Suikoden

Suikoden est un jeu sorti en 1997 / édité par Konami / développé par Konami Computer Entertainment Tokyo

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SUIKODEN II SONY PLAYSTATION (PS1) PAL-FR (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL)

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358,39 EUR

PALVoir sureBay
Suikoden 2 II - PlayStation 