Omega Boost

Omega Boost est un jeu sorti en 1999 / édité par Sony Computer Entertainment / développé par Polyphony Digital

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RARE ! SONY PS1 PlayStation - OMEGA BOOST BLACK LABEL COMPLET PAL VERSION CIB

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32,00 EUR

PALVoir sureBay
Omega Boost Sans Notice PlayStation 1 PS1 FR

Omega Boost Sans Notice PlayStation 1 PS1 FR

49,90 EUR

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Jaquette Arrière Omega Boost PS1

Jaquette Arrière Omega Boost PS1

8,00 EUR

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Jaquette Avant Omega Boost PS1

Jaquette Avant Omega Boost PS1

8,00 EUR

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PS1 Playstation 1 PAL jap j ntsc omega boost

PS1 Playstation 1 PAL jap j ntsc omega boost

55,90 EUR

PALVoir sureBay
Euro Demo 34 (Speed Freaks, Croc 2, Evil Zone, Omega Boost...) - Promo - PS1

Euro Demo 34 (Speed Freaks, Croc 2, Evil Zone, Omega Boost...) - Promo - PS1

9,90 EUR

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Console De Jeu Utilisée PS1 PlayStation 1 Omega Boost 00205 IMPORT JAPAN

Console De Jeu Utilisée PS1 PlayStation 1 Omega Boost 00205 IMPORT JAPAN

26,63 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Omega Boost

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

OMega boost ps1 jap j ntscJeuOMega boost ps1 jap j ntscVoir sur Rakuten →Omega Boost PS1JeuOmega Boost PS1Voir sur Rakuten →
Jaquette de Omega Boost sur Playstation
Visuel de référence de Omega Boost sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Omega Boost en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurPolyphony Digital
ÉditeurSony Computer Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Omega Boost

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
26,63 €

Positionnement de la cote médiane

Omega Boost indicatif26,63 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation16,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

47/ 100
Peu courant

Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001
772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Omega Boost à partir des annonces indexées.

25,89 €25,89 €26,63 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Omega Boost sur PS One ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Omega Boost sur PS One

16:9

Omega Boost sur PlayStation: le shoot mecha supersonique de Polyphony

UN SHOOT MÉCHA QUI DONNE L’IMPRESSION D’AVOIR MIS LE TURBO DANS LA CONSOLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, Omega Boost fait partie de ces jeux PlayStation qu’on lance “juste pour voir”… et qu’on garde dans la console parce que tout va vite, très vite. On est sur un shooter 3D centré sur un mécha, avec une mise en scène qui cherche le spectaculaire et une sensation d’accélération inhabituelle pour la machine.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement cette identité: une expérience arcade, nerveuse, qui mise sur le flow, l’esquive et la gestion de l’arsenal plus que sur la balade. Et côté collection, c’est typiquement le genre de titre qui prend une autre saveur en physique, avec son boîtier PS1, sa notice et cette aura de “projet à part” dans une ludothèque Sony de fin de génération.

Les premières minutes de jeu

Omega Boost va droit au but: l’enrobage raconte un contexte de conflit futuriste, mais l’essentiel arrive vite, manette en main. On comprend immédiatement que le jeu veut te faire bouger : accélérations, changements de direction, verrouillage de cibles, et une lecture de l’espace qui demande de rester alerte.

Dès l’entrée en matière, la promesse est claire: tu n’es pas là pour tourner en rond. Le rythme pousse à enchaîner, à prendre l’information visuelle au vol, et à trouver un équilibre entre l’agression (nettoyer l’écran) et la survie (ne pas se laisser déborder).

Flashback joueur

Omega Boost, c’est un marqueur de l’époque où la PS1 aimait exhiber sa 3D “qui bouge”, quitte à flirter avec la lisibilité. Cette nervosité, cette façon de te faire sentir la vitesse et la puissance d’un robot, rappelle les fins de génération où les studios poussaient la machine dans ses retranchements, avec des jeux plus courts, plus denses, et pensés pour être relancés afin d’améliorer sa perf.

