Rushdown est un jeu sorti en No / édité par Electronic Arts / développé par Canal+ Multimedia
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

12,90 EUR
PALVoir sur

7,95 EUR
Voir sur

9,49 EUR
PALVoir sur

6,95 EUR
Voir sur

2,50 EUR
PALVoir sur

6,00 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
Voir sur

13,90 EUR
Voir sur

2,40 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

20,00 EUR
Voir sur

4,25 EUR
Voir sur

10,00 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 6e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.
14 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Rushdown à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN TITRE PS1 QUI JOUE LA CARTE DE LA CURIOSITÉ, PAS DU TAPAGE
Rushdown a ce profil qu’on aime bien croiser en collection PlayStation: un nom qui claque, un duo Electronic Arts (éditeur) et Canal+ Multimedia (développeur) qui intrigue, et une présence en rayon qui n’a jamais eu besoin d’être un méga-système seller pour exister. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort pour varier la ludothèque, et pour comprendre comment la PS1 accueillait aussi des projets plus « latéraux » aux côtés des têtes d’affiche.
Son intérêt aujourd’hui, il tient autant à la redécouverte qu’à la collection. Rushdown ne se résume pas à un souvenir de jaquette: c’est un item qui parle d’une époque où l’identité d’un jeu passait aussi par son packaging, le ton du manuel, et le sérieux (ou l’audace) du travail d’édition derrière.
L’entrée en matière de Rushdown se lit comme beaucoup de jeux PlayStation de sa génération: on passe vite de l’écran titre aux choix essentiels, et on comprend rapidement si le titre mise plutôt sur l’immédiateté ou sur une prise en main plus technique. Sans s’inventer une scène d’ouverture précise, c’est un jeu qui gagne à être lancé « manette en main » plutôt qu’analysé de loin, parce que son identité se joue dans le ressenti et la façon dont il te met au contact de ses mécaniques.
Petit conseil pratique de retrogamer: fais un premier tour sans chercher l’optimisation, juste pour sentir le rythme, la lisibilité et la façon dont le jeu réagit à tes actions. Sur PS1, la différence entre un titre agréable et un titre frustrant se joue souvent sur des détails d’interface, de caméra ou de feedback sonore.
Rushdown renvoie à un moment très PS1 où l’on découvrait des jeux « au nom-programme »: un mot anglais accrocheur, une promesse de nervosité, et cette impression qu’un simple passage en magasin pouvait te faire tomber sur un ovni. Dans une collection, ce sont souvent ces titres-là qui déclenchent la discussion, parce qu’ils ne sont pas écrasés par une saga annuelle et qu’ils laissent de la place à la surprise.
Le détail vraiment parlant ici, c’est l’association Electronic Arts à l’édition et Canal+ Multimedia au développement. Sur PlayStation, voir un acteur français du jeu vidéo de l’époque appuyé par un éditeur international, c’est le genre de combinaison qui donne souvent des objets atypiques, à mi-chemin entre ambition et contraintes de production. Pour un collectionneur, ce simple crédit suffit à placer Rushdown dans une catégorie à part: celle des titres qui racontent une stratégie d’éditeur autant qu’un gameplay.
Rushdown se juge avant tout sur sa réactivité. Sur PlayStation, la précision des commandes et la manière dont le jeu encaisse tes inputs font toute la différence, surtout dès que le rythme monte. Pour tirer le meilleur de la machine, l’idéal est de jouer avec une Manette PlayStation en bon état (croix directionnelle propre, boutons qui reviennent bien), parce que les titres exigeants de cette génération pardonnent rarement un matériel fatigué.
Ce qui est intéressant à observer, c’est la cohérence entre l’intention suggérée par le nom et ce que le jeu te laisse faire. Est-ce que tout pousse à l’offensive et à l’enchaînement rapide, ou est-ce que le titre demande une approche plus posée? Dans tous les cas, la PlayStation a un « grain » particulier: animations parfois sèches, chargements présents, et une mise en scène qui va droit au but. Ce n’est pas un défaut en soi, c’est une signature, et Rushdown s’inscrit dans cette logique où l’efficacité prime sur le superflu.
Dernier point à surveiller pendant tes premières sessions: la lisibilité. Certains jeux PS1 sont excellents mais demandent un temps d’adaptation, notamment si la caméra ou l’affichage ont une personnalité marquée. Si tu te laisses dix minutes pour apprivoiser le rythme, tu sais vite si le plaisir vient de la maîtrise ou si la friction te sort de l’expérience.
Rushdown n’est pas un titre qu’on cite spontanément aux côtés des grandes licences PlayStation, et c’est aussi pour ça qu’il est intéressant à collectionner. Si tu construis une étagère « PS1 hors des sentiers battus », il se marie bien avec d’autres jeux de la machine qui misent sur un concept clair, un rythme marqué et une identité de boîte reconnaissable au premier coup d’œil. L’idée n’est pas de lui coller une filiation artificielle, mais de l’aborder comme un représentant de ces productions qui complètent une collection au-delà des évidences.
En occasion, Rushdown se cherche surtout comme un bel objet complet. Sur PlayStation, l’écart entre « disque seul » et « complet en boîte avec notice » est énorme en termes de plaisir de collection, parce que la jaquette et le livret font partie de l’identité du jeu. Vise un boîtier propre (charnière OK, pas de traces de fissures) et une jaquette non gondolée, et prends le temps de vérifier que le disque n’a pas de rayures profondes, celles qui peuvent provoquer des chargements capricieux.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rushdown est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Rushdown sur PS One est No.
Rushdown a été édité par Electronic Arts.
Rushdown a été développé par Canal+ Multimedia.
L’indice de rareté marché Full Set de Rushdown est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Rushdown est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Le Seigneur Des Anneaux : Le Tiers Age sur Game Cube (même éditeur).