Spot Goes To Hollywood est un jeu sorti en No / édité par Virgin Interactive / développé par Eurocom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

60,00 EUR
PALVoir sur

146,26 EUR
NTSC-JVoir sur

93,90 EUR
PALVoir sur

16,99 EUR
Voir sur

22,90 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Spot Goes To Hollywood à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN PLATEFORMER CARTOON QUI TOURNE DE PLATEAU EN PLATEAU
Spot Goes To Hollywood, c’est la rencontre entre une mascotte de pub devenue star du jeu vidéo et une époque où la PlayStation accueillait des titres très “arcade”, parfois bancals, souvent attachants, toujours marqués par leur personnalité. Ici, Eurocom et Virgin Interactive misent sur un concept clair: Spot se balade dans un Hollywood fantasmé, comme si chaque niveau était un décor de film à thème.
Ce qui intrigue encore aujourd’hui, c’est son côté patchwork assumé. Là où beaucoup de jeux PS1 cherchent une identité “3D sérieuse”, celui-ci revendique le cartoon, le gag visuel et la variété, quitte à bousculer le joueur avec des changements de rythme. En collection, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour son ambiance et sa signature, pas pour cocher une case.
Le jeu pose rapidement son idée centrale: avancer “comme dans un film”, en enchaînant des séquences qui évoquent différents genres et décors de studio. On comprend vite que l’objectif n’est pas uniquement d’aller de gauche à droite, mais de composer avec des niveaux qui peuvent changer de perspective, de vitesse et de logique.
Manette en main, la promesse est celle d’un platformer qui veut surprendre. La prise en main reste accessible, mais l’œil doit s’habituer au langage visuel très chargé, et à des pièges parfois planqués dans la déco. C’est le genre d’entrée en matière qui te dit: “tu vas explorer, improviser et t’adapter”.
Spot, c’est l’un des symboles de cette période où les mascottes sortaient de nulle part et se retrouvaient propulsées en tête d’affiche, avec un style très “pub” et un humour sans dialoguer pendant des heures. Spot Goes To Hollywood garde ce parfum-là: des niveaux qui ressemblent à des attractions, une mise en scène qui préfère le clin d’œil au réalisme, et une envie de faire “plus grand que le jeu d’origine” en multipliant les idées. Sur une étagère PS1, il a ce look de titre mi-licence, mi-ovni, qu’on reconnaît au premier coup d’œil.
Spot n’est pas né dans un studio de jeu traditionnel: le personnage est connu comme mascotte publicitaire (notamment associée à 7UP), et la série de jeux a surfé sur cette notoriété. Sur PS1, Virgin Interactive confie le développement à Eurocom, un nom qu’on recroise sur pas mal de productions console des années 90. Le résultat: un jeu à concept, très “plateaux de cinéma”, qui tente de se distinguer par la variété plutôt que par une seule mécanique ultra-polish.
Le cœur de l’expérience reste celui d’un jeu d’action/plateforme, avec une progression découpée en niveaux et une emphase sur l’exploration. L’intérêt vient surtout de la diversité de situations: selon les séquences, la caméra et la lecture de l’espace peuvent évoluer, ce qui demande de recalibrer ses sauts, sa gestion des pièges et son timing.
Ce choix de variété a un revers: l’homogénéité. On passe d’une idée sympa à une autre, parfois avec des transitions sèches, et toutes les séquences n’ont pas le même niveau de confort. C’est précisément là que le jeu devient intéressant à redécouvrir: il a des passages qui respirent l’arcade, d’autres plus “labyrinthes”, et un côté “compilation d’épreuves” très typique de certains titres de l’époque.
Visuellement, l’identité cartoon fait le job: Spot est lisible, le ton est léger, et le thème Hollywood autorise des décors qui changent sans complexe. En revanche, comme souvent sur PS1, la clarté de l’action peut varier selon la densité des éléments à l’écran. Un conseil simple: jouer des sessions courtes aide à mieux apprécier la variété, plutôt que d’enchaîner en ligne droite comme sur un platformer plus classique.
COUPEZ… ET REPRENEZ AU PROCHAIN PLATEAU!
« OK Spot, fais ton numéro… mais sans rater le saut. »
Pour situer cette version PS1, le plus parlant est de comparer ses sensations aux autres supports. Sur 16-bit, Spot Goes to Hollywood sur Megadrive est souvent recherché par les amateurs de “lecture immédiate” et de rendu plus net, là où la PS1 joue davantage la carte du spectacle et des changements de mise en scène. Et si vous aimez observer comment un même concept se décline, Spot Goes To Hollywood sur Sega Saturn permet une comparaison directe de l’adaptation sur une autre machine 32-bit, avec ses propres compromis et sensations.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Spot Goes to Hollywood | Megadrive (PAL) | Une autre lecture du même concept, plus “console 16-bit”, utile pour comparer rythme et lisibilité. |
| Épisode principal | Spot Goes To Hollywood | PlayStation | Version 32-bit au ton cartoon, pensée comme une tournée de décors et de situations variées. |
| Après | Spot Goes To Hollywood | Sega Saturn | Déclinaison sur une autre machine de la génération, intéressante pour l’approche technique et l’équilibrage. |
En collection PS1, Spot Goes To Hollywood attire surtout les amateurs de jeux “hors des radars” et ceux qui aiment les mascottes de l’ère 90’s. Le point sensible, c’est la complétude: un exemplaire avec notice propre, boîtier en bon état et jaquette non blanchie fait tout de suite plus sérieux sur une étagère.
Sur ce type de titre, vérifiez aussi le disque: micro-rayures tolérables, oui, mais attention aux traces circulaires marquées ou aux fissures près du centre. Et comme le jeu repose sur l’ambiance et la variété, une édition bien présentée (jaquette nette, charnière correcte, pas de boîtier fendu) compte presque autant que le jeu lui-même.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Spot Goes To Hollywood est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Spot Goes To Hollywood sur PS One est No.
Spot Goes To Hollywood a été édité par Virgin Interactive.
Spot Goes To Hollywood a été développé par Eurocom.
L’indice de rareté marché Full Set de Spot Goes To Hollywood est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Spot Goes To Hollywood est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Robin Hood: Prince of Thieves sur Game Boy (même éditeur).