Mortal Kombat 3

Mortal Kombat 3 est un jeu de type « Combat » sorti en 1996 / édité par Acclaim / développé par Software Creations / qui a vu le jour en version PAL

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Mortal Kombat 3 / SEGA Game Gear / EUR

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MORTAL KOMBAT 3 SEGA GAME GEAR (vendeur pro)

MORTAL KOMBAT 3 SEGA GAME GEAR (vendeur pro)

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JEUX MORTAL KOMBAT 3 SEGA GAME GEAR AVEC NOTICE ET BOITE

JEUX MORTAL KOMBAT 3 SEGA GAME GEAR AVEC NOTICE ET BOITE

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Jaquette de Mortal Kombat 3 sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Mortal Kombat 3 sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat 3 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenreCombat
Sortie1996
DéveloppeurSoftware Creations
ÉditeurAcclaim
Zone / versionPAL

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mortal Kombat 3

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
79,90 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat 3 indicatif79,90 euros
Médiane Game Gear PAL16,30 euros
Même genre sur Game Gear PAL18,88 euros
Même année sur Game Gear PAL21,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
Très rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 79e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Gear PAL

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat 3 à partir des annonces indexées.

79,90 €79,90 €79,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat 3 sur Game Gear

16:9

Mortal Kombat 3 sur Game Gear (PAL): le tournoi tient-il en cartouche?

LA BASTON 16-BITS… DANS UNE POCHE (OU PRESQUE)

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996, Mortal Kombat 3 sur Game Gear (PAL) a un parfum de défi technique: faire entrer une licence connue pour son impact visuel et son rythme nerveux dans une cartouche portable. Acclaim à l’édition, Software Creations au développement, et une promesse implicite: emporter le « tournoi » dans le bus, en vacances, ou entre deux cours.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement cette tension entre l’identité MK et les compromis d’une machine pensée pour le jeu nomade. En collection, c’est aussi une pièce qui raconte une époque où l’on acceptait volontiers qu’un portage portable ait sa personnalité, parfois à mille lieues de la version télé.

Les premières minutes de jeu

Comme sur la plupart des épisodes de la série, l’entrée en matière se joue sur l’essentiel: menus, sélection de combattant, puis un premier affrontement qui sert de test immédiat. On comprend très vite si l’ergonomie à deux boutons de la Game Gear colle à ses réflexes, et si l’on est prêt à composer avec une lecture de l’action plus serrée que sur console de salon.

Le vrai « tutoriel », ici, c’est l’adaptation: trouver comment sortir ses coups spéciaux de façon fiable, et accepter que l’œil doive travailler davantage sur un écran portable. Si vous aimez apprivoiser une version différente d’un jeu que vous connaissez déjà, ces premières minutes ont un petit goût d’atelier.

Flashback joueur

MK3, c’est la période où la série assume à fond son côté spectaculaire: un jeu qui se commente autant qu’il se joue, avec des coups qui font réagir la pièce entière. Sur portable, l’énergie change, mais la tentation reste la même: relancer « un dernier combat » et finir par vider les piles. Et sur Game Gear, la sensation est très “années 90”: on cherche l’angle de vision parfait, on monte le son, et on fait avec la lumière ambiante.

Derrière la jaquette

En 1996, sortir un Mortal Kombat 3 sur une portable comme la Game Gear, c’est aussi viser un public qui a déjà vu passer des versions plus puissantes ailleurs. Le jeu devient alors une déclinaison à part entière: moins une “copie conforme” qu’une façon d’avoir MK dans la poche, avec ses propres compromis de lisibilité, d’animations et de confort de jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un jeu de combat en versus, construit autour d’échanges rapides, de distances à gérer et de coups spéciaux à déclencher au bon moment. La difficulté, elle, dépend beaucoup de votre tolérance aux approximations de l’époque sur portable: l’important est de trouver un rythme où les commandes répondent de manière constante, surtout quand le match s’accélère.

La Game Gear impose aussi une contrainte très concrète: la précision de lecture. Dans un jeu où la réaction compte, un écran plus petit et une action plus resserrée peuvent transformer certains enchaînements en pari. Le bon état de la console et de ses réglages (contraste, son, alimentation stable) joue davantage sur le plaisir que sur une version de salon.

