Star Wars: Demolition

Star Wars: Demolition est un jeu sorti en 2000 / édité par LucasArts / développé par Luxoflux

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Jaquette arrière officielle Jeu Sony Playstation 1 PS1 Star Wars Demolition

Jaquette arrière officielle Jeu Sony Playstation 1 PS1 Star Wars Demolition

10,00 EUR

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star wars demolition ps1,  Playstation

star wars demolition ps1, Playstation

12,99 EUR

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STAR WARS DEMOLITION - Playstation 1 PS1 - sans notice - TBE PAL VF

STAR WARS DEMOLITION - Playstation 1 PS1 - sans notice - TBE PAL VF

21,90 EUR

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Star wars demolition ps1 Playstation 1

Star wars demolition ps1 Playstation 1

16,99 EUR

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NEUF SOUS BLISTER : Star Wars Demolition pour Playstation PSX PS1 PS ONE Pal FR

NEUF SOUS BLISTER : Star Wars Demolition pour Playstation PSX PS1 PS ONE Pal FR

400,00 EUR

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Star Wars: Demolition (Sony PlayStation 1, 2000) ps1 - Jeu Loose

Star Wars: Demolition (Sony PlayStation 1, 2000) ps1 - Jeu Loose

25,00 EUR

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PS1 Playstation 1 PAL star wars demolition

PS1 Playstation 1 PAL star wars demolition

58,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Star Wars: Demolition

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Star Wars Demolition PS1JeuStar Wars Demolition PS18,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Star Wars: Demolition sur Playstation
Visuel de référence de Star Wars: Demolition sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Star Wars: Demolition en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
DéveloppeurLuxoflux
ÉditeurLucasArts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Star Wars: Demolition

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COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces détectées lors du dernier relevé
19,45 €

Positionnement de la cote médiane

Star Wars: Demolition indicatif19,45 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation16,19 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 57e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002
692003
242004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Star Wars: Demolition à partir des annonces indexées.

24,00 €24,00 €19,45 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Star Wars: Demolition sur PS One

16:9

Star Wars: Demolition sur PlayStation, le derby spatial version LucasArts

QUAND STAR WARS SE PREND POUR UN ARENA FIGHTER SUR QUATRE ROUES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2000, Star Wars: Demolition est l’une de ces curiosités de fin de génération PlayStation: un jeu de combat motorisé, pensé pour l’arcade, mais habillé avec le vernis Star Wars. L’idée est simple et immédiatement lisible dans une ludothèque PS1: plutôt que de piloter un X-Wing, on fait parler les missiles et les mines dans des arènes fermées, façon destruction derby futuriste.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement ce décalage. À l’époque où la licence s’éparpillait entre le pilotage, l’action et les adaptations, ce titre choisit le côté “fête foraine”: des rounds courts, des armes ramassées sur le terrain, et une lecture très immédiate des priorités (survivre, frapper fort, bouger sans arrêt). Pour une collection, c’est un disque qui se repère vite sur l’étagère: Star Wars, oui, mais pas là où on l’attend.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met généralement l’accent sur l’essentiel: choisir un pilote, un véhicule, puis un mode qui vous jette rapidement dans une arène. Le jeu n’a pas besoin d’un long prologue pour vendre son concept: dès que la partie démarre, la caméra et l’interface vous poussent à circuler, à repérer les bonus et à gérer l’espace, plus qu’à “raconter” quelque chose.

On comprend surtout, très vite, que le plaisir vient du rythme: accélération, dérapage, ligne de mire, pick-up d’armes… et retour au contact. Même sans connaître par cœur les véhicules ou les cartes, la boucle est familière à tous ceux qui ont usé des jeux d’arènes motorisées sur la première PlayStation.

Souvenir de manette

En 2000, la PS1 vit ses derniers grands tours de piste, et Star Wars: Demolition en a le parfum: une action lisible, pensée pour le canapé, et une sensation “arcade domestique” où l’on relance une partie pour prendre sa revanche. C’est typiquement le genre de jeu qu’on ressort quand on veut du fun immédiat, sans tutoriel interminable ni progression à rallonge, juste une arène et des explosions.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par LucasArts et développé par Luxoflux, un studio qui connaît bien les mécaniques de conduite nerveuse et le contact qui fait mal. Et surtout, Star Wars: Demolition n’est pas resté cantonné à la PlayStation: il existe aussi une version sur Dreamcast, intéressante à comparer pour les collectionneurs multi-supports via Star Wars: Demolition (Dreamcast PAL).

