Chocobo Racing

Chocobo Racing est un jeu sorti en 1999 / édité par SCEE / développé par Square Co

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Chocobo Racing (Genkai e no Road) PS1 [Japanese NTSC-J] PlayStation 1 SQUARE

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26,21 EUR

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Sony PS1 - Chocobo No Fushigi Dungeon + Chocobo Racing - Jap - Bon État

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35,99 EUR

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chocobo racing ps1 neuf gradé 75

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1 500,00 EUR

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Chocobo Racing Japan Playstation PS1 Postcard Book Brand New Corner Flaw

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26,01 EUR

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Résultats Rakuten pour Chocobo Racing

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Chocobo Racing PS1JeuChocobo Racing PS1Voir sur Rakuten →
Jaquette de Chocobo Racing sur Playstation
Visuel de référence de Chocobo Racing sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Chocobo Racing en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurSquare Co
ÉditeurSCEE

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Chocobo Racing

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
31,10 €

Positionnement de la cote médiane

Chocobo Racing indicatif31,10 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation13,79 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Chocobo Racing à partir des annonces indexées.

26,10 €31,19 €31,10 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Chocobo Racing sur PS One

16:9

Chocobo Racing sur PlayStation: le karting Square version mascottes

DU KARTING, DES SORTS, ET UN CHOCOBO QUI VEUT LA POLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 sur PlayStation, Chocobo Racing a ce parfum typique des expérimentations Square de fin de génération: prendre une mascotte maison, la sortir de son décor habituel et lui offrir un genre populaire, ici la course « kart » à l’ancienne. Le résultat n’essaie pas de copier bêtement les leaders du moment; il met plutôt l’accent sur une identité visuelle très Square et une lecture de la course plus « à pouvoirs » que purement pilotage.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange entre immédiateté et bizarreries attachantes. On lance une course pour le fun, puis on reste pour comprendre comment les capacités et la gestion des coups renversent une ligne droite, comment un circuit se « lit » en fonction de ce qu’on garde en réserve, et comment le jeu récompense l’anticipation autant que la trajectoire.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait comme dans beaucoup de jeux de course de l’époque: menus clairs, sélection d’un pilote, puis une première course qui sert surtout à prendre la mesure de la glisse, de la vitesse et de la façon dont le jeu distribue ses opportunités. Très vite, on comprend que l’attaque ne passe pas seulement par le freinage tardif: l’arsenal « magique » est au centre de la bagarre.

Manette en main, les premières minutes donnent une sensation plutôt arcade, avec une conduite accessible, mais un tempo de course qui peut devenir agité dès que les pouvoirs s’en mêlent. Si vous venez chercher un pilotage très simulation, ce n’est pas le bon disque; si vous voulez une course rythmée, lisible, et ponctuée de retournements, vous êtes au bon endroit.

Flashback joueur

Chocobo Racing, c’est aussi un concentré de « culture PlayStation » de la fin des années 1990: ces jaquettes colorées qui jurent avec les RPG sérieux du même éditeur, ces spin-offs qui se permettent d’être légers, et ce plaisir très concret du jeu de soirée qu’on ressort pour deux ou trois courses. Il a ce côté boîte à surprises typique de l’époque, où un studio réputé pour ses grandes aventures s’amuse à fabriquer un jeu plus immédiat, sans renier son ADN.

Derrière la jaquette

Le crédit développeur (Square Co) et l’édition européenne assurée par SCEE situent bien le contexte: une production japonaise portée sur la scène console occidentale à un moment où les mascottes issues des univers Square, et particulièrement le Chocobo, sont déjà solidement identifiées par les joueurs de RPG. Sur PlayStation, le jeu s’inscrit dans cette période où l’on voyait fleurir des projets « de côté » pensés pour compléter une ludothèque, pas forcément pour remplacer le gros titre narratif.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La base reste celle d’un karting: circuits courts, virages à négocier proprement, gestion des dépassements et de l’encombrement, et un rapport à la vitesse qui privilégie la relance. Là où Chocobo Racing se distingue, c’est dans sa couche de pouvoirs, plus proche d’une logique de sorts et d’effets que d’un simple « objet » jeté au hasard. En course, la prise de décision tourne souvent autour de quand déclencher, quoi garder, et sur qui claquer un effet.

