Robo Pit

Robo Pit est un jeu sorti en 1996 / édité par Kokopeli Digital Studios / développé par Altron

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Robo Pit PS1 JAP VERSION

Robo Pit PS1 JAP VERSION

14,90 EUR

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Robo Pit 2 version japonaise avec étui JP ver jeu de combat PS1 occasion testé

Robo Pit 2 version japonaise avec étui JP ver jeu de combat PS1 occasion testé

59,14 EUR

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PS1 CD Seul Robo Pit 2

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15,90 EUR

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Jaquette de Robo Pit sur Playstation
Visuel de référence de Robo Pit sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Robo Pit en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1996
DéveloppeurAltron
ÉditeurKokopeli Digital Studios

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Robo Pit

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
15,90 €

Positionnement de la cote médiane

Robo Pit indicatif15,90 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation25,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 46e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Playstation

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1201996
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1641998
1511999
2282000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Robo Pit à partir des annonces indexées.

15,40 €15,90 €15,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Robo Pit sur PS One

16:9

Robo Pit sur PlayStation: du combat de robots à assembler pièce par pièce

MONTE TON ROBOT, DÉMONTE CELUI D’EN FACE, RECOMMENCE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Robo Pit fait partie de ces jeux PS1 qui misent moins sur la mise en scène que sur une idée simple, très “arcade console”: un tournoi de robots où la vraie récompense, ce n’est pas juste la victoire, mais les morceaux que tu récupères pour améliorer ta machine. On n’est pas dans la simulation de mécha, plutôt dans le plaisir immédiat d’un beat’em up en arène, avec un parfum de bricolage.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange rare sur PlayStation: du combat lisible, des affrontements assez courts, et une progression portée par la collection de pièces. Pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte l’époque: celle où des éditeurs et studios tentaient des concepts “de côté”, pas forcément calibrés pour devenir des blockbusters, mais assez accrocheurs pour marquer une ludothèque.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Robo Pit repose surtout sur l’essentiel: choisir un robot de départ, comprendre les bases des coups et de la mobilité, puis enchaîner rapidement vers des combats qui te font saisir la boucle de jeu. L’objectif se capte en quelques minutes: gagner, survivre, et surtout récupérer de quoi modifier ton engin.

Dès les premiers affrontements, le jeu met l’accent sur la lecture de l’action en arène et la sensation de poids des machines. Même sans connaître par cœur l’ordre exact des premiers adversaires, on retient cette promesse claire: à chaque match, tu joues aussi pour ton futur robot, pas uniquement pour le score.

Flashback joueur

Robo Pit, c’est typiquement le genre de jeu qu’on associait à une après-midi “test” sur PS1: une jaquette de robot qui intrigue, une partie qui démarre vite, et cette satisfaction très 90s de bidouiller une configuration “à soi” en changeant des éléments plutôt qu’en gagnant de simples niveaux. Ça rappelle une période où la console accueillait volontiers des expériences hybrides, entre baston, arène et personnalisation.

Derrière le disque

Sorti en 1996, Robo Pit est développé par Altron et édité par Kokopeli Digital Studios sur PlayStation. Le jeu existe aussi sur d’autres supports de la même génération, signe d’une volonté de toucher plusieurs publics console au moment où les arènes 3D et les robots avaient le vent en poupe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Robo Pit, c’est le combat au corps à corps entre robots, dans une arène fermée, avec des échanges francs et un rythme qui privilégie l’impact. La caméra et la lisibilité font partie du défi sur ce type de jeu PS1: on apprend à gérer l’espace, à se replacer, et à ne pas se laisser enfermer par un adversaire plus agressif.

Là où il se démarque, c’est dans la progression par l’assemblage. L’idée de récupérer des pièces et de composer un robot à sa main donne un vrai “petit crochet”: tu testes, tu ajustes, tu changes un élément parce qu’un match t’a montré une faiblesse. Ce n’est pas de l’optimisation froide, c’est plutôt un plaisir de garage mécha, où chaque amélioration se ressent parce qu’elle s’exprime directement dans l’arène.

L’ambiance, elle, joue la carte du tournoi et de la machine qui s’entrechoque, avec une identité très jeu de combat “de salon”: pas besoin d’un long scénario pour comprendre pourquoi on relance un match. Robo Pit se savoure en sessions courtes, à l’ancienne, quand on veut un jeu qui va droit au but mais récompense quand même l’expérimentation.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRobo PitSega Saturn (1996)Sortie de la même année sur une autre console: intéressant pour comparer l’habillage, la fluidité perçue et le confort de jeu selon le support.
Épisode principalRobo PitPlayStation (1996)La version PS1 se concentre sur l’essentiel: combats en arène et progression par pièces à assembler, avec une identité très “tournoi”.
AprèsRobo Pit 2PlayStation (2003)Une suite tardive qui prolonge l’idée de base et permet de voir comment la formule a été revisitée plusieurs années après.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PlayStation, Robo Pit a ce profil de titre qu’on croise parfois “au milieu d’un lot”, mais dont l’exemplaire vraiment satisfaisant dépend beaucoup de l’état. Sur PS1, la différence entre un disque juste “présentable” et un jeu qui fait propre sur étagère se joue souvent à des détails: boîtier pas fendu, jaquette non blanchie, et surtout une notice bien au sec.

Si tu vises le Full Set, surveille aussi la cohérence d’ensemble: un boîtier remplacé ou une jaquette repliée peuvent casser l’impact visuel, et sur un jeu de niche, c’est justement la présence “complète” qui lui redonne du poids dans une collection.

Le petit truc de collectionneur

Avant d’ajouter Robo Pit à ton set PS1, prends le temps de vérifier les éléments de base d’une édition propre: disque sans fissure autour du trou central, charnière de boîtier intacte, et papier intérieur net. Pour les compatibilités et les remplacements utiles (boîtiers, cartes mémoire, etc.), le guide Accessoires PlayStation aide à rester cohérent avec une collection PS1 soignée.

ARENA MÉCHA, PIÈCES À LOOTER, ROBOT À PERSONNALISER

« OK… on remet ça, mais cette fois je change deux pièces et je te plie. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept clair et accrocheur: combattre pour récupérer des pièces, puis optimiser son robot.
  • Des sessions courtes qui donnent envie d’enchaîner “un match de plus”.
  • Une vraie personnalité de petite curiosité PS1, parfaite pour varier une collection.

Les -

  • Comme souvent sur les arènes 3D de l’époque, la lisibilité et la caméra peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Le cadre “tournoi” privilégie l’efficacité à la mise en scène: ceux qui veulent une narration forte resteront sur leur faim.
  • La satisfaction dépend beaucoup de ton goût pour le test-and-learn (essais, ajustements, re-essais).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Robo Pit

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Robo Pit est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Robo Pit. Full Set référence également Robo Pit sur Sega Saturn.

Quand Robo Pit est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Robo Pit sur PS One est 1996.

Quel éditeur a publié Robo Pit ?

Robo Pit a été édité par Kokopeli Digital Studios.

Quel studio a développé Robo Pit ?

Robo Pit a été développé par Altron.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Robo Pit ?

L’indice de rareté marché Full Set de Robo Pit est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Robo Pit ?

Sur PS One, Robo Pit est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Robo Pit ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Alone in the Dark: One-Eyed Jack's Revenge sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Fight For Life sur Atari Jaguar (même année).