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Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 est un jeu sorti en No / édité par KSS / développé par KSS

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Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 PS1 Japan Import Sony PlayStation Pachinko

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 PS1 Japan Import Sony PlayStation Pachinko

11,99 USD

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Jaquette de Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 sur Playstation
Visuel de référence de Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKSS
ÉditeurKSS

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
11,99 €

Positionnement de la cote médiane

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 indicatif11,99 euros
Médiane Playstation19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 à partir des annonces indexées.

10,83 €8,63 €11,99 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 sur PS One

16:9

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 sur PlayStation: le pachinko en mode salon

LE PACHINKO, ZÉRO BLABLA: TU LANCES, TU RÈGLES, TU LAISSES TOMBER.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 fait partie de ces titres PlayStation qui sentent la ludothèque japonaise à plein nez: une simulation de pachinko pensée pour reproduire le rythme et les sensations de la machine, sans artifices d’aventure autour. On est davantage dans le “logiciel de table” que dans le jeu à scoring arcade, avec une approche méthodique et une interface qui assume son côté utilitaire.

À l’époque comme aujourd’hui, l’intérêt est double. Côté joueur, c’est une curiosité qui montre comment la PS1 a accueilli des expériences très spécifiques, loin des genres dominants. Côté collection, c’est typiquement le disque que tu ressors pour son identité, son contexte, et pour ce qu’il raconte de la diversité du catalogue PlayStation.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de simulation, l’entrée en matière passe généralement par des menus de sélection de table, puis par l’accès aux commandes qui gèrent le lancement des billes et les réglages. L’important, c’est la promesse immédiate: tu n’es pas là pour “finir un mode histoire”, mais pour comprendre la table, lire les signaux visuels, et t’installer dans une boucle de jeu très répétitive, presque hypnotique.

Ce qui marque vite, c’est la place accordée aux paramètres et à l’observation. Même sans tout maîtriser, tu comprends que la progression vient de ta capacité à enchaîner des sessions propres, à rester discipliné, et à accepter une part de hasard structurelle au pachinko.

Détail qui sent bon l’époque

Ces volumes “pachinko” sur console, c’est un rappel très concret de l’ère PS1: des éditeurs capables de sortir des disques ultra ciblés, parfois pensés comme des versions domestiques d’une pratique de salle. On est loin des menus “cinématographiques” et des tutoriels longs, et beaucoup plus près d’une logique d’outil: une interface dense, des choix immédiats, et une session qui peut se lancer pour dix minutes comme pour une soirée.

Derrière la jaquette

Le crédit éditeur/développeur (KSS) et le nom “Nishijin” ancrent clairement le jeu dans une lignée de titres dédiés au pachinko, avec une logique de série en volumes. Sur PlayStation, l’idée n’est pas de “réinventer” le genre à chaque épisode, mais d’apporter un nouveau contenu de tables et d’ambiances, comme on achèterait une nouvelle machine ou une nouvelle sélection dans une gamme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience, c’est la répétition maîtrisée. Tu lances, tu observes, tu ajustes, tu relances. Le plaisir vient moins d’un “coup de génie” que de la lecture de la table et de la patience: accepter les séquences plates, puis capitaliser quand la machine “s’emballe”. C’est un jeu qui peut paraître froid si tu cherches du spectacle constant, mais qui devient étonnamment prenant si tu aimes les boucles et les micro-choix.

L’ambiance est celle d’une salle transposée à la maison: effets visuels, animations liées aux résultats, et un rythme qui alterne moments très calmes et pics d’excitation. En collection, c’est aussi un bon représentant de ces titres qui ne pardonnent pas l’à-peu-près: si tu ne lis pas un minimum ce qui se passe à l’écran, tu as juste l’impression de regarder tomber des billes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNishijin Pachinko Monogatari 3Super NintendoMême idée de “pachinko domestique” en mode jeu dédié, avec une approche typique des adaptations de machines sur console.
Épisode principalNishijin Pachinko Tengoku Vol. 3PlayStationDéclinaison en volumes sur PS1, centrée sur le contenu et la simulation plutôt que sur une mise en scène.
AprèsNishijin Pachinko Tengoku EXPlayStationUne autre déclinaison sur la même génération, utile pour comparer présentation et sélection de contenu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les simulations de pachinko sur PS1 ont souvent une demande très “de niche”: elles circulent surtout entre collectionneurs curieux du catalogue japonais, amateurs de séries spécialisées, ou complétistes d’éditeurs. Résultat: ce n’est pas forcément un titre dont tout le monde parle, mais un jeu où l’état et la complétude comptent énormément une fois que tu décides de le garder en vitrine.

Conseil simple: privilégie un exemplaire propre, sans rayures marquées, et avec son ensemble papier au complet quand c’est possible. Sur ce genre de disque, la notice et l’aspect général font une grosse partie du charme, parce que tout l’objet respire le “produit spécialisé”.

SIMULATION PURE, PATIENCE MAX, ET PETITES VICTOIRES EN CHAÎNE

« Ok… encore une session. Juste une. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie photo de la PS1 “hors radar”, avec un concept assumé jusqu’au bout.
  • Boucle de jeu hypnotique si tu accroches au pachinko et à l’observation.
  • Objet de collection à forte personnalité dans une étagère PlayStation japonaise.

Les -

  • Très peu de variété pour qui n’aime pas déjà le pachinko: la répétition est la règle.
  • Approche “outil” qui peut sembler aride, surtout si la barrière de langue gêne la navigation.
  • Attentes à calibrer: ici, le contenu prime sur la mise en scène.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 est-il référencé ?

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 ?

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 a été édité par KSS.

Quel studio a développé Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 ?

Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 a été développé par KSS.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 ?

Sur PS One, Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Nishijin Pachinko Tengoku Vol. 3 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Casper (Japanese game) sur Super Nintendo (même éditeur).