Nishijin Pachinko Tengoku EX

Nishijin Pachinko Tengoku EX est un jeu sorti en No / édité par KSS / développé par KSS

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Nishijin Pachinko Tengoku EX PlayStation Japan Ver.

Nishijin Pachinko Tengoku EX PlayStation Japan Ver.

77,78 USD

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Jaquette de Nishijin Pachinko Tengoku EX sur Playstation
Visuel de référence de Nishijin Pachinko Tengoku EX sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Nishijin Pachinko Tengoku EX en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKSS
ÉditeurKSS

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 mai 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Nishijin Pachinko Tengoku EX

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
77,78 €

Positionnement de la cote médiane

Nishijin Pachinko Tengoku EX indicatif77,78 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Nishijin Pachinko Tengoku EX à partir des annonces indexées.

76,78 €79,28 €77,78 €
mars 2025Cote mensuelle
avr. 2025Cote mensuelle
mai 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Nishijin Pachinko Tengoku EX sur PS One

16:9

Nishijin Pachinko Tengoku EX sur PlayStation: le pachinko en version salon

LE PACHINKO EN MODE "DIQUE-ET-NOTICE", SANS LA FUMÉE DES SALLES

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Nishijin Pachinko Tengoku EX fait partie de ces titres PlayStation qui ne cherchent pas Ă  imiter l’arcade de prĂšs ou de loin, mais Ă  reproduire un rituel: celui du pachinko, avec son tempo particulier, ses attentes, ses micro-choix et son cĂŽtĂ© presque mĂ©ditatif quand on accepte de se caler sur son rythme.

Sur PlayStation, ce type de jeu a un charme trĂšs â€œĂ©poque CD”: menus sobres, promesse d’une expĂ©rience spĂ©cialisĂ©e, et un objet physique qui raconte tout de suite une intention. Ce n’est pas un jeu qu’on lance “pour voir” comme un puzzle game, c’est plutĂŽt un disque qu’on sort quand on a envie d’une session calme, attentive, et Ă©tonnamment technique si on aime comprendre les systĂšmes.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre d’un pachinko sur console se joue rarement sur une scĂšne d’intro mĂ©morable: l’essentiel est ailleurs, dans l’accĂšs rapide aux rĂ©glages et au choix de table ou de mode. Nishijin Pachinko Tengoku EX s’apprĂ©cie dĂšs le dĂ©part Ă  la façon dont il installe son “poste de jeu” et vous laisse prendre en main l’essentiel sans vous noyer sous le blabla.

TrĂšs vite, on comprend la promesse centrale: reproduire les sensations de la bille, du timing et de l’observation. La premiĂšre impression, c’est souvent la mĂȘme sur ce genre de titre: on passe d’une attente de “jeu vidĂ©o” classique Ă  un Ă©tat d’esprit plus proche de la simulation, oĂč l’on s’installe, on teste, on ajuste, puis on laisse la partie raconter son histoire.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Sur PS1, les simulations spĂ©cialisĂ©es ont ce parfum trĂšs net de “rayon import” ou de curiositĂ© de fin d’allĂ©e: une jaquette qui assume son sujet, une proposition sans compromis, et une ludothĂšque qui s’élargit soudain au-delĂ  des genres habituels. Nishijin Pachinko Tengoku EX Ă©voque aussi cette pĂ©riode oĂč l’on dĂ©couvrait, manette en main, des loisirs trĂšs locaux transposĂ©s Ă  la maison, avec un respect presque documentaire pour leurs codes.

DerriĂšre le titre

Le nom “Nishijin” renvoie Ă  un univers clairement pachinko, et l’étiquette “EX” suggĂšre une Ă©dition pensĂ©e comme une variation ou une version enrichie au sein d’une lignĂ©e. Le jeu est dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par KSS, un profil typique des productions de niche sur PlayStation: des projets centrĂ©s sur une pratique prĂ©cise, plus que sur une mise en scĂšne grand public.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du plaisir, ici, tient Ă  une chose: accepter que la performance ne se rĂ©sume pas Ă  des rĂ©flexes. On observe, on choisit ses actions, on jauge le “ressenti” d’une table, puis on enchaĂźne les tentatives en cherchant une forme de rĂ©gularitĂ©. C’est une grammaire de jeu qui peut paraĂźtre froide si l’on attend un scoring immĂ©diat, mais qui devient trĂšs prenante dĂšs qu’on se met Ă  lire ce qui se passe Ă  l’écran.