Cette philosophie donne des courses parfois plus « tactiques » qu’on ne l’attend. On peut jouer la régularité, mais aussi provoquer des swings de position en exploitant au bon moment une ouverture. C’est grisant quand on aime les jeux où le peloton reste vivant, plus frustrant si l’on cherche une hiérarchie figée basée uniquement sur le skill de trajectoire.

Visuellement, le jeu assume une patte mignonne et lisible, très orientée personnages et univers. On est moins dans l’agressivité d’un jeu de course futuriste que dans une fantaisie colorée, avec des icônes et des effets qui doivent être compris en une fraction de seconde. Cette lisibilité sert bien le multi local, et c’est aussi là que le titre prend le plus de valeur: discussions, petits retournements et rivalités sur quelques tours.

Héros ou casting

Ici, pas de protagoniste unique: Chocobo Racing joue la carte du casting. Le Chocobo sert de tête d’affiche, entouré d’une galerie de figures et de créatures dans l’esprit des univers Square, avec une approche « mascottes » plutôt que récit. L’intérêt, pour le joueur comme pour le collectionneur, c’est justement de retrouver ce bestiaire et ces silhouettes familières transposés dans un registre de compétition légère.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PlayStation, ce type de jeu existe en plusieurs configurations d’état et de complétude, et Chocobo Racing ne fait pas exception: le vrai delta se joue rarement sur le disque « qui démarre », mais sur une copie propre, complète et agréable à exposer. La jaquette et la tranche ont une identité forte dans une rangée PS1, donc un exemplaire défraîchi se repère tout de suite… et se regrette aussi vite.

Le petit truc de collectionneur

Pour un exemplaire PS1, surveillez d’abord l’état du boîtier (charnière, fissures, tenons), puis la jaquette (traces d’humidité, pliures sur la tranche) et la présence de la notice. C’est typiquement le genre de jeu qu’on sort en multi, donc un disque micro-rayé « de soirée » n’a rien d’exceptionnel, mais mieux vaut le contrôler en lumière rasante. Et si vous aimez harmoniser votre rayon, gardez un œil sur les variantes de packaging et les remplacements de boîtier: les Accessoires PlayStation et la vie d’une console de salon, ça va souvent de pair avec des boîtes qui ont beaucoup voyagé.

KARTING ARCADE, SORTS DANS LA LIGNE DROITE, CHAOS CONTRÔLÉ

« OK, revanche. Mais sans magie… enfin, on va essayer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Square très marquée, qui donne une vraie personnalité au karting.
  • Des courses dynamiques où les pouvoirs créent du rythme et des retournements.
  • Un bon candidat pour le multi local, facile à ressortir pour quelques manches.

Les -

  • Un ressenti parfois plus « bagarre à effets » que pur pilotage, selon ce qu’on attend du genre.
  • Les écarts d’une course peuvent se jouer sur la gestion des pouvoirs, ce qui ne plaira pas à tout le monde.
  • En collection, un exemplaire abîmé se voit vite: jaquette et boîtier comptent autant que le disque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Chocobo Racing

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Chocobo Racing est-il référencé ?

Chocobo Racing est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Chocobo Racing est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Chocobo Racing sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Chocobo Racing ?

Chocobo Racing a été édité par SCEE.

Quel studio a développé Chocobo Racing ?

Chocobo Racing a été développé par Square Co.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Chocobo Racing ?

L’indice de rareté marché Full Set de Chocobo Racing est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Chocobo Racing ?

Sur PS One, Chocobo Racing est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Chocobo Racing ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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