Necronomicon: The Dawning of Darkness

Necronomicon: The Dawning of Darkness est un jeu sorti en 2001 / édité par The Adventure Company / développé par Cryo Interactive

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Jaquette de Necronomicon: The Dawning of Darkness sur Playstation
Visuel de référence de Necronomicon: The Dawning of Darkness sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Necronomicon: The Dawning of Darkness en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurCryo Interactive
ÉditeurThe Adventure Company

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Necronomicon: The Dawning of Darkness

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Playstation17,03 euros
Même année sur Playstation13,43 euros

Sorties autour de la même période sur Playstation

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1511999
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1392001
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692003
242004
22005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Necronomicon: The Dawning of Darkness à partir des annonces indexées.

98,99 €98,99 €99,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Necronomicon: The Dawning of Darkness sur PS One

16:9

Necronomicon: The Dawning of Darkness sur PlayStation, l’horreur en point & click

L’ENQUÊTE QUI SENT LE VIEUX PAPIER ET LES MAUVAIS RÊVES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Necronomicon: The Dawning of Darkness (2001) fait partie de ces aventures qui misent moins sur l’action que sur l’atmosphère. Développé par Cryo Interactive et édité par The Adventure Company, le jeu s’inscrit dans une tradition très “PC” de l’aventure narrative, transposée ici sur PlayStation avec ce que ça implique: un rythme posé, des écrans à fouiller, et des détails à retenir.

Son vrai moteur, c’est la promesse lovecraftienne. Sans surcharger la manette de jumpscares, le titre cherche plutôt le malaise durable: lieux ordinaires qui basculent, lectures inquiétantes, indices qui s’additionnent, et cette impression d’être un pas derrière ce qui se trame. Dans une ludothèque PS1 dominée par l’arcade et le spectaculaire, ça fait une parenthèse singulière.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière annonce rapidement la couleur: on vous met dans la peau d’un enquêteur, et l’on vous demande d’observer avant de “jouer” au sens traditionnel. Les premiers instants servent surtout à comprendre la logique du titre: explorer méthodiquement, parler aux personnages quand c’est possible, récupérer des objets, puis relier des informations qui n’ont pas l’air importantes au moment où on les découvre.

Très vite, le jeu vous apprend une règle simple mais essentielle en point & click: si vous avancez sans prendre de notes mentales, vous allez tourner en rond. Conseil pratique: inspectez les décors jusqu’à épuisement et testez les interactions évidentes (documents, tiroirs, zones de passage), car la progression dépend rarement d’un réflexe, mais souvent d’un détail.

Le frisson “CD-ROM” de la génération PS1

Necronomicon rappelle une époque où l’aventure assumait ses silences. On passait d’un décor à l’autre comme on feuillette un dossier, avec ce temps mort caractéristique des jeux d’enquête sur CD: on observe, on lit, on recoupe. Sur PS1, ce tempo tranche avec les blockbusters de la machine et évoque cette niche d’aventures sombres qu’on sortait le soir, volume un peu plus bas, lumière un peu plus loin.

Derrière la jaquette

Le pedigree est parlant: Cryo Interactive s’est fait connaître par des aventures à forte ambiance et à mise en scène très marquée, souvent plus intéressées par l’immersion que par la vitesse. Ici, l’angle lovecraftien sert de colonne vertébrale: au lieu de “combattre” l’horreur, on la contourne, on la comprend, et on réalise peu à peu qu’elle dépasse le cadre d’une simple affaire à résoudre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est dans une aventure orientée exploration et énigmes, avec une progression qui passe par l’observation, l’inventaire, et la mise en relation d’indices. La manette n’est pas là pour enchaîner les actions, mais pour déplacer un curseur, sélectionner, combiner et naviguer dans l’interface. Ce type d’adaptation demande un petit temps d’ajustement: une fois le “clic mental” passé, le jeu devient plus confortable, mais il ne pardonne pas l’impatience.

L’ambiance, elle, fait le boulot. Même quand les décors restent “calmes”, l’écriture et la direction artistique visent l’inquiétude sourde, celle qui s’installe quand une information ne colle pas avec le réel. Attendez-vous à des puzzles parfois classiques (objets à utiliser au bon endroit, suites d’indices), et à des phases où l’on doit simplement comprendre ce que le jeu attend. Astuce de joueur: quand ça bloque, revenez sur les documents et les dialogues, pas seulement sur les portes verrouillées.

Ne cherchez pas ici la surenchère de monstres à l’écran. Le plaisir vient plutôt de l’enquête qui se densifie et de la cohérence d’un univers où chaque découverte semble ouvrir une trappe sous vos certitudes. C’est exactement le genre de titre qui peut diviser: captivant si l’on aime réfléchir et explorer, frustrant si l’on veut “avancer” à tout prix.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, les jeux d’aventure ont souvent une disponibilité plus irrégulière que les genres rois de l’époque. Necronomicon attire aussi les curieux de l’horreur “à l’ancienne” et les collectionneurs de catalogues atypiques, ce qui peut créer des variations selon l’état et la complétude. Le vrai différenciant en rayon, c’est l’exemplaire propre: boîtier net, jaquette non blanchie, et livret présent.

Le petit truc de collectionneur

Visez un exemplaire complet : boîtier d’origine, jaquette bien centrée (sans découpe approximative), notice, et disque avec sérigraphie intacte. Sur PS1, la moindre fissure de boîtier ou une charnière fatiguée se voit tout de suite dans une étagère “full set”, et un disque trop rayé peut transformer un jeu d’enquête en séance de chargements anxiogènes.

Avant de valider un achat, demandez des photos du dos de la jaquette et du disque côté lecture. C’est un titre où l’on passe du temps à lire et à observer: une console qui peine à charger, c’est l’assurance de casser le rythme et l’immersion.

INTERDIT DE COURIR: ICI, ON SURVIT EN REGARDANT MIEUX

“Si ça a l’air trop calme… c’est que vous n’avez pas encore trouvé la bonne page.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance lovecraftienne qui privilégie le malaise et la curiosité à l’esbroufe.
  • Un rythme d’enquête agréable pour qui aime fouiller, lire et relier des indices.
  • Une proposition atypique sur PS1, idéale pour varier une collection centrée action/arcade.

Les -

  • Une prise en main au pad qui peut sembler lente, surtout pour les habitués du point & click sur PC.
  • Des blocages possibles si l’on n’adopte pas une méthode d’exploration très rigoureuse.
  • Un plaisir surtout narratif: si vous attendez du combat ou de l’action, ce n’est pas le bon grimoire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Necronomicon: The Dawning of Darkness

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Necronomicon: The Dawning of Darkness est-il référencé ?

Necronomicon: The Dawning of Darkness est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Necronomicon: The Dawning of Darkness est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Necronomicon: The Dawning of Darkness sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Necronomicon: The Dawning of Darkness ?

Necronomicon: The Dawning of Darkness a été édité par The Adventure Company.

Quel studio a développé Necronomicon: The Dawning of Darkness ?

Necronomicon: The Dawning of Darkness a été développé par Cryo Interactive.

Quel est le support physique de Necronomicon: The Dawning of Darkness ?

Sur PS One, Necronomicon: The Dawning of Darkness est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Necronomicon: The Dawning of Darkness ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Broken Sword: The Sleeping Dragon sur Xbox (même éditeur), Kirikou sur Playstation (même année).