Si vous voulez optimiser l’expérience en mode collectionneur-joueur, certains périphériques Game Gear peuvent rendre la séance plus confortable (alimentation, adaptateurs, solutions de jeu “posées” plutôt que tenue à bout de bras). À ce titre, jeter un œil aux accessoires Game Gear a du sens, surtout si vous jouez longtemps d’affilée.

Héros ou casting

Mortal Kombat 3 n’a pas un protagoniste unique: c’est un jeu de “casting”, où l’on choisit son style avant tout. L’attrait vient du face-à-face et de l’identité des combattants, avec cette logique très MK: silhouettes marquées, pouvoirs lisibles, et une dimension théâtrale qui dépasse la simple barre de vie.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal Kombat IISega Saturn (1996)Un jalon utile pour sentir l’évolution du rythme et des ambitions de la série selon les machines.
Épisode principalMortal Kombat 3Game Gear PALUne lecture portable de MK3: l’essentiel du versus, avec les compromis d’affichage et d’ergonomie d’une console nomade.
AprèsMortal Kombat TrilogyNintendo 64 (1996)La logique “compilation/extension” typique de l’époque, intéressante pour replacer MK3 dans la continuité.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Gear, la différence se fait rarement sur “avoir le jeu” mais sur l’exemplaire. Un Mortal Kombat 3 complet, propre, avec une boîte bien formée et une notice nette, change totalement l’allure sur étagère. Les coins blanchis, les jaquettes marquées et les boîtes écrasées sont des défauts fréquents sur ce format, donc l’état compte autant que le titre.

  • Cartouche: vérifiez l’étiquette (déchirures, bulles, traces de colle) et l’oxydation éventuelle des contacts. Un simple nettoyage doux peut sauver une lecture capricieuse, mais une étiquette abîmée ne se “rattrape” pas.
  • Boîte et notice: privilégiez les boîtes non écrasées, avec languettes intactes, et une notice sans pages cornées. Sur étagère, c’est ce duo qui fait “collection”.
  • Test en conditions réelles: si possible, lancez plusieurs combats d’affilée. Sur portable, les faux contacts et l’alimentation instable se repèrent souvent sur la durée, pas sur un démarrage éclair.

FINISH… QUAND LA PORTABLE DIT STOP

« OK pour un combat… mais j’baisse pas le contraste, c’est sacré. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie curiosité de portage: MK3 pensé pour le jeu nomade, avec une identité “portable” assumée.
  • Parfait pour compléter une collection Mortal Kombat au-delà des versions salon.
  • Le format cartouche Game Gear: simple à ranger, simple à ressortir pour une session rapide.

Les -

  • Lisibilité et précision naturellement plus exigeantes que sur télé, surtout quand l’action s’emballe.
  • Ergonomie portable: il faut accepter de réapprendre certains automatismes de jeu de combat.
  • L’intérêt dépend beaucoup de l’état de la console et du confort (éclairage, alimentation, réglages).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat 3 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Mortal Kombat 3. Full Set référence également Mortal Kombat 3 sur Game Boy, Mortal Kombat 3 sur Master System PAL et Mortal Kombat 3 sur Playstation.

Quel est le genre de Mortal Kombat 3 ?

Mortal Kombat 3 est classé dans le genre Combat.

Quand Mortal Kombat 3 est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat 3 sur Game Gear est 1996.

Quel éditeur a publié Mortal Kombat 3 ?

Mortal Kombat 3 a été édité par Acclaim.

Quel studio a développé Mortal Kombat 3 ?

Mortal Kombat 3 a été développé par Software Creations.

Dans quelle version de marché Mortal Kombat 3 est-il référencé ?

La fiche référence Mortal Kombat 3 dans la version PAL. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mortal Kombat 3 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat 3 est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mortal Kombat 3 ?

Sur Game Gear, Mortal Kombat 3 est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mortal Kombat 3 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mortal Kombat sur Game Gear PAL (même genre et même console), Mortal Kombat II sur Game Gear PAL (même genre et même console), Kizuna Encounter: Super Tag Battle sur NEO GEO (même genre et même année), The King of Fighters '96 sur NEO GEO (même genre et même année), WWF In Your House sur Playstation (même année et même éditeur), Foreman for Real sur Game Boy (même éditeur), Bomberman Collection sur Game Boy (même année).