Still Life est un jeu de type « Aventure » sorti en 2005 / édité par The Adventure Company / développé par Microïds
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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UN POLAR GLACIAL, DES ÉNIGMES À L’ANCIENNE, ET UNE JAQUETTE QUI ATTIRE L’ŒIL
Sorti en 2005, Still Life est un jeu d’aventure qui mise sur une ambiance de thriller, une narration posée et des énigmes à résoudre en prenant des notes, au sens propre comme au figuré. Développé par Microïds et édité par The Adventure Company, il s’inscrit dans cette lignée très “PC” où l’on progresse en observant, en combinant des objets et en recoupant des éléments de scène.
Sur Xbox, l’intérêt est double: d’un côté, l’expérience “enquête au long cours” se savoure bien depuis le canapé; de l’autre, la version boîte trouve naturellement sa place dans une collection qui aime les curiosités moins courues que les blockbusters. C’est un titre qui ne cherche pas l’action, mais une tension continue, entretenue par la progression et l’envie de comprendre.
Still Life installe rapidement son rythme: on vous demande d’observer, de fouiller, de manipuler l’environnement, et de tirer des conclusions à partir de détails. L’entrée en matière donne le ton d’un jeu où l’interface et les interactions comptent autant que l’histoire, avec une approche très “scène par scène” typique de l’aventure.
Dès le départ, on comprend qu’on n’est pas là pour enchaîner des combats, mais pour assembler des pièces de puzzle. La progression récompense la patience: une zone bien inspectée, un objet bien employé, et l’enquête se débloque… sinon, on tourne un peu, et c’est aussi une partie du charme.
Au milieu des années 2000, voir un jeu d’aventure narratif arriver en version console, avec sa boîte Xbox et son identité visuelle très “thriller”, avait quelque chose de singulier. Still Life rappelle cette période où les point-and-click et héritiers du genre tentaient de sortir du bureau PC pour s’inviter dans le salon, en gardant une exigence d’observation et de logique.
Still Life est associé au savoir-faire “aventure” de Microïds, un studio/éditeur longtemps identifié à ce type de jeux narratifs et à la progression par énigmes. Cette filiation se ressent dans la construction: on avance par étapes, on collecte des informations, et l’histoire sert de moteur, pas de décor. Pour un collectionneur, c’est aussi un marqueur clair d’une époque où le genre cherchait une nouvelle place face à l’action omniprésente.
On est sur un jeu d’aventure à base d’exploration et de puzzles: inspection d’indices, utilisation d’objets, combinaisons, et enchaînement logique des actions pour débloquer la suite. La manette se prête bien aux déplacements et à la sélection, mais le jeu conserve un ADN “clic” dans sa philosophie: il faut accepter de tester des pistes, de revenir sur une scène, d’ouvrir son œil sur un détail qui semblait anodin.
L’ambiance, elle, joue une carte froide et sérieuse. L’enquête veut maintenir une tension sans passer par le spectaculaire: c’est la mise en scène, le contexte et le découpage en séquences qui portent l’intérêt. Et comme souvent avec ce type de jeu, l’équilibre dépend beaucoup de votre appétit pour les énigmes: quand on est dans le bon rythme, chaque résolution est satisfaisante; quand on décroche, on sent vite la friction d’un jeu qui ne “pousse” pas le joueur par la main.
Conseil pratique de joueur: abordez-le comme un carnet d’enquête. Faites des essais méthodiques, notez mentalement ce que vous n’avez pas pu ouvrir ou activer, et revenez-y dès qu’un nouvel objet ou une nouvelle information apparaît. Ce n’est pas un jeu à “binge”, mais à petites sessions efficaces.
Si Still Life vous parle, la suite directe la plus évidente est Still Life 2, qui prolonge l’idée d’un thriller interactif. On cite aussi souvent Post Mortem à proximité, pour son ADN aventure/enquête et son lien de contexte avec l’univers. Dans une ludothèque, ces titres forment un petit couloir “polar” qui tranche avec les action-adventures plus nerveux de la même génération.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Post Mortem | PC (période début 2000) | Même culture du mystère et de l’enquête, souvent cité comme voisin naturel. |
| Épisode principal | Still Life | Xbox | Le polar “énigmes + narration” dans sa forme la plus posée, pensé pour avancer par déductions. |
| Après | Still Life 2 | PC / consoles (période fin 2000) | Suite qui prolonge l’approche thriller et la logique d’investigation. |
En occasion, Still Life se rencontre, mais c’est typiquement le genre de titre où l’état fait toute la différence. Les jeux d’aventure “hors mainstream” ont souvent vécu une vie de placard: boîte marquée, charnière fatiguée, notice manquante, ou disque qui a traîné hors boîtier. Pour un full set propre, il vaut mieux être un peu exigeant et privilégier un exemplaire complet plutôt qu’un achat “vite fait”.
La cote constatée tourne autour de 35,00 euros euros, mais c’est surtout la complétude et la présentation qui font varier l’intérêt. Sur Xbox, un exemplaire avec boîte bien transparente, jaquette propre (sans décoloration ni trace de pli) et notice présente a tout de suite plus de valeur “collection” qu’un disque seul.
ENQUÊTE, INDICES, DÉDUCTIONS: LE SALON PREND DES AIRS DE SCÈNE DE CRIME
« Encore une énigme… et si la réponse était dans ce détail que j’ai ignoré? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Still Life est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Still Life se situe autour de 35,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Still Life est classé dans le genre Aventure.
La date de sortie référencée pour Still Life sur Xbox est 2005.
Still Life a été édité par The Adventure Company.
Still Life a été développé par Microïds.
L’indice de rareté marché Full Set de Still Life est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Still Life est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue sur Xbox (même genre et même console), Drihoo (JP) sur Xbox (même genre et même console), Adventure Player sur PSP (même genre et même année), Ed, Edd n Eddy: The Mis-Edventures sur Xbox (même genre et même année), Broken Sword: The Sleeping Dragon sur Xbox (même éditeur), Destroy All Humans! sur Xbox (même année).