Soreike! Anpanman 3 est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

12,99 USD
NTSC-JVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Soreike! Anpanman 3 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ANPANMAN EN MODE PLAYSTATION: PETIT CD, GROS CHARME DE COLLECTION
Soreike! Anpanman 3 fait partie de ces titres Bandai qui racontent une autre facette de la PlayStation: pas seulement la 3D âadoâ et les blockbusters, mais aussi une machine capable dâaccueillir des licences ultra identifiĂ©es, pensĂ©es pour un public familial. MĂȘme sans connaĂźtre le jeu par cĆur, on sent la logique dâĂ©diteur: une sĂ©rie installĂ©e, un univers immĂ©diatement reconnaissable, et une approche accessible qui tranche avec les jeux plus techniques de lâĂ©poque.
Pour le collectionneur, lâintĂ©rĂȘt est double. Dâun cĂŽtĂ©, câest une piĂšce âlicenceâ qui sâexpose bien, souvent recherchĂ©e par ceux qui montent une section Bandai ou une rangĂ©e dĂ©diĂ©e aux adaptations japonaises. De lâautre, câest un jeu qui parle autant par son objet (jaquette, disque, notice) que par son contenu, typiquement le genre dâitem quâon aime avoir propre et complet dans un full set PS1.
Sur ce type de titre, lâentrĂ©e en matiĂšre est gĂ©nĂ©ralement trĂšs directe: menu clair, accĂšs rapide aux modes, et un rythme qui cherche Ă installer lâunivers plus quâĂ impressionner techniquement. On est sur PlayStation, donc lâinterface et les temps de chargement font partie du âfeelingâ: on lance, on attend le petit battement du lecteur, puis le jeu dĂ©roule ses Ă©crans avec une logique trĂšs console de salon.
Ce qui compte dĂšs le dĂ©part, câest la promesse de lisibilitĂ©. MĂȘme quand un jeu reste intĂ©gralement en japonais, un bon âjeu de licenceâ se comprend Ă la couleur des icĂŽnes, aux pictos, au placement des choix et Ă la façon dont il confirme les actions. Câest souvent lĂ que Soreike! Anpanman 3 intrigue les collectionneurs occidentaux: un titre quâon peut apprivoiser sans forcĂ©ment tout traduire, Ă condition dâaccepter de jouer au rythme de la console.
Il y a un parfum trĂšs particulier autour des jeux PS1 orientĂ©s âjeune public japonaisâ: des couleurs franches, une prĂ©sentation qui privilĂ©gie lâimmĂ©diatetĂ© et un cĂŽtĂ© presque âprogramme TV interactifâ. Anpanman, câest exactement ce genre dâunivers qui se reconnaĂźt en une seconde, et qui rappelle que la PlayStation a aussi servi de passerelle entre jouets, animation et jeu vidĂ©o, bien avant que la notion de âtransmĂ©diaâ devienne un mot Ă la mode.
Le point solide ici, câest lâADN Bandai: Ă©diteur et dĂ©veloppeur sur ce disque. Quand un mĂȘme acteur pilote la licence de bout en bout, on obtient souvent un objet cohĂ©rent dans sa prĂ©sentation et dans son positionnement, avec une fabrication pensĂ©e pour sâintĂ©grer Ă une gamme. Dans une collection, ce genre de jeu se repĂšre vite: il âfait sĂ©rieâ, et câest prĂ©cisĂ©ment ce qui donne envie dâaligner les Ă©pisodes.
Faute de sâappuyer sur des dĂ©tails trop prĂ©cis, on peut au moins situer ce que ce type de production cherche Ă offrir: de la prise en main simple, une progression lisible, et une ambiance qui met lâunivers au premier plan. Sur PlayStation, ça passe par des retours sonores et visuels trĂšs âarcade domestiqueâ, avec une emphase sur la clartĂ© plutĂŽt que sur la performance brute.
Manette en main, le confort vient surtout de lâergonomie PS1 classique: croix directionnelle, boutons au pouce, et des actions qui doivent rester Ă©videntes pour ne pas casser le rythme. Si vous jouez sur hardware dâorigine, une manette PlayStation en bon Ă©tat (croix pas trop molle, boutons rĂ©actifs) change vraiment lâexpĂ©rience sur les jeux qui demandent des validations rapides et une navigation fluide dans les menus.
Ce quâon attend aussi dâun Anpanman sur console, câest une identitĂ© sonore et une direction artistique qui ârassureâ: mĂȘme quand le gameplay est modeste, lâenrobage peut porter la session. Dans une ludothĂšque PS1, ce nâest pas le disque quâon sort pour tester la 3D de la machine, mais plutĂŽt pour le contraste quâil apporte, comme une parenthĂšse plus lĂ©gĂšre au milieu de titres plus âsĂ©rieuxâ.
Si vous cherchez Ă comprendre la place de Soreike! Anpanman 3 dans une Ă©tagĂšre, le rĂ©flexe le plus logique est de le mettre en regard de Soreike! Anpanman sur PlayStation. MĂȘme support, mĂȘme Ă©diteur, mĂȘme logique de collection: comparer les jaquettes, les rĂ©fĂ©rences disque et la cohĂ©rence des notices donne dĂ©jĂ une lecture âsĂ©rieâ trĂšs satisfaisante, mĂȘme avant de lancer le jeu.
Pour ce genre de titre, la difficultĂ© nâest pas forcĂ©ment de tomber sur un exemplaire, mais de tomber sur un exemplaire vraiment net. Les jeux familiaux ont souvent une vie mouvementĂ©e: boĂźtiers rayĂ©s, notices manquantes, disque marquĂ©, voire jaquette un peu âfatiguĂ©eâ par la lumiĂšre.
Le conseil concret: privilĂ©giez une annonce avec photos du recto/verso de la jaquette (pour vĂ©rifier lâabsence de dĂ©chirures et de pliures) et une photo du disque en reflet. Sur PS1, les micro-rayures ne font pas tout, mais un disque avec des traces profondes ou un centre abĂźmĂ© peut vite transformer une piĂšce de collection en source de chargements capricieux.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Soreike! Anpanman 3 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Soreike! Anpanman 3 sur PS One est No.
Soreike! Anpanman 3 a été édité par Bandai.
Soreike! Anpanman 3 a été développé par Bandai.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Soreike! Anpanman 3 est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Soreike! Anpanman 3 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur).