Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron est un jeu de type « Action/Flight Combat » sorti en 1998 / édité par LucasArts / développé par Factor 5

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Star Wars : Rogue Squadron N64

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23,90 EUR

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Star Wars Rogue Squadron Nintendo 64 N64 Japan NTSC

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Star Wars: Rogue Squadron Nintendo 64 N64 PAL Jeu Vidéo Avec OVP & Manuel

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Star Wars : Rogue Squadron N64

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STAR WARS ROGUE SQUADRON NINTENDO 64 (N64) PAL-EUR (CARTRIDGE ONLY)

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Star Wars Rogue Squadron Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

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Star wars rogue squadron Nintendo 64 Loose PAL EUR N64

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STAR WARS ROGUE SQUADRON N64 USA NTSC CART

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STAR WARS SHUTSUGEKI! ROGUE CHUUTAI (ROGUE SQUADRON) NINTENDO 64 (N64) NTSC-JAPA

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Star Wars Rogue Squadron Nintendo 64 N64 FAH complet LIVRAISON GRATUITE

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Star Wars : Rogue Squadron N64 / Nintendo 64 Jeu -(Avec OVP)(PAL) 11978886

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Jeu N64 Nintendo 64 - Star Wars Rogue Squadron

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Jaquette de Star Wars: Rogue Squadron sur Nintendo 64
Visuel de référence de Star Wars: Rogue Squadron sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Star Wars: Rogue Squadron en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Flight Combat
Sortie1998
DéveloppeurFactor 5
ÉditeurLucasArts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE25 annonces détectées lors du dernier relevé
28,83 €

Positionnement de la cote médiane

Star Wars: Rogue Squadron indicatif28,83 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6417,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

25 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Star Wars: Rogue Squadron à partir des annonces indexées.

22,90 €22,90 €28,83 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Star Wars: Rogue Squadron sur Nintendo 64

16:9

Star Wars: Rogue Squadron sur Nintendo 64, la cartouche qui fait décoller

DU BRUIT, DES LASERS, ET L’IMPRESSION D’ÊTRE DANS L’ESCADRILLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Star Wars: Rogue Squadron pose un défi clair sur Nintendo 64: transformer le fantasme des combats aériens Star Wars en jeu d’action accessible, nerveux, et surtout lisible sur une console réputée capricieuse dès qu’il s’agit d’afficher de grands espaces. LucasArts confie le cockpit à Factor 5, et le résultat a ce parfum très “N64”: technique, arcade, parfois rugueux, mais bourré d’adrénaline.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est la façon dont le jeu mélange flight combat et objectifs de mission. On ne vient pas seulement pour faire des cercles derrière un chasseur ennemi: on vient pour gérer des priorités, protéger, détruire, temporiser, et rentrer vivant. Sur une Nintendo 64, il garde aussi ce statut de cartouche “vitrine” qu’on ressort pour montrer une ambiance, une bande-son, et une sensation de vitesse typiques de l’époque.

Les premières minutes de jeu

Rogue Squadron se présente comme une succession de missions, avec une logique très “opérations” plutôt qu’une aventure continue. L’entrée en matière met rapidement l’accent sur la lecture du terrain et des objectifs, avec ce rythme caractéristique: quelques secondes pour se repérer, puis l’action qui monte d’un coup quand les menaces et les cibles se multiplient.

Dès le départ, le jeu te fait comprendre une chose: voler proprement ne suffit pas. Il faut aussi savoir choisir ses cibles, surveiller ce qui se passe au sol, et composer avec une caméra et une distance d’affichage qui imposent d’anticiper. C’est un titre qui récompense très vite la méthode, pas seulement les réflexes.

Souvenir de manette

Rogue Squadron fait partie de ces jeux qui “vendent” la prise en main N64 rien qu’en bougeant l’appareil. Le stick analogique donne un côté immédiat au pilotage, et on retrouve ce compromis typique de la génération: de l’arcade dans la nervosité, mais assez de finesse pour sentir la différence entre un passage en rase-mottes propre et une trajectoire qui part en vrille au premier virage serré. Avec la manette Nintendo 64, le jeu a ce côté physique, presque sportif, où chaque micro-correction compte.