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un car-combat d’arène: des véhicules armés, des projectiles, des attaques plus ou moins “lourdes”, et une gestion permanente des trajectoires. La clé, c’est le tempo: rester mobile pour éviter de se faire verrouiller, couper les lignes de tir, et profiter des ouvertures quand un adversaire s’empêtre dans un angle ou s’expose en voulant ramasser un bonus.

La dimension Star Wars agit surtout comme une couche de style: design des engins, bruitages, ambiance de science-fiction familière. Ça ne cherche pas la simulation, ni l’authenticité “pilotage”, mais le défouloir. Dans une session, vous sentez rapidement si vous jouez agressif (rentrer au contact, forcer les collisions) ou plus opportuniste (tourner, cueillir les armes, punir à distance).

Sur PS1, la prise en main gagne à être jouée au pad analogique quand c’est possible: une Manette PlayStation avec sticks apporte souvent un contrôle plus souple sur les corrections de trajectoire, particulièrement quand l’action devient brouillonne et que l’arène se transforme en mêlée générale.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStar Wars: Rogue SquadronNintendo 64 (1998)Une autre facette “arcade” de Star Wars, mais tournée vers le pilotage et les missions.
Épisode principalStar Wars: DemolitionPlayStation (2000)Le détour car-combat: arènes, armes et affrontements courts, plus proches d’un party-game musclé.
AprèsStar Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderGameCube (2001)Retour au grand spectacle de pilotage sur une génération suivante, avec une approche plus ambitieuse.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection PS1, la différence se fait rarement sur “avoir le disque”, mais sur l’état: boîtier fendu, charnière fatiguée, jaquette marquée par la pression, notice absente ou gondolée. Pour un full set propre, visez un exemplaire avec une jaquette bien blanche (sans jaunissement) et une notice qui n’a pas pris l’humidité.

Comme souvent sur PlayStation, le disque mérite une inspection sérieuse: micro-rayures tolérables, mais évitez les traces circulaires profondes et les surfaces ternies. Et si vous cherchez un bel objet, privilégiez une jaquette au dos net et lisible: sur l’étagère, c’est un jeu qui attire l’œil quand le packaging est impeccable.

ARÈNES, EXPLOSIONS, ET BRUITAGES QUI FONT « PEW PEW »

« Et si on réglait ça… au pare-chocs? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immédiat: arène, armes, chaos, ça démarre vite et ça se joue en sessions courtes.
  • Le plaisir du car-combat sur PS1, avec des sensations arcade qui ne demandent pas des heures d’investissement.
  • Le côté “curiosité Star Wars” qui change des titres centrés sur le pilotage spatial ou l’action classique.

Les -

  • Une formule répétitive si vous n’accrochez pas aux arènes et à la recherche de bonus.
  • Lisibilité parfois chargée quand tout le monde tire en même temps, typique du genre sur cette génération.
  • Moins “aventure” que d’autres Star Wars: ici, l’univers sert surtout de décor au défouloir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Star Wars: Demolition

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Star Wars: Demolition est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Star Wars: Demolition. Full Set référence également Star Wars : Demolition sur Dreamcast PAL.

Quand Star Wars: Demolition est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Star Wars: Demolition sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié Star Wars: Demolition ?

Star Wars: Demolition a été édité par LucasArts.

Quel studio a développé Star Wars: Demolition ?

Star Wars: Demolition a été développé par Luxoflux.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Star Wars: Demolition ?

L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars: Demolition est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Star Wars: Demolition ?

Sur PS One, Star Wars: Demolition est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Star Wars: Demolition ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Indiana Jones and the Infernal Machine sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Star Wars Battlefront: Renegade Squadron sur PSP (même éditeur), Wild Rapids sur Playstation (même année).