La manette PlayStation fait partie de l’expĂ©rience: on est dans un rapport de prĂ©cision et de rĂ©pĂ©tition, avec une ergonomie qui compte quand on enchaĂźne les sĂ©quences. Ce n’est pas un jeu “à gimmicks”, plutĂŽt un titre qui s’apprivoise sur la durĂ©e, et qui rĂ©compense le joueur qui accepte d’affiner ses habitudes au fil des sessions.

CĂŽtĂ© ambiance, l’intĂ©rĂȘt est ailleurs que dans l’exploration ou la narration: c’est un jeu de concentration, de lecture, d’habitude. Et c’est aussi ce qui le rend dĂ©paysant dans une collection PS1: posĂ© Ă  cĂŽtĂ© d’un action-RPG ou d’un jeu de course, il fait figure de pause, un disque qu’on ressort pour changer de tempo.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNishijin Pachinko Tengoku Vol. 2PlayStationUn jalon logique pour comparer l’approche “volume” et la maniĂšre dont la sĂ©rie se dĂ©cline.
Épisode principalNishijin Pachinko Tengoku EXPlayStationUne variation “EX” qui attire surtout par son positionnement d’édition Ă  part dans une gamme trĂšs spĂ©cialisĂ©e.
AprĂšsNishijin Pachinko Monogatari 3Super NintendoUn autre volet de la licence sur un support diffĂ©rent, intĂ©ressant pour mesurer le changement de confort et d’interface entre gĂ©nĂ©rations.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres PS1 trĂšs thĂ©matiques, l’intĂ©rĂȘt collectionneur de Nishijin Pachinko Tengoku EX se joue surtout sur l’état et la complĂ©tude. Un exemplaire vraiment agrĂ©able Ă  possĂ©der, c’est un disque propre (rayures maĂźtrisĂ©es), une jaquette nette, et une notice prĂ©sente, parce que ce sont justement ces jeux “techniques” qui se comprennent aussi par leur documentation.

Sur ce type de production, la vigilance porte Ă©galement sur les dĂ©tails de packaging: Ă©dition, mentions de compatibilitĂ©, et cohĂ©rence entre disque/boĂźtier/insert. C’est le genre de titre oĂč un mĂ©lange d’élĂ©ments peut arriver en seconde main, donc mieux vaut comparer calmement l’ensemble avant de le considĂ©rer comme full set.

SIMULATION SPÉCIALISÉE, PLAISIR DE COLLECTION, RYTHME À PART

“Pas besoin de jetons: aujourd’hui, c’est session au calme.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition de simulation trĂšs ciblĂ©e, qui change radicalement du “tout-action” de la PS1.
  • Un rythme posĂ©, parfait pour des sessions d’observation et d’ajustement.
  • Un vrai intĂ©rĂȘt de collection par son positionnement de niche et son identitĂ© pachinko assumĂ©e.

Les -

  • Peu de prise immĂ©diate si l’on n’accroche pas au pachinko ou Ă  la logique de simulation.
  • Une expĂ©rience qui peut sembler rĂ©pĂ©titive si l’on cherche variĂ©tĂ© et mise en scĂšne.
  • La comprĂ©hension fine passe souvent par la notice et les menus, donc la version incomplĂšte perd vite de son intĂ©rĂȘt.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Nishijin Pachinko Tengoku EX

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Nishijin Pachinko Tengoku EX est-il référencé ?

Nishijin Pachinko Tengoku EX est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Nishijin Pachinko Tengoku EX est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Nishijin Pachinko Tengoku EX sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Nishijin Pachinko Tengoku EX ?

Nishijin Pachinko Tengoku EX a été édité par KSS.

Quel studio a développé Nishijin Pachinko Tengoku EX ?

Nishijin Pachinko Tengoku EX a été développé par KSS.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Nishijin Pachinko Tengoku EX ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Nishijin Pachinko Tengoku EX est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Nishijin Pachinko Tengoku EX ?

Sur PS One, Nishijin Pachinko Tengoku EX est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Nishijin Pachinko Tengoku EX ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Keiba Yosou Baken Renkinjutsu sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur).