Golden Goal 98

Golden Goal 98 est un jeu sorti en 1998 / édité par BMG Interactive, Take-Two Interactive / développé par Z-Axis

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GOLDEN GOAL 98 PLAYSTATION 1 PS1 OOT

GOLDEN GOAL 98 PLAYSTATION 1 PS1 OOT

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Pro foot bomba 98 mundiales 98 golden goal - Démo- Playstation 1 PS1

Pro foot bomba 98 mundiales 98 golden goal - Démo- Playstation 1 PS1

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Golden Goal 98

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Jaquette de Golden Goal 98 sur Playstation
Visuel de référence de Golden Goal 98 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Golden Goal 98 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurZ-Axis
ÉditeurBMG Interactive, Take-Two Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Golden Goal 98

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
12,40 €

Positionnement de la cote médiane

Golden Goal 98 indicatif12,40 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Golden Goal 98 à partir des annonces indexées.

12,40 €12,40 €12,40 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Golden Goal 98 sur PS One

16:9

Golden Goal 98 sur PlayStation: le foot 32-bit à l’ancienne, sans chichi

DU FOOT 32-BIT, DU RYTHME, ET UNE JAQUETTE QUI SENT LES ANNÉES 90

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Golden Goal 98 est un jeu de football sorti en 1998 sur PlayStation, à une période où la console empilait déjà les simulations grand public et les alternatives plus « arcade ». Dans ce paysage dominé par des noms installés, il a ce charme particulier des titres un peu de côté: moins cité, parfois redécouvert tard, mais très représentatif de ce que le foot devenait en 32-bit.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, ce n’est pas une promesse de révolution, mais une photographie de l’époque: interface typée fin 90’s, rythme de match calibré pour des sessions courtes, et une identité d’édition marquée par BMG Interactive et Take-Two Interactive. En collection, c’est typiquement le genre de disque qui raconte une autre facette de la ludothèque PS1, en dehors des éternels duels FIFA vs ISS Pro.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher la mise en scène, Golden Goal 98 va droit au but comme beaucoup de jeux de sport de sa génération: on lance une partie, on choisit un match rapide ou un mode plus long, et on se retrouve rapidement sur la pelouse. L’entrée en jeu est surtout une affaire de sensations: vitesse des passes, inertie des joueurs, lecture des trajectoires et réaction de la défense.

Dès les premiers échanges, on comprend si on est face à un foot plutôt « fun immédiat » ou à une approche plus posée. Sur PS1, la caméra et la lisibilité font beaucoup: si vous aimez les matchs où l’action reste claire et où l’on enchaîne les phases sans passer par dix écrans de réglages, ce type de démarrage a un vrai pouvoir d’accroche.

Détail qui sent bon l’époque

1998, c’est une année où l’on jouait au foot sur console comme on zappait entre les chaînes: un match vite fait, une revanche, puis encore « un dernier »… et la soirée y passait. Golden Goal 98 s’inscrit pile dans cette culture-là, avec ce feeling PS1 très identifiable: animations parfois un peu raides vues aujourd’hui, mais un rythme qui donne envie de tenter une action de plus, juste pour voir si ça passe.

Derrière la jaquette

Le duo d’éditeurs (BMG Interactive et Take-Two Interactive) situe bien le jeu dans une époque où les catalogues consoles mélangeaient blockbusters et sorties plus discrètes, parfois localisées de façon inégale selon les marchés. Pour le collectionneur, ça se traduit souvent par des variantes de packaging (langue de la jaquette et de la notice, marquages, mentions légales) qui font la différence quand on cherche un exemplaire bien « de chez nous ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Golden Goal 98 repose sur les fondamentaux du foot console: déplacements, passes, centres, tirs, et gestion de l’axe défense-attaque. Sur PlayStation, le plaisir vient beaucoup de la réactivité: la capacité à enchaîner une récupération, deux passes et une frappe sans que le jeu ne s’écroule dans la confusion. Si vous êtes sensible à la lecture du terrain et aux duels, vous allez rapidement juger le jeu sur sa façon de gérer les contacts et les interceptions.

Face aux références de l’époque, l’intérêt est aussi comparatif. FIFA misait souvent sur la vitrine et l’accessibilité, ISS Pro sur un ressenti plus « match ». Golden Goal 98 se place dans cette conversation: on y vient pour tester un autre dosage, une autre façon de faire circuler le ballon, et voir si son tempo colle à vos habitudes.

Le point clé, c’est de l’aborder comme un jeu PS1 pur jus: pas d’attente moderne sur l’ergonomie, mais une attention au rythme, à la caméra, et à la manière dont le jeu vous laisse construire une action. Dans une ludothèque rétro, c’est typiquement un disque qu’on ressort pour varier des classiques, ou pour se faire un mini-tournoi maison entre connaisseurs.

COUP D’ENVOI, DEUX PASSES, FRAPPE… ET ON RELANCE DIRECT

Intérêt collectionneur: boîte, notice, et ce qu’on aime retrouver complet

En full set, Golden Goal 98 a le profil parfait du jeu qu’on repère à la tranche en brocante, puis qu’on finit par vouloir « propre ». Sur PS1, la différence se fait vite entre un boîtier fissuré, une jaquette passée et un ensemble net, bien aligné sur l’étagère. La notice compte aussi: c’est souvent là qu’on retrouve le vocabulaire, les pictos de commandes, et le style graphique très daté qui donne du caractère à l’objet.

Pensez aussi à l’aspect pratique: sauvegardes, réglages, progression selon les modes… Sur PlayStation, ça ramène vite au matériel autour de la console. Si vous êtes en train de remettre une machine en configuration collection/jouable, un tour par les Accessoires PlayStation peut éviter le classique « tout est nickel, sauf la mémoire pour sauvegarder » au moment où on veut vraiment s’y mettre.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux de sport de cette génération, on croise assez souvent des exemplaires qui ont vécu: boîtiers remplacés, jaquettes marquées, notices manquantes. La vraie difficulté n’est pas forcément de mettre la main sur le disque, mais de trouver un exemplaire homogène et propre, avec un plastique clair, une jaquette bien centrée et une notice présente.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une alternative intéressante aux mastodontes du foot PS1, idéale pour varier les sensations.
  • Un rythme de jeu typique fin 90’s, pensé pour enchaîner les matchs.
  • Un bon candidat « collection de ludothèque »: parlant pour l’époque, même hors top ventes.

Les -

  • Si vous cherchez le confort moderne (menus, lisibilité, animation), le choc rétro peut être rude.
  • Le genre foot sur PS1 est ultra concurrentiel: il faut accepter la comparaison permanente.
  • En occasion, l’état et la complétude varient beaucoup, surtout sur les titres de sport.

« OK… revanche. Mais après, on arrête. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Golden Goal 98

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Golden Goal 98 est-il référencé ?

Golden Goal 98 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Golden Goal 98 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Golden Goal 98 sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Golden Goal 98 ?

Golden Goal 98 a été édité par BMG Interactive, Take-Two Interactive.

Quel studio a développé Golden Goal 98 ?

Golden Goal 98 a été développé par Z-Axis.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Golden Goal 98 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Golden Goal 98 est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Golden Goal 98 ?

Sur PS One, Golden Goal 98 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Golden Goal 98 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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