peut réserver une mauvaise surprise au chargement, ce qui casse tout le plaisir d’une session “un tour pour voir”.

MONACO: CHAQUE VIRAGE EST UNE NÉGOCIATION

« Si tu as de la marge, c’est que tu n’attaques pas… ou que tu n’as pas encore touché le rail. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition orientée simulation sur PS1, centrée sur la précision.
  • Monaco comme terrain de jeu: exigeant, lisible, et naturellement stressant.
  • Un disque qui “raconte” bien la fin des années 1990, entre sérieux et accessibilité.

Les -

  • Le circuit urbain ne pardonne pas: les premières sessions peuvent sembler sèches si l’on vient de l’arcade.
  • Comme souvent sur PS1, l’expérience dépend beaucoup de la qualité du contrôleur et de la lisibilité sur votre écran.
  • À Monaco, la variété vient surtout de votre progression au tour, pas d’un spectacle permanent.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Monaco Grand Prix Racing Simulation

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Monaco Grand Prix Racing Simulation est-il référencé ?

Monaco Grand Prix Racing Simulation est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Monaco Grand Prix Racing Simulation est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Monaco Grand Prix Racing Simulation sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Monaco Grand Prix Racing Simulation ?

Monaco Grand Prix Racing Simulation a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Monaco Grand Prix Racing Simulation ?

Monaco Grand Prix Racing Simulation a été développé par Ubisoft Paris.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Monaco Grand Prix Racing Simulation ?

L’indice de rareté marché Full Set de Monaco Grand Prix Racing Simulation est actuellement de 7 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 44 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Monaco Grand Prix Racing Simulation ?

Sur PS One, Monaco Grand Prix Racing Simulation est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Monaco Grand Prix Racing Simulation ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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