Derrière le disque

Le fait marquant, c’est le nom au générique: Polyphony Digital, studio surtout associé à Gran Turismo, signe ici un projet radicalement différent. Omega Boost a ce parfum de “démo de savoir-faire” maîtrisée: un titre qui cherche la sensation immédiate, l’impact, et une mise en scène technique très “arcade” dans l’esprit, même si le jeu reste bien un produit console.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Omega Boost s’appuie sur un pilotage de mécha qui combine déplacement libre dans l’espace, accélérations franches et gestion d’armes. On passe son temps à verrouiller et à choisir comment aborder un groupe d’ennemis: nettoyer à distance, foncer, se repositionner, ou temporiser pour éviter de se faire enfermer.

La caméra et la lecture de l’action font partie du défi. Quand ça s’emballe, le jeu demande d’anticiper et de rester propre sur les commandes, parce que l’écran peut vite devenir chargé. C’est aussi ce qui le rend grisant: quand tu trouves le bon rythme, tu as vraiment l’impression de piloter un engin survitaminé, avec cette dynamique “attaque, esquive, relance” qui donne envie de recommencer.

Un conseil simple: si tu y joues avec une manette offrant une bonne précision sur les contrôles (notamment au niveau des directions et des ajustements rapides), l’expérience gagne en confort. Et comme beaucoup de jeux PS1 orientés action, une Memory Card en bon état reste indispensable pour éviter la mauvaise surprise d’une session qui ne laisse aucune trace.

Le petit truc de collectionneur

En version physique, Omega Boost se savoure “complet”, parce que l’ensemble boîtier + notice fait partie du charme des sorties PlayStation de 1999. Surveille l’état du boîtier jewel (charnières, fissures, picots qui maintiennent le disque) et la propreté de la jaquette: les plis sur la tranche et les marques de pression se voient immédiatement sur une étagère.

Vérifie aussi la présence et l’état de la notice, souvent manipulée sur les jeux d’action. Un exemplaire propre, avec une notice bien blanche et un disque sans voile ni rayures circulaires profondes, a tout de suite une autre gueule dans un full set PS1.

LOCK, BOOST, DODGE, REBOOST

« OK, là… c’est la PS1 qui court en sprint. »

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre est généralement conservé tel quel, mais il existe des variations classiques selon les zones: visuels de jaquette, langues présentes dans le manuel, logos et marquages (classification, mentions légales), voire rééditions selon les territoires. Pour un collectionneur, le plus parlant reste l’identification “au premier coup d’œil”: tranche, arrière de boîte, et disque, qui peuvent différer même quand le nom du jeu ne change pas.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Omega Boost se croise en occasion, mais l’enjeu est surtout de viser un exemplaire propre et complet, parce que l’objet PS1 vieillit de manière très visible. Entre boîtiers cassés, notices manquantes et disques marqués, la différence entre “ça fera l’affaire” et “belle pièce de collection” se joue sur des détails.

Si tu veux le bon exemplaire, prends le temps de contrôler la tenue du disque sur son support, l’absence de rayures franches, et l’état de la jaquette sur la tranche. Et pour l’écosystème, un détour par les Accessoires PlayStation peut aider à vérifier ce qui manque souvent dans un setup rétro (Memory Card fiable, manette en bon état), histoire de profiter du jeu sans friction.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une sensation de vitesse et d’impact qui colle parfaitement au thème mécha.
  • Un rythme arcade: ça se relance facilement pour “faire mieux” et mieux maîtriser les patterns.
  • Une identité à part dans la ludothèque PlayStation, renforcée par la patte Polyphony.

Les -

  • Lisibilité et caméra parfois exigeantes quand l’action se densifie.
  • Le jeu demande un petit temps d’adaptation: si tu joues approximatif, il te le rend tout de suite.
  • Comme souvent sur PS1, l’état physique (boîtier, notice, disque) peut varier fortement en occasion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Omega Boost

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Omega Boost est-il référencé ?

Omega Boost est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Omega Boost est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Omega Boost sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Omega Boost ?

Omega Boost a été édité par Sony Computer Entertainment.

Quel studio a développé Omega Boost ?

Omega Boost a été développé par Polyphony Digital.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Omega Boost ?

L’indice de rareté marché Full Set de Omega Boost est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Omega Boost ?

Sur PS One, Omega Boost est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Omega Boost ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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