Return Fire est un jeu sorti en 1996 / édité par Time Warner Interactive / développé par Silent Software Inc
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CAPTURE LE DRAPEAU, GRILLE LâASPHALTE, ET TIENS LA LIGNE.
Sorti en 1996, Return Fire sur PlayStation est un drĂŽle dâobjet: un jeu de guerre en vue du dessus qui prĂ©fĂšre la lecture du terrain et le sens du timing Ă lâesbroufe. On y pilote des vĂ©hicules militaires, on infiltre, on neutralise, on sĂ©curise des positions⊠tout en gardant un cĂŽtĂ© arcade trĂšs immĂ©diat.
Ce qui le rend encore intĂ©ressant aujourdâhui, câest ce mĂ©lange rarement dosĂ©: tu as de lâaction pure (les obus et les roquettes pleuvent vite), mais aussi une logique dâobjectif qui donne envie de âfaire propreâ plutĂŽt que de tout raser bĂȘtement. Dans une ludothĂšque PS1, il fait partie de ces titres qui ne ressemblent pas Ă leur Ă©poque, et câest prĂ©cisĂ©ment ce qui le rend collectionnable.
Return Fire te met rapidement dans le bain avec une interface orientĂ©e mission et une logique dâobjectifs Ă remplir. LâidĂ©e centrale se comprend sans long discours: tu dois avancer, contrĂŽler lâespace, et surtout rĂ©cupĂ©rer le drapeau adverse pour le ramener Ă ta base, tout en protĂ©geant le tien.
DĂšs le dĂ©part, la prise en main donne une sensation trĂšs âjouet militaireâ vue de haut: tu lis les routes, les goulets, les lignes de tir, et tu choisis ton approche. Les premiĂšres tentatives servent surtout Ă comprendre comment survivre Ă dĂ©couvert, comment tirer parti des obstacles, et quand il vaut mieux changer de vĂ©hicule plutĂŽt que dâinsister.
Il y a un parfum trĂšs 90s dans Return Fire : cette façon de transformer la guerre en match dâobjectifs lisible, avec une mise en scĂšne qui ne cherche pas le rĂ©alisme Ă tout prix mais lâefficacitĂ©. Ă lâĂ©poque, ça parlait autant aux fans dâarcade quâaux joueurs qui aimaient se raconter leurs propres petites batailles, manette en main, en rejouant une mission âjuste pour faire mieuxâ.
Sur cette version PlayStation, on retient aussi la fiche dâidentitĂ©: Ă©ditĂ© par Time Warner Interactive et dĂ©veloppĂ© par Silent Software Inc. Un duo qui signe un jeu au ton particulier, pas vraiment âsimulationâ, pas vraiment âpur arcadeâ, mais suffisamment tranchĂ© pour quâon sâen souvienne quand on retombe dessus en rayon rĂ©tro.
Le cĆur du jeu repose sur des affrontements en vue du dessus oĂč tu pilotes diffĂ©rents types de vĂ©hicules, chacun avec son tempĂ©rament. Ăa se ressent tout de suite: selon ce que tu conduis, tu nâabordes pas un virage, une zone ouverte ou un couloir Ă©troit de la mĂȘme maniĂšre. La lecture des distances et des angles compte autant que la prĂ©cision du tir.
Le rythme, lui, alterne des phases de percĂ©e trĂšs tendues et des moments plus âcerveauâ oĂč tu te demandes comment passer sans te faire cueillir. Ce nâest pas un jeu qui te rĂ©compense uniquement parce que tu tires vite: il te pousse Ă te replacer, Ă choisir un itinĂ©raire malin, Ă temporiser pour Ă©viter de te faire surprendre au pire moment, drapeau en main.
Et câest lĂ que Return Fire devient addictif: le terrain a de la valeur. Un obstacle, une courbe, un passage Ă©troit peuvent faire basculer la partie. MĂȘme sans chercher lâoptimisation, tu sens que tu progresses quand tu commences Ă âvoirâ la carte, Ă anticiper les embuscades et Ă te mĂ©nager une route de retour.
Return Fire nâest pas nĂ© sur PlayStation, et câest aussi ce qui rend la version PS1 intĂ©ressante Ă situer: il existe des versions sur dâautres supports de la mĂȘme pĂ©riode, avec des sensations parfois diffĂ©rentes selon le hardware et lâergonomie. Si tu collectionnes âpar famillesâ, câest typiquement le genre de titre qui invite Ă comparer les Ă©ditions plutĂŽt quâĂ nâen garder quâune.
En occasion, Return Fire se croise, mais la vraie diffĂ©rence se fait sur la qualitĂ© de lâexemplaire. Les jeux PS1 de cette gĂ©nĂ©ration se collectionnent mal en âĂ peu prĂšsâ: un boĂźtier fendu, une jaquette gondolĂ©e, une notice manquante et tu perds une grosse partie du charme. Ici, lâintĂ©rĂȘt est justement dâavoir un exemplaire propre, qui claque sur lâĂ©tagĂšre et qui donne envie dâĂȘtre relancĂ©.
La cote observĂ©e tourne autour de 44,27 euros, mais ce qui compte vraiment, câest lâĂ©cart entre un disque seul et un exemplaire complet qui prĂ©sente bien. Sur PS1, la diffĂ©rence de plaisir de collection entre âfonctionnelâ et ânickelâ se voit immĂ©diatement.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Return Fire est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Return Fire se situe autour de 44,27 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Return Fire sur PS One est 1996.
Return Fire a été édité par Time Warner Interactive.
Return Fire a été développé par Silent Software Inc.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Return Fire est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Return Fire est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Primal Rage sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Primal Rage sur Atari Jaguar (mĂȘme Ă©diteur), Sea Bass Fishing sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).