Keiba Yosou Baken Renkinjutsu est un jeu sorti en 1994 / édité par KSS
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

16,48 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 39e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Keiba Yosou Baken Renkinjutsu à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES TABLEAUX, DES COTES… ET LE FRISSON DU PRONOSTIC
Keiba Yosou Baken Renkinjutsu fait partie de ces cartouches Super Nintendo qu’on ne lance pas “pour faire une partie”, mais pour s’installer. On y cherche la sensation très japonaise du keiba (les courses hippiques), transposée en jeu vidéo à base de lecture, d’analyse et de décisions successives plutôt qu’avec une conduite arcade.
Sorti en 1994 et édité par KSS, le titre a ce parfum de ludothèque de niche, celle où la console devient un outil à simulations pointues autant qu’une machine à plateformes. Dans une collection Super Nintendo, il apporte un contrepoint intéressant aux jeux d’action: ici, l’adrénaline vient de la prédiction, pas du réflexe.
Le cœur du jeu se comprend généralement dès les premiers écrans: on navigue dans des menus, on choisit une course, puis on passe par une phase de consultation et de sélection avant d’assister au résultat. Sur ce type de cartouche, l’entrée en matière tient souvent du “bureau des pronostics” avec une logique très structurée, plus proche d’un jeu de gestion que d’un titre de sport au sens classique.
Ce qui accroche vite, c’est la promesse implicite: transformer des informations en décision. Même sans tout maîtriser, on identifie rapidement le cycle de jeu typique, et on sent que l’interface demande un minimum de patience, comme un manuel qu’on a intérêt à garder à portée de main.
Ces jeux de pronostics hippiques sur 16-bit rappellent une époque où la Super Famicom hébergeait quantité de titres “de salon”, pensés pour des sessions calmes, parfois en famille, où l’on commentait un choix avant de valider. La nostalgie, ici, n’est pas dans une mélodie culte ou un héros charismatique: elle est dans la texture des menus, le rythme posé, et cette impression de manipuler une petite machine spécialisée, presque administrative.
Le sous-titre Baken Renkinjutsu évoque une “alchimie” du ticket de pari, une manière de présenter le pronostic comme une combinaison de méthode et d’intuition. C’est un angle très parlant pour la génération 16-bit japonaise: beaucoup de jeux de simulation de ce moment-là aiment donner un vernis de “système” à apprivoiser, avec l’idée qu’un joueur appliqué finira par y trouver sa recette.
On est sur un gameplay d’observation et de choix. L’action se passe surtout dans la tête du joueur: comparer des profils, jauger un favori, tenter un coup plus risqué, puis valider une sélection. La course elle-même, selon les jeux du genre, sert surtout de résolution visuelle et de moment de tension, mais l’essentiel se joue avant, dans la préparation.
Le plaisir vient quand on commence à reconnaître des logiques et à se fabriquer une routine: prendre un temps de lecture, décider d’une stratégie “sage” ou au contraire tenter un pari plus audacieux. C’est aussi un jeu qui peut être très gratifiant pour qui aime les systèmes, mais naturellement moins immédiat si l’on attend une prise en main “plug and play”.
À noter: l’expérience est intimement liée au confort de lecture. Sur une Super Nintendo branchée en composite, une police fine ou des écrans chargés peuvent fatiguer plus vite qu’un platformer, et c’est typiquement le genre de cartouche qui bénéficie d’une image propre et d’une session posée.
Keiba Yosou Baken Renkinjutsu s’inscrit dans la grande famille des jeux de keiba et de pronostics, un territoire très fourni au Japon, avec des approches allant du pur “tableur” à la simulation plus scénarisée. Si vous aimez cette idée de sport traité par l’analyse plutôt que par l’action, vous pouvez aussi regarder du côté des simulations économiques et des jeux de gestion “à menus” de la même génération: le plaisir d’optimiser, de lire et de décider y est cousin, même si le thème change.
Comme beaucoup de titres de simulation très “localisés” dans leur thème, ce genre de cartouche attire surtout les collectionneurs de ludothèque japonaise et les amateurs de curiosités Super Famicom. En occasion, la disponibilité peut être très fluctuante selon l’état et la complétude: une cartouche seule se croise plus facilement qu’un exemplaire complet avec boîte et notice propres, surtout si le carton a bien vécu.
Pour un full set, l’intérêt est aussi visuel: ces jeux misent souvent sur une identité de jaquette très “sport” et très sobre, qui tranche avec les grandes illustrations de l’action-RPG. Conseil simple: privilégiez un lot avec notice bien présente, car sur un jeu à menus, la valeur d’usage du papier est réelle, même pour un joueur confirmé.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Keiba Yosou Baken Renkinjutsu est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Keiba Yosou Baken Renkinjutsu sur Super Nintendo est 1994.
Keiba Yosou Baken Renkinjutsu a été édité par KSS.
L’indice de rareté marché Full Set de Keiba Yosou Baken Renkinjutsu est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Keiba Yosou Baken Renkinjutsu est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Pachi-Slot Monogatari: Universal Special sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Toys Dream sur Playstation (même éditeur), Super Gomoku Narabe Renju sur Super Nintendo (même année).