Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story est un jeu sorti en No / édité par Takara / développé par Takara

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Soukou Kihei Votoms Gaiden Blue Knight Berserga Story Guide Book PlayStation PS1

Soukou Kihei Votoms Gaiden Blue Knight Berserga Story Guide Book PlayStation PS1

36,71 EUR

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FICHE COLLECTIONNEUR

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTakara
ÉditeurTakara

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
36,71 €

Positionnement de la cote médiane

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story indicatif36,71 euros
Médiane Playstation17,33 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

89/ 100
Très rare

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story à partir des annonces indexées.

37,18 €36,60 €36,71 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story sur PS One

16:9

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story, le Votoms PS1 à traquer

DU MÉCHA, DU DRAME, ET UNE JAQUETTE QUI FAIT TOUJOURS TOURNER LES TÊTES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story est l’un de ces jeux PlayStation qu’on repère souvent avant même de le jouer, rien qu’à son intitulé fleuve et son ADN très “licence d’animation”. Takara, à la fois éditeur et développeur ici, propose une lecture vidéoludique de l’univers Votoms orientée “Gaiden”, donc périphérique, avec un focus clair sur l’arc Blue Knight Berserga.

Sur PS1, ça le place dans une niche très collection: les jeux à univers mecha, souvent plus verbaux et structurés que les purs jeux d’action, où l’ambiance et la mise en scène comptent autant que la précision du pilotage. Si vous aimez quand une licence ne se contente pas d’un simple skin mais tente de raconter “son” morceau de chronologie, ce disque a de quoi intriguer, même aujourd’hui.

Les premières minutes de jeu

Le début donne généralement le ton sans attendre: une interface typique de l’ère PlayStation, des choix de menus, une narration qui pose le contexte et l’importance des machines. Selon la façon dont le jeu articule sa “Story”, on comprend vite si l’expérience privilégie la lecture (dialogues, scènes) ou si elle bascule rapidement vers l’affrontement, la mission, la gestion ou l’action.

Ce qui marque surtout, c’est la promesse implicite: on n’est pas sur un mecha “générique” mais sur une fiction déjà chargée en codes Votoms. Le joueur est invité à suivre un fil dramatique, à s’installer dans un rythme de progression par séquences, et à accepter que l’univers pèse autant que l’exécution pure.

Flashback joueur

Ce jeu sent bon la période où la PS1 servait aussi de passerelle vers des licences d’animation, avec ces titres qu’on découvrait via l’import, les pages de pubs en fin de magazines, ou une jaquette aperçue derrière une vitrine. La mention “Gaiden” et le sous-titre “Blue Knight Berserga” parlent immédiatement aux amateurs de méchas: on s’attend à une histoire cadrée, à des affrontements qui comptent, et à un univers où la machine n’est pas un simple véhicule mais un symbole.

Derrière le sous-titre

Le nom même du jeu ancre son intention: Votoms est une licence où les déclinaisons existent, et “Berserga” renvoie à un pan identifié de l’univers (le “chevalier bleu”) plutôt qu’à une compilation d’éléments piochés au hasard. Pour un collectionneur, c’est un indice précieux: on n’achète pas seulement “un jeu Votoms”, on récupère une pièce qui se positionne comme récit annexe, avec son propre angle.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans trahir son étiquette “Story”, le jeu cherche avant tout à installer un climat: tension, préparation, enjeux, et cette esthétique mecha où le métal a du poids. Sur PlayStation, cela passe souvent par une alternance entre séquences narratives et phases plus “jeu” (missions, combats, choix), un découpage par chapitres, et une mise en scène qui privilégie la lisibilité plutôt que la surenchère technique.

Ce qui fait la différence, c’est la façon dont l’action est contextualisée. Dans l’univers Votoms, on attend des affrontements plus “rugueux” que flamboyants, une sensation de machines utilitaires, et une dramaturgie qui ne tourne pas uniquement autour de la puissance. L’intérêt, pad en main, vient alors de la cohérence: comprendre pourquoi on se bat, dans quel cadre, et comment l’épisode s’inscrit dans l’identité mecha de la licence.

Conseil simple si vous le lancez aujourd’hui: prenez le temps de vous familiariser avec les écrans, les termes et l’organisation des séquences. Beaucoup de jeux de licence de cette génération se jouent autant avec l’attention qu’avec les réflexes, et la première heure sert souvent d’“accordage” avec le rythme voulu par les auteurs.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dans une collection PS1, ce type de titre se repère souvent comme une “belle prise” pour deux raisons: la licence mecha attire un public fidèle, et le positionnement en épisode annexe le rend moins visible que les mastodontes de la console. La disponibilité peut beaucoup varier selon la version que vous ciblez et l’état de conservation, mais c’est surtout le complet qui fait la différence en rayon.

Visez une boîte nette (charnières non blanchies, pas de fissures), une jaquette non gondolée et une notice présente. Sur ce genre de jeu, la notice participe à l’objet, autant pour le plaisir de collection que pour comprendre l’organisation des menus et la terminologie de l’univers.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on vérifie avant de valider l’exemplaire

Sur PS1, le point critique reste le disque: contrôlez les micro-rayures en lumière rasante et méfiez-vous des surfaces “polies” qui masquent un resurfaçage agressif. Vérifiez aussi que l’insert arrière est bien net (codes-barres, texte, trames) et que la notice n’a pas pris l’humidité, un classique des boîtiers stockés en cave.

Enfin, pensez usage: une sauvegarde fiable change l’expérience sur les jeux à progression structurée, et c’est l’occasion de faire le tour des Accessoires PlayStation pertinents pour une session propre (carte mémoire en forme, boîtier de protection, rangement). Un objet de collection, c’est aussi un objet qu’on peut relancer sans stress.

BLUE KNIGHT, GROS TITRE, PETIT TIRAGE DANS L’IMAGINAIRE DES COLLECTIONNEURS

« Celui-là, tu le prends pour la jaquette… et tu restes pour l’univers. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un ancrage Votoms assumé, avec un sous-titre qui annonce clairement la couleur.
  • Une proposition typique PS1 “licence + narration”, idéale pour varier d’un action-game pur.
  • Un vrai potentiel d’objet de collection grâce à son identité visuelle et son positionnement en épisode annexe.

Les -

  • Rythme potentiellement plus posé, qui demandera de l’implication si vous cherchez du mécha immédiat.
  • Comme souvent sur les jeux de licence, l’expérience peut dépendre fortement de votre attachement à l’univers.
  • En occasion, l’intérêt retombe vite si l’exemplaire est incomplet (notice manquante, boîte fatiguée).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story est-il référencé ?

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story ?

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story a été édité par Takara.

Quel studio a développé Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story ?

Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story a été développé par Takara.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story ?

L’indice de rareté marché Full Set de Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story ?

Sur PS One, Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Soukou Kihei Votoms Gaiden: Blue Knight Berserga Story ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Mahoujin GuruGuru: Yuusha to Kukuri no Daibouken sur Game Boy (même éditeur).