Micro Machines 64 Turbo

Micro Machines 64 Turbo est un jeu de type « Course/Arcade » sorti en 1999 / édité par Midway Home Entertainment / développé par Codemasters

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Micro Machines 64 Turbo Nintendo 64 N64 très bon Etat

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20,00 EUR

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Micro Machines 64 Turbo / N64 / Nintendo 64 - Loose PAL EUR Cartouche Seule TBE

Micro Machines 64 Turbo / N64 / Nintendo 64 - Loose PAL EUR Cartouche Seule TBE

22,99 EUR

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Micro Machines 64 Turbo Nintendo 64 N64 PAL NOE

Micro Machines 64 Turbo Nintendo 64 N64 PAL NOE

65,00 EUR

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Micro Machines 64 Turbo / N64 / Nintendo 64 - EUR

Micro Machines 64 Turbo / N64 / Nintendo 64 - EUR

25,95 EUR

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Micro Machines 64 Turbo - N64 - Nintendo 64 - jeu seul - PAL/EUR

Micro Machines 64 Turbo - N64 - Nintendo 64 - jeu seul - PAL/EUR

29,00 EUR

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[N64] MICRO MACHINES TURBO BRAND NEW RESEALED (PAL EUR)

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Jaquette de Micro Machines 64 Turbo sur Nintendo 64
Visuel de référence de Micro Machines 64 Turbo sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Micro Machines 64 Turbo en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreCourse/Arcade
Sortie1999
DéveloppeurCodemasters
ÉditeurMidway Home Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée25,95 €
Fourchette20,00 € à 65,00 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Micro Machines 64 Turbo

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
25,95 €

Positionnement de la cote médiane

Micro Machines 64 Turbo25,95 euros
Médiane Nintendo 6420,00 euros
Même genre sur Nintendo 6412,48 euros
Même année sur Nintendo 6424,44 euros

Indice de rareté Full Set

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1011998
1241999
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12002
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Micro Machines 64 Turbo à partir des annonces indexées.

31,00 €27,48 €25,95 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Micro Machines 64 Turbo sur Nintendo 64

16:9

Micro Machines 64 Turbo (N64): la course miniaturisée, version cartouche

PETITES VOITURES, GROSSE PRESSION À L’ÉCRAN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1999, Micro Machines 64 Turbo arrive sur Nintendo 64 avec une promesse simple et toujours efficace: transformer des véhicules miniatures en bolides de salon, et faire d’un plan de travail ou d’un décor du quotidien un terrain de course nerveux. Le genre Course/Arcade lui va comme un gant: ici, l’important n’est pas la simulation, mais la lecture instantanée du tracé et la capacité à rester propre quand l’action s’emballe.

Dans une ludothèque N64 souvent associée à la 3D “grandeur nature”, ce type de course en vue élevée apporte autre chose: un jeu plus immédiat, plus lisible, où l’on réagit au pixel près plutôt qu’au freinage au panneau. Et sur une console à cartouches, c’est aussi un titre qui se ressort facilement, juste pour le plaisir d’une session courte et intense.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage met généralement l’accent sur l’essentiel: choisir un véhicule, se lancer sur une première course et comprendre le vrai défi, qui n’est pas de “connaître le circuit” mais de gérer le chaos. On repère vite les repères de conduite arcade, une inertie volontairement joueuse, et ce sentiment typique de la série où le décor devient une menace aussi sérieuse que les adversaires.

Dès l’entrée en matière, le jeu fait passer un message clair: la vitesse ne pardonne pas l’imprécision. Même sans chercher la performance, on comprend que la victoire se joue souvent sur des micro-décisions, des trajectoires un peu plus propres, et le bon réflexe au bon moment.

Flashback joueur

Ce qui marque, c’est cette échelle “mini” qui change tout: on ne pilote pas une voiture, on pilote un jouet. Le plaisir vient autant du pilotage que du décor qui raconte quelque chose, avec ce sentiment de courir dans un espace familier rendu dangereux par la vitesse. Sur N64, ça renvoie aussi à une époque où l’on passait la manette sans cérémonie, et où un jeu arcade pouvait animer une soirée sans demander une heure de mise en place.

Derrière la jaquette

Le tandem est intéressant: Codemasters au développement, studio historiquement très à l’aise sur les jeux de course, et Midway Home Entertainment à l’édition. Résultat, un épisode qui s’inscrit dans la continuité d’une licence déjà bien installée sur d’autres supports, mais avec une identité bien N64: une cartouche qu’on insère, et ça repart.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La force de Micro Machines 64 Turbo, c’est son rythme: accélérations franches, virages qui se négocient à l’instinct, et surtout une lecture de l’environnement permanente. On est dans l’arcade pure, avec une conduite qui cherche la nervosité plutôt que le réalisme, et un pilotage qui pousse à prendre des risques… tout en vous punissant quand vous les prenez mal.