Derrière la jaquette

Le duo LucasArts (éditeur) et Factor 5 (développeur) imprime une identité très marquée: une approche action avant tout, construite autour de missions à objectifs, dans un univers Star Wars reconnaissable au premier tir de laser. Le jeu s’inscrit aussi dans une période où la licence multiplie les genres, et où chaque machine a “son” Star Wars, parfois très différent dans le ton et le gameplay.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Rogue Squadron est un jeu de combat aérien arcade qui aime te mettre sous pression. Les missions alternent généralement entre affrontements contre des vagues d’ennemis, destruction de cibles, protection d’unités alliées et gestion de menaces prioritaires. Le vrai plaisir vient de ce mélange: tu as un plan de vol en tête, puis l’imprévu arrive, et tu dois improviser sans perdre le fil des objectifs.

La lecture de l’action, elle, se fait à l’oreille et au regard. La console et le jeu te poussent à jouer “propre”: éviter de s’entêter sur une cible lointaine, revenir sur la zone chaude, et accepter qu’un bon passage consiste parfois à sécuriser plutôt qu’à “chasser”. Et quand tout s’aligne, le jeu sait créer des moments très cinématographiques, avec ce sentiment d’escarmouche massive, même si la technique de l’époque impose ses compromis.

Il faut aussi aimer un certain côté scoring et performance. Rogue Squadron encourage à recommencer pour mieux faire: trajectoires plus nettes, objectifs mieux enchaînés, dégâts mieux maîtrisés. C’est un jeu qui se collectionne bien… parce qu’il se perfectionne bien.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Star Wars: Return of the JediSuper Nintendo (1995)Un autre exemple de Star Wars “action” à l’ancienne, plus nerveux et direct, qui montre la variété de tons de la licence selon les machines.
Épisode principalStar Wars: Rogue SquadronNintendo 64 (1998)Le versant flight combat arcade de la période, centré sur des missions à objectifs et une sensation de pilotage immédiate.
AprèsStar Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderGameCube (2001)Suite directe dans l’esprit, avec une ambition plus “génération suivante” sur la mise en scène et la présentation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En cartouche N64, Rogue Squadron se rencontre régulièrement, mais c’est l’état qui fait la différence dans une collection. Un exemplaire “propre” se repère à une étiquette nette (pas gondolée, pas délavée) et à une coque non jaunie ni marquée. Pour un full set, la boîte et la notice comptent beaucoup, parce que l’identité Star Wars attire vite les recherches “propre et complet” plutôt que le simple loose.

Conseil simple: vérifie aussi la cohérence globale (usure uniforme, pas de mélange évident d’éléments trop neufs avec une cartouche fatiguée) et l’absence d’odeurs de stockage. Sur N64, ce sont souvent ces détails très terre-à-terre qui séparent l’exemplaire “de jeu” de l’exemplaire “de vitrine”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un feeling arcade efficace: on comprend vite comment jouer, puis on progresse en finesse.
  • Des missions à objectifs qui donnent du rythme et évitent le dogfight monotone.
  • Une identité Star Wars très présente, portée par l’ambiance et l’action.

Les -

  • Des limites techniques typiques de la N64 qui peuvent gêner la lisibilité selon les situations.
  • Un jeu exigeant sur l’anticipation: si on fonce tête baissée, la mission peut vite dérailler.
  • Une approche très “missions” qui plaira moins à ceux qui cherchent une aventure plus narrative.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Star Wars: Rogue Squadron

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Star Wars: Rogue Squadron est-il référencé ?

Star Wars: Rogue Squadron est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Star Wars: Rogue Squadron ?

Star Wars: Rogue Squadron est classé dans le genre Action/Flight Combat.

Quand Star Wars: Rogue Squadron est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Star Wars: Rogue Squadron sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Star Wars: Rogue Squadron ?

Star Wars: Rogue Squadron a été édité par LucasArts.

Quel studio a développé Star Wars: Rogue Squadron ?

Star Wars: Rogue Squadron a été développé par Factor 5.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Star Wars: Rogue Squadron ?

L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars: Rogue Squadron est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 25 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Star Wars: Rogue Squadron nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Star Wars: Rogue Squadron peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Star Wars: Rogue Squadron ?

Sur Nintendo 64, Star Wars: Rogue Squadron est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Star Wars: Rogue Squadron ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Turok 3: Shadow of Oblivion sur Nintendo 64 (même genre et même console), Power Rangers Lightspeed Rescue sur Nintendo 64 (même genre et même console), Space Station Silicon Valley sur Nintendo 64 (même genre et même année), Bio FREAKS sur Nintendo 64 (même genre et même année), Star Wars: Masters of Teräs Käsi sur Playstation (même année et même éditeur), Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy sur Xbox (même éditeur), Wangan Trial Love sur Sega Saturn (même année).