Spyro 2 : Gateway to Glimmer

Spyro 2 : Gateway to Glimmer est un jeu sorti en 1999 / édité par Sony Computer Entertainment Inc. / développé par Insomniac Games / réédité en version Platinum

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Playstation PS1 Spyro 2 Gateway to Glimmer [PAL Fr] CIB Boîte Notice *JRF

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25,00 EUR

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Spyro 2 Gateway to Glimmer PS1

Spyro 2 Gateway to Glimmer PS1

40,00 EUR

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*CD Seul* - Spyro 2 Gateway To Glimmer - PlayStation 1 PS1 - PAL

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8,90 EUR

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SPYRO 2 GATEWAY TO GLIMMER Black Label - NOTICE ORIGINALE SONY PS1 PAL FRA - II

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8,99 EUR

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Playstation PS1 Notice Spyro 2 Gateway to Glimmer [PAL FR] *JRF

Playstation PS1 Notice Spyro 2 Gateway to Glimmer [PAL FR] *JRF

10,00 EUR

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Playstation PS1 Notice Spyro 2 Gateway to Glimmer [PAL FR] *JRF

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10,00 EUR

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Spyro 2 Gateway to Glimmer Platinum - Sony Playstation 1 PS1 - Complet - PAL

Spyro 2 Gateway to Glimmer Platinum - Sony Playstation 1 PS1 - Complet - PAL

35,00 EUR

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Spyro 2 Gateway to glimmer PS1 Sans notice PAL FR Sony PlayStation 1

Spyro 2 Gateway to glimmer PS1 Sans notice PAL FR Sony PlayStation 1

26,99 EUR

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Spyro 2 gateway to glimmer - PlayStation 1 / PS1 - Version Française

Spyro 2 gateway to glimmer - PlayStation 1 / PS1 - Version Française

22,90 EUR

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SPYRO 2 GATEWAY TO GLIMMER Platinum - JAQUETTE AVANT ORIGINALE SONY PS1 PAL EUR

SPYRO 2 GATEWAY TO GLIMMER Platinum - JAQUETTE AVANT ORIGINALE SONY PS1 PAL EUR

4,99 EUR

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SPYRO 2  GATEWAY TO GLIMMER PS1 PLAYSTATION PAL EUR🌟 CD UNIQUEMENT

SPYRO 2 GATEWAY TO GLIMMER PS1 PLAYSTATION PAL EUR🌟 CD UNIQUEMENT

9,90 EUR

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Spyro 2 Gateway to Glimmer Jeu Playstation PS1 PAL FR

Spyro 2 Gateway to Glimmer Jeu Playstation PS1 PAL FR

24,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Spyro 2 : Gateway to Glimmer

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Spyro 2 Gateway To Glimmer PS1JeuSpyro 2 Gateway To Glimmer PS110,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Spyro 2 : Gateway to Glimmer sur Playstation
Visuel de référence de Spyro 2 : Gateway to Glimmer sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spyro 2 : Gateway to Glimmer en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurInsomniac Games
ÉditeurSony Computer Entertainment Inc.
Réédition PlatinumOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spyro 2 : Gateway to Glimmer

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE51 annonces détectées lors du dernier relevé
19,98 €

Positionnement de la cote médiane

Spyro 2 : Gateway to Glimmer indicatif19,98 euros
Médiane Playstation17,02 euros
Même année sur Playstation18,09 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

26/ 100
Assez courant

Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

51 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spyro 2 : Gateway to Glimmer à partir des annonces indexées.

13,50 €19,78 €19,98 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Spyro 2 : Gateway to Glimmer sur PS One

16:9

Spyro 2: Gateway to Glimmer (PS1), le platformer qui donne du coffre à Spyro

PLUS DE MONDES, PLUS DE DÉFIS, ET TOUJOURS CE GLISSEMENT DE MANETTE SI SATISFAISANT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 et développé par Insomniac Games, Spyro 2: Gateway to Glimmer fait partie de ces suites PlayStation qui ne se contentent pas d’ajouter des niveaux. Il élargit le terrain de jeu, varie les objectifs et met davantage l’accent sur les petites missions, les échanges et les allers-retours intelligents entre zones.

À la manette, on retrouve immédiatement ce mélange de vitesse et de lisibilité typique de Spyro: charge, saut plané, virages serrés, et une caméra globalement coopérative pour un jeu de plateforme 3D de l’époque. C’est aussi un épisode très “collection”, au bon sens du terme: il encourage à revenir dans les mondes avec de nouvelles aptitudes et à finir proprement chaque hub.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite l’idée centrale de l’épisode: on n’est pas là seulement pour foncer tout droit, mais pour rendre service, résoudre des situations locales et récolter ce qu’il faut pour progresser. Les mondes servent de carrefours, et l’aventure t’invite naturellement à alterner entre exploration, mini-défis et objectifs plus ciblés.

Ce qui marque dès le départ, c’est le rythme: le jeu te laisse courir, mais il te “relance” régulièrement avec une mission courte ou un personnage qui te propose une tâche. On comprend vite que la complétion ne se résume pas à ramasser des objets sur une ligne droite, et que le plaisir vient autant du mouvement que du nettoyage méthodique des zones.