La manette Nintendo 64 sert bien ce type de jeu: le stick analogique permet un dosage fin dans les corrections de trajectoire, et le placement des boutons encourage les relances rapides. Le plaisir est très “physique”, au sens où l’on sent immédiatement quand on sur-braque, quand on coupe trop, ou quand on se fait piéger par un obstacle du décor.

L’ambiance, elle, repose sur une idée simple mais redoutable: la course est un sprint mental. Les circuits ne sont pas seulement des rubans d’asphalte, ce sont des espaces à interpréter, avec des zones où l’on peut perdre un temps fou sur une seule erreur. C’est typiquement le genre de jeu où l’on progresse par petites marches: un virage mieux pris, une trajectoire un peu plus propre, et soudain le tour “s’ouvre”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMicro Machines V3PlayStationUn repère 32-bit pour comparer le style arcade et la façon dont la série met l’accent sur la lisibilité et le rythme.
Épisode principalMicro Machines 64 TurboNintendo 64Une déclinaison cartouche de la formule, pensée pour des sessions rapides et un pilotage nerveux.
AprèsMicro MachinesGame CubeUne étape plus tardive qui illustre l’évolution de la licence sur un hardware plus récent.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, l’écueil classique reste la complétude. Sur Nintendo 64, une cartouche seule fait le job pour jouer, mais un exemplaire boîte + notice change tout sur une étagère, surtout pour une série au visuel immédiatement reconnaissable. Surveillez aussi l’état général: étiquette de cartouche propre, traces sur la coque, et coins de boîte qui n’ont pas été “massacrés” par des années d’ouvertures.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur des annonces cohérentes place le jeu autour de 25,95 euros euros selon l’état et la complétude. Comme souvent sur N64, le delta entre “loose” et “complet” peut être sensible, et la qualité de la boîte (carton, languette, enfoncements) pèse lourd dans la perception collection.

  • Inspectez la cartouche : étiquette bien alignée, non gondolée, et coque sans jaunissement marqué ni accrocs profonds.
  • Côté boîte, privilégiez des arêtes nettes et un carton qui n’a pas pris l’humidité; les petits écrasements se voient tout de suite sur les faces.
  • Vérifiez la notice : présence, état des agrafes, pages non détachées. Une notice “fatiguée” fait souvent chuter l’intérêt Full Set.

ARCADE IMMÉDIATE, TRAJECTOIRES AU CORDEAU

« Ok… encore une course. Juste une. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai feeling arcade: lisible, nerveux, fait pour des sessions courtes mais intenses.
  • L’échelle “micro” donne une personnalité immédiate, différente des courses plus classiques sur N64.
  • Très bon candidat “collection” en complet: cartouche, boîte et notice ont une présence forte sur étagère.

Les -

  • La conduite demande un petit temps d’adaptation si l’on vient de jeux de course plus réalistes.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance au chaos et aux erreurs qui coûtent cher.
  • En occasion, trouver un bel ensemble boîte/notice propre peut demander de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Micro Machines 64 Turbo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Micro Machines 64 Turbo est-il référencé ?

Micro Machines 64 Turbo est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Micro Machines 64 Turbo sur Nintendo 64 ?

La médiane actuellement observée pour Micro Machines 64 Turbo se situe autour de 25,95 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Micro Machines 64 Turbo ?

Micro Machines 64 Turbo est classé dans le genre Course/Arcade.

Quand Micro Machines 64 Turbo est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Micro Machines 64 Turbo sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Micro Machines 64 Turbo ?

Micro Machines 64 Turbo a été édité par Midway Home Entertainment.

Quel studio a développé Micro Machines 64 Turbo ?

Micro Machines 64 Turbo a été développé par Codemasters.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Micro Machines 64 Turbo ?

L’indice de rareté marché Full Set de Micro Machines 64 Turbo est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Micro Machines 64 Turbo nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Micro Machines 64 Turbo peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Micro Machines 64 Turbo ?

Sur Nintendo 64, Micro Machines 64 Turbo est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Micro Machines 64 Turbo ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Extreme-G 2 sur Nintendo 64 (même genre et même console), F-1 World Grand Prix sur Nintendo 64 (même genre et même console), Supercross 2000 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Ready 2 Rumble Boxing sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Cruis'n Exotica sur Nintendo 64 (même éditeur), Asteroids Hyper 64 sur Nintendo 64 (même année).