Spider: The Video Game

Spider: The Video Game est un jeu sorti en No / édité par BMG Interactive / développé par Boss Game Studios

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Spider The Video Game Ps1 Pal Fr Cib

Spider The Video Game Ps1 Pal Fr Cib

69,90 EUR

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Jaquette de Spider: The Video Game sur Playstation
Visuel de référence de Spider: The Video Game sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spider: The Video Game en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurBoss Game Studios
ÉditeurBMG Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Spider: The Video Game

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
69,90 €

Positionnement de la cote médiane

Spider: The Video Game indicatif69,90 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spider: The Video Game à partir des annonces indexées.

69,90 €69,90 €69,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Spider: The Video Game sur PS One

16:9

Spider: The Video Game sur PlayStation, la surprise arachnéenne à traquer en boîte

UNE ARAIGNÉE, UNE PS1, ET DES NIVEAUX PENSÉS À HAUTEUR DE PATTES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Spider: The Video Game fait partie de ces titres PlayStation qui osent une idée simple et immédiatement lisible: vous incarnez une araignée, et tout le jeu se construit autour de cette échelle et de cette mobilité. Là où beaucoup de jeux de la fin de génération cherchent le spectaculaire, celui-ci mise sur un point de vue décalé et sur des situations “du quotidien” rendues aventureuses parce que vous êtes minuscule.

Pour un collectionneur, c’est aussi un bon révélateur de l’écosystème PS1: un jeu au concept très identifié, porté par Boss Game Studios et édité par BMG Interactive, qui se démarque dans une ludothèque souvent dominée par les grosses licences. On le ressort volontiers pour son feeling d’action 3D accessible, et pour cette petite touche de bizarrerie assumée qui colle bien à l’ère des expérimentations.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière s’appuie surtout sur la prise en main et sur l’idée centrale: se déplacer comme une araignée, grimper, se faufiler, et utiliser la toile comme outil. Les premières séquences servent généralement à vous faire comprendre la lecture des volumes en 3D (sols, murs, plafonds), et à apprivoiser la caméra, cruciale quand on joue au ras du décor.

Très vite, le jeu pose un objectif clair à court terme, avec des éléments à récupérer et des obstacles qui invitent à tester vos options plutôt qu’à foncer tout droit. Si vous aimez les jeux où l’on “apprend un environnement” avant de le dominer, c’est typiquement le genre de démarrage qui accroche.

Souvenir de manette, version PS1

Ce qui frappe, c’est ce parfum de fin d’époque PlayStation: des jeux en 3D au cadre parfois simple, mais avec une idée forte pour se distinguer en rayon. On retrouve aussi ce rapport très “physique” à la caméra et aux distances, typique de la génération, où le joueur doit se créer ses repères et jouer avec les angles. Et puis, avouons-le: incarner une araignée sur PS1, c’est le genre de pitch que la jaquette vend en deux secondes.

Derrière la jaquette

Le duo BMG Interactive (édition) et Boss Game Studios (développement) situe bien le jeu dans une production PS1 où les concepts originaux avaient encore leur place entre deux franchises installées. Spider: The Video Game n’a pas besoin d’un long lore: son identité tient à son personnage et à sa promesse de gameplay, ce qui en fait un titre facile à “pitcher” dans une collection quand on aime les curiosités nettes, sans blabla.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Au cœur de l’expérience, il y a la mobilité. Jouer une araignée, ce n’est pas juste un skin: le level design encourage l’exploration verticale, les changements de surface, et une lecture des espaces qui se fait autant par les murs que par le sol. La toile apporte un côté “outil” plutôt que simple attaque, avec des usages qui servent à progresser, à se protéger ou à gérer des menaces.

Le rythme oscille entre action et observation. On avance, on sécurise une zone, on repère une trajectoire plus maligne, puis on exécute avec une précision correcte. Comme souvent sur PS1, la caméra et la gestion de la profondeur demandent un peu d’attention, mais c’est aussi ce qui donne du relief à l’exploration: on n’est pas sur des couloirs, on est sur des volumes.

Petit conseil pratique: pour profiter du jeu sans friction, assurez-vous d’avoir une configuration PlayStation “propre” côté confort de session, notamment une carte mémoire fiable. Le jeu s’inscrit dans une utilisation très classique des Accessoires PlayStation : l’expérience est meilleure quand on peut sauvegarder sereinement et enchaîner des sessions courtes sans stress.

Héros ou casting

Ici, le héros, c’est l’araignée elle-même. Pas besoin d’un visage ou de dialogues: tout repose sur l’idée de survie et de débrouille à petite échelle. Ce choix renforce la dimension “jeu d’observation”: vous n’êtes pas une machine de guerre, vous êtes une créature agile qui doit tirer parti du décor, de la verticalité et de ses outils.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, le vrai enjeu est souvent l’état plutôt que le simple fait de le croiser. Sur PS1, un exemplaire “propre” se joue à quelques détails: boîtier cristal non fendu, charnière intacte, jaquette non gondolée, notice présente et disque avec une surface lisible (micro-rayures acceptables, mais attention aux marques profondes).

Pour un full set, vérifiez aussi la cohérence de l’ensemble: jaquette bien au bon format, dos non délavé, et un disque dont l’impression n’est pas attaquée. C’est un jeu à concept, donc la présentation compte: une boîte bien conservée rend tout de suite mieux en étagère qu’un boîtier remplacé à la va-vite.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immédiat et lisible: la mobilité “araignée” change vraiment la manière d’aborder les niveaux.
  • Exploration 3D à hauteur de décor, avec une verticalité qui donne du caractère aux environnements.
  • Identité forte, facile à mettre en avant dans une collection PS1 orientée curiosités.

Les -

  • Comme beaucoup de titres 3D de l’ère PS1, la caméra et la lecture des distances peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux “gimmick” qui misent sur une idée centrale plutôt que sur une surenchère de systèmes.
  • En collection, trouver un exemplaire vraiment net (boîtier, jaquette, notice) peut être plus pénible que prévu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spider: The Video Game

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spider: The Video Game est-il référencé ?

Spider: The Video Game est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Spider: The Video Game est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Spider: The Video Game sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Spider: The Video Game ?

Spider: The Video Game a été édité par BMG Interactive.

Quel studio a développé Spider: The Video Game ?

Spider: The Video Game a été développé par Boss Game Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spider: The Video Game ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spider: The Video Game est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spider: The Video Game ?

Sur PS One, Spider: The Video Game est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spider: The Video Game ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Grand Theft Auto sur Playstation (même éditeur).