Détail qui sent bon l’époque

Sur PlayStation, Spyro 2 fait partie de ces jeux qui se repèrent au premier coup d’œil dans une pile de boîtiers: couleurs franches, identité cartoon nette, et une promesse très 90s de “grand jeu d’aventure accessible”. En version Platinum, le packaging change de ton, et ça raconte aussi une autre facette de la collection PS1: la réédition qui circule plus, souvent plus “vécue”, parfois avec une notice manquante ou un boîtier fendu à force de rotations.

Derrière la jaquette

Publié par Sony Computer Entertainment Inc., l’épisode s’inscrit dans une période où la PlayStation aligne les platformers 3D très grand public, mais avec une vraie personnalité par licence. Ici, l’angle n’est pas le “difficile à maîtriser”, c’est le “fluide à jouer”: la sensation de contrôle prime, et c’est précisément ce qui rend le jeu encore agréable à relancer aujourd’hui, même par petites sessions.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste l’exploration en 3D, avec des arènes ouvertes et des chemins secondaires plus que des niveaux en couloir. Spyro est rapide, ses déplacements sont simples à comprendre, et le jeu mise sur des objectifs variés pour garder l’attention: petites énigmes, séquences plus axées timing, défis ponctuels et collecte qui encourage à être curieux.

L’équilibre est intéressant: l’aventure principale se laisse suivre, mais la complétion pousse à mieux lire les environnements, à maîtriser la glisse du saut plané, et à optimiser ses trajectoires. On est typiquement dans un jeu où l’on s’améliore “sans s’en rendre compte”, parce que la maniabilité te donne envie d’aller plus vite et plus propre.

Côté technique, c’est du PS1 pur jus: décors colorés, silhouettes très lisibles, et une direction artistique qui assume le cartoon. Pour le confort, un point pratique de joueur-collectionneur: s’équiper correctement côté matériel PlayStation aide à éviter la mauvaise session gâchée par un câble capricieux ou une carte mémoire qui flanche. Le repère utile, c’est la page Accessoires PlayStation, histoire de vérifier la compatibilité et repartir sur une base saine.

Héros ou casting

Le duo évident, c’est Spyro et son compagnon Sparx, avec un ton plus “aventure” porté par un petit casting de personnages récurrents. Des alliés comme Hunter et Elora donnent un côté hub vivant, tandis que l’antagonisme apporte une structure claire: chaque zone a ses problèmes, et l’histoire sert surtout de prétexte à enchaîner les mondes et les défis.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le sous-titre Gateway to Glimmer est celui que l’on associe souvent à l’édition européenne. Selon les territoires, ce même épisode a pu être commercialisé sous un autre sous-titre, ce qui se voit vite en rayon via la jaquette et parfois la langue de la notice. Pour un full set propre, le plus important est de rester cohérent: disque, boîtier, notice et région doivent raconter la même version, surtout si tu vises une édition précise comme la Platinum.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpyro the DragonPlayStation (1998)Base de la maniabilité et du ton: on retrouve le plaisir de mouvement, avant l’épisode 2 plus “missions” et retours de progression.
Épisode principalSpyro 2: Gateway to GlimmerPlayStationÉpisode qui structure l’aventure autour de hubs, d’objectifs et d’une complétion plus scénarisée.
AprèsSpyro: Enter the DragonflyGame Cube (2002)Continuation de la marque sur une autre génération, utile pour mesurer ce que la formule gagne ou perd en changeant de contexte technique.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Spyro 2 est le genre de titre PS1 que l’on croise encore régulièrement, mais la chasse “vraiment propre” peut prendre du temps. La version Platinum attire les complétistes de la gamme, et c’est souvent l’état qui fait la différence: boîtier fissuré, charnière fatiguée, arrière de jaquette marqué, ou notice absente.

Conseil simple: vise un disque impeccable (micro-rayures tolérables, mais pas de traces profondes), vérifie que la sérigraphie n’est pas attaquée, et assure-toi que la notice correspond bien à l’édition. Sur PS1, un exemplaire complet et net “fait vitrine” bien plus qu’un jeu juste fonctionnel.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une maniabilité vive et lisible, taillée pour l’exploration rapide.
  • Des objectifs variés qui relancent le rythme et donnent envie de compléter.
  • Une identité visuelle PS1 très claire, agréable à relancer même aujourd’hui.

Les -

  • La complétion peut imposer des allers-retours qui cassent l’élan si on veut tout faire d’un coup.
  • Comme beaucoup de plateformes 3D de l’époque, la caméra peut parfois demander de reprendre l’angle à la main dans les zones chargées.
  • En occasion, l’état “collection” est moins courant que l’état “jouable”, surtout en Platinum.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spyro 2 : Gateway to Glimmer

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spyro 2 : Gateway to Glimmer est-il référencé ?

Spyro 2 : Gateway to Glimmer est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Spyro 2 : Gateway to Glimmer est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Spyro 2 : Gateway to Glimmer sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Spyro 2 : Gateway to Glimmer ?

Spyro 2 : Gateway to Glimmer a été édité par Sony Computer Entertainment Inc..

Quel studio a développé Spyro 2 : Gateway to Glimmer ?

Spyro 2 : Gateway to Glimmer a été développé par Insomniac Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spyro 2 : Gateway to Glimmer ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spyro 2 : Gateway to Glimmer est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 51 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Spyro 2 : Gateway to Glimmer existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Spyro 2 : Gateway to Glimmer est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Spyro 2 : Gateway to Glimmer ?

Sur PS One, Spyro 2 : Gateway to Glimmer est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spyro 2 : Gateway to Glimmer ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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