Shaolin

Shaolin est un jeu sorti en 2000 / édité par THQ / développé par Polygon Magic

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SHAOLIN - PS1 - PlayStation 1 - PAL - Complet

SHAOLIN - PS1 - PlayStation 1 - PAL - Complet

19,99 EUR

PALVoir sureBay
CD SEUL  - SHAOLIN -  PS1 Loose Sony PAL PlayStation 1

CD SEUL - SHAOLIN - PS1 Loose Sony PAL PlayStation 1

4,90 EUR

PALVoir sureBay
Wu-Tang Shaolin Style Ps1 Pal Fr Cib

Wu-Tang Shaolin Style Ps1 Pal Fr Cib

69,90 EUR

PALVoir sureBay
Livret Shaolin pour PS1

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17,00 EUR

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Shaolin N°01658 PS1

Shaolin N°01658 PS1

30,00 EUR

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(Notice Seul ) - Sony PlayStation 1 (Ps1) Shaolin

(Notice Seul ) - Sony PlayStation 1 (Ps1) Shaolin

5,00 EUR

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WU-TANG SHAOLIN STYLE SONY PLAYSTATION 1 (PS1) NTSC-JAPAN (COMPLETE WITH SPIN/RE

WU-TANG SHAOLIN STYLE SONY PLAYSTATION 1 (PS1) NTSC-JAPAN (COMPLETE WITH SPIN/RE

179,19 EUR

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PS1 playstation 1 jaquette arriere shaolin

PS1 playstation 1 jaquette arriere shaolin

9,99 EUR

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Wu TANG Shaolin Style PS1 Playstation 1

Wu TANG Shaolin Style PS1 Playstation 1

99,99 EUR

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PS1 playstation 1 jaquette cover avant  Shaolin

PS1 playstation 1 jaquette cover avant Shaolin

12,99 EUR

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PS1 Playstation 1 notice manuel Shaolin Ps1 PlayStation 1

PS1 Playstation 1 notice manuel Shaolin Ps1 PlayStation 1

11,99 EUR

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PS1 Playstation 1 PAL shaolin 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿🇩🇪

PS1 Playstation 1 PAL shaolin 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿🇩🇪

34,90 EUR

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Jaquette de Shaolin sur Playstation
Visuel de référence de Shaolin sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shaolin en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
DéveloppeurPolygon Magic
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shaolin

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
12,99 €

Positionnement de la cote médiane

Shaolin indicatif12,99 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation16,19 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

25/ 100
Assez courant

Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1641998
1511999
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1402001
772002
692003
242004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shaolin à partir des annonces indexées.

14,98 €14,98 €12,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shaolin sur PS One

16:9

Shaolin sur PlayStation: l’appel du kung-fu à l’ère de la 3D

KUNG-FU, PIXELS ET COUPS D’ÉPAULE EN 3D

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shaolin fait partie de ces titres de la fin de génération qui sentent la PlayStation arrivée à maturité: une 3D installée, des tentatives d’action plus « physiques », et une envie de capter l’énergie des arts martiaux sans forcément passer par la case versus ultra-technique.

Sorti en 2000, publié par THQ et développé par Polygon Magic, le jeu intrigue aujourd’hui autant pour son thème que pour sa place dans une ludothèque PS1 où les propositions autour du kung-fu se cherchaient encore entre jeu de combat, action et aventure.

Revenir à Shaolin en 2026, c’est aussi une manière de feuilleter la « face B » de la PlayStation : ces disques qu’on croisait en rayon sans toujours les essayer, et qui prennent une autre saveur quand on collectionne et qu’on compare les approches d’une même époque.

Les premières minutes de jeu

Sans vendre une mise en scène cinéma à la Metal Gear, Shaolin annonce rapidement la couleur: un cadre martiaux, un ton action, et une progression qui mise sur l’affrontement plus que sur la contemplation. On est typiquement sur un démarrage « PS1 fin 90s », qui veut vous mettre en mouvement vite.

Ce qu’on comprend surtout d’entrée, c’est la promesse d’un jeu centré sur le contact. La priorité est d’apprendre le tempo, la distance et la lecture des attaques, parce que sur ce type de titre, la différence se fait rarement sur la quantité d’options mais sur la façon dont le jeu gère l’impact, les enchaînements et la place de l’adversaire à l’écran.

Flashback joueur

Shaolin évoque très bien cette période où les jaquettes « arts martiaux » fleurissaient en même temps que les films de kung-fu revenaient dans les discussions, entre rediffusions, VHS qui traînent sur l’étagère et premiers DVD qui promettaient une image « plus nette ». Sur PS1, beaucoup de jeux tentaient alors de traduire la chorégraphie en 3D, avec une sensation parfois raide, mais une vraie personnalité.

Derrière le disque

Le trio de fiche technique situe bien l’objet: Polygon Magic au développement, THQ à l’édition, et une sortie datée de 2000. C’est une fenêtre où la PS1 voit arriver des titres au budget plus mesuré, souvent portés par une idée forte (ici, l’imaginaire Shaolin) plutôt que par une débauche de contenu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Shaolin se présente avant tout comme un jeu d’action orienté combat, avec une recherche d’identité « kung-fu » qui tient autant à l’ambiance qu’à la manière d’approcher les duels. On attend de lui qu’il valorise la lecture des attaques et l’enchaînement de coups, plus que le jeu de position millimétré d’un versus pur.

Sur PlayStation, l’ergonomie compte énormément: la précision des directions, la réactivité des boutons, et la façon dont le jeu interprète vos intentions. Une manette PlayStation en bon état (croix directionnelle nette, boutons qui ne « collent » pas) fait une vraie différence sur un jeu où l’on répète des séquences et où l’on veut sentir le timing plutôt que lutter contre le matériel.

Ce qui rend Shaolin intéressant à analyser, c’est qu’il s’inscrit dans un moment où la 3D peut être expressive sans être parfaitement lisse. Les animations, la lisibilité et la mise en scène des impacts sont souvent le juge de paix sur ce type de production: quand ça clique, le jeu devient « physique » et addictif; quand ça ne clique pas, on sent la friction d’une génération qui expérimente encore.

Le petit truc de collectionneur

En collection, Shaolin se savoure beaucoup en complet. Sur PS1, l’expérience « objet » passe par la jaquette (souvent très illustrative sur les thèmes martiaux), le bon état du boîtier cristal, et surtout la présence de la notice, qui donne généralement le vocabulaire du jeu et son intention de design. Pour un titre moins cité que les mastodontes de la machine, c’est précisément ce packaging qui fait la différence sur une étagère.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux PS1 de fin de vie, Shaolin peut apparaître en occasion de façon irrégulière selon les lots et les régions. Ce qui devient vite déterminant, c’est l’état: boîtier non fendu, charnière intacte, jaquette propre sans trace d’humidité, et disque avec des micro-rayures acceptables plutôt qu’un « cercle de ponçage » trop marqué.

Pour viser un full set propre, la vigilance se joue sur la notice et les petits détails de complétude (insert, éventuels feuillets). Sur ce type de titre, un exemplaire complet et net a souvent plus de charme qu’un disque seul, même si le jeu reste le même une fois lancé.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Thématique kung-fu/Shaolin qui tranche dans une ludothèque PS1 très éclectique.
  • Un bon candidat pour explorer les jeux d’action martiaux « hors radar » de la fin de génération.
  • Le plaisir collectionneur d’un titre qui existe pleinement en boîte + notice.

Les -

  • Selon votre tolérance à la 3D PS1, la sensation peut paraître plus raide que des références plus connues.
  • Un jeu qui demande souvent un temps d’adaptation au rythme et à la lecture des coups.
  • Sans guide ni contexte, il peut être moins immédiat à apprivoiser qu’un gros nom du versus.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shaolin

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shaolin est-il référencé ?

Shaolin est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Shaolin est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Shaolin sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié Shaolin ?

Shaolin a été édité par THQ.

Quel studio a développé Shaolin ?

Shaolin a été développé par Polygon Magic.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shaolin ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shaolin est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shaolin ?

Sur PS One, Shaolin est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shaolin ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Power Rangers Lightspeed Rescue sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Worms: Open Warfare 2 sur PSP (même éditeur), Spider-Man sur Playstation (même année).