Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris est un jeu de type « Action/Plateforme 3D » sorti en 2000 / édité par THQ / développé par Avalanche Software

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Jaquette de Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris sur Nintendo 64
Visuel de référence de Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Plateforme 3D
Sortie2000
DéveloppeurAvalanche Software
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
22,92 €

Positionnement de la cote médiane

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris indicatif22,92 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6420,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

72/ 100
Rare

Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris à partir des annonces indexées.

24,92 €23,92 €22,92 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris sur Nintendo 64

16:9

Les Razmoket à Paris sur Nintendo 64: plateforme 3D et bébé-tourisme

DU CARTOON EN 3D, DES BIBERONS ET UNE VIRÉE PARISIENNE EN CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Les Razmoket a Paris, Rugrats in Paris (2000) fait partie de ces jeux Nintendo 64 qu’on croise souvent en brocante et qu’on sous-estime un peu vite. Sous son look de produit dérivé, il cache un vrai petit jeu d’action/plateforme 3D à l’énergie très “fin de génération”, avec un univers immédiatement lisible: des bébés, des décors façon parc d’attractions et une mise en scène qui cherche à reproduire le rythme cartoon.

Développé par Avalanche Software et édité par THQ, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort quand on veut une session simple, colorée, et sans prise de tête. Ça ne joue pas dans la même cour que les monstres sacrés de la 3D N64, mais ça a un charme concret: un gameplay accessible, des objectifs clairs, et une identité visuelle qui ressort bien sur étagère quand la boîte est présente.

Les premières minutes de jeu

Le jeu met rapidement le joueur dans une logique “arcade plateforme”: on comprend vite qu’il va falloir explorer des zones en 3D, attraper des objets, déclencher des actions, et avancer par objectifs plus que par pure narration. L’ADN action/plateforme est immédiat: on saute, on se déplace, on cherche les bons angles de caméra, et on prend la température du niveau.

Comme souvent sur Nintendo 64, l’entrée en matière se joue beaucoup sur la prise en main et la lecture de l’espace. Si vous y revenez aujourd’hui, le bon réflexe est de vous laisser une poignée de minutes pour réapprivoiser la 3D “époque cartouche”: les repères, les distances de saut et la façon dont le jeu vous guide visuellement.

Flashback joueur

Ce qui ramène instantanément à l’époque, ce n’est pas seulement la licence Nickelodeon: c’est cette manière très 2000 de transformer un film d’animation en terrain de jeu, avec des niveaux “thématiques” et des petites tâches à accomplir, pensées pour être comprises par tous. On retrouve aussi ce goût N64 pour les environnements 3D compacts, bourrés de coins et recoins, où l’on repasse pour finir ce qu’on a manqué.

Derrière la jaquette

Le titre s’inscrit dans la vague des adaptations de films d’animation de la fin des années 1990 et du début des années 2000, quand THQ multiplie les cartouches “familiales” sur consoles Nintendo. Ici, l’objectif est clair: faire exister Rugrats in Paris en jeu d’action/plateforme 3D, en capitalisant sur un univers déjà populaire et des personnages immédiatement identifiables, avec un ton léger et des situations comiques.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le fond, on est bien sur un jeu de plateforme 3D orienté exploration et collecte, avec des défis courts, des obstacles simples à lire et une progression qui mise davantage sur la variété des situations que sur la technicité pure. L’intérêt vient du rythme: alterner déplacements, sauts, petites interactions et objectifs à remplir, sans chercher le “gros niveau marathon”.

L’ambiance, elle, fait le job pour qui aime la série: couleurs vives, humour bon enfant, et ce côté “monde vu à hauteur de bébé” qui transforme des lieux du quotidien en parcours. Comme beaucoup de titres de ce genre, il faut accepter les contraintes de la 3D de l’époque (caméra et précision parfois perfectibles selon les passages) et jouer en conséquence: sécuriser ses sauts, repérer les plateformes, et ne pas hésiter à faire demi-tour.

Conseil de joueur: ce type de plateforme 3D se savoure mieux en sessions courtes. On y gagne en confort, on garde l’énergie du jeu, et on évite de le juger avec les standards de la 3D moderne.

Héros ou casting

Le plaisir, c’est évidemment de retrouver la bande des Razmoket au complet: des bébés téméraires, des situations absurdes, et un univers qui s’appuie sur le contraste entre leur imagination et le monde des adultes. Même sans chercher la performance, le casting sert de moteur: on a envie de voir le prochain décor et la prochaine gag-ambiance, plus que de “speedrunner” le niveau.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, c’est le genre de cartouche qu’on retrouve assez régulièrement, mais l’intérêt Full Set grimpe vite dès qu’on vise un bel ensemble. Sur Nintendo 64, la différence se fait souvent sur la boîte en carton (coins marqués, pliures, enfoncements) et la notice (présente, propre, non gondolée). Un exemplaire “propre visuellement” se repère au premier coup d’œil dans une collection: étiquette de cartouche nette, plastique sans jaunissement excessif, et boîte qui ferme bien.

Pour protéger et homogénéiser une étagère N64, jetez un œil aux Accessoires Nintendo 64 utiles côté collection: protections de boîtes, rangements, ou solutions pour éviter que les notices ne s’abîment à force de manipulations.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Univers cartoon immédiatement reconnaissable, très “Razmoket”, agréable à (re)découvrir.
  • Structure action/plateforme 3D accessible, pensée pour avancer par objectifs simples.
  • Une cartouche qui a du sens dans une collection N64 orientée licences animation/THQ.

Les -

  • Comme souvent en plateforme 3D de l’époque, la caméra et la précision peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Si vous cherchez un platformer “technique”, l’approche reste plutôt familiale et légère.
  • L’intérêt collectionneur dépend beaucoup de la complétude et de l’état de la boîte carton.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris est-il référencé ?

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris ?

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris est classé dans le genre Action/Plateforme 3D.

Quand Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris ?

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris a été édité par THQ.

Quel studio a développé Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris ?

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris a été développé par Avalanche Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris ?

L’indice de rareté marché Full Set de Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris ?

Sur Nintendo 64, Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Army Men: Sarge's Heroes sur Nintendo 64 (même genre et même console), Chameleon Twist sur Nintendo 64 (même genre et même console), Donald Quack Attack sur Nintendo 64 (même genre et même année), Perfect Dark sur Nintendo 64 (même genre et même année), WWF SmackDown! sur Playstation (même année et même éditeur), Ever Girl sur Game Boy Advance (même éditeur), PachiSlot Aruze Kingdom - Ward of Lights sur NEO GEO Pocket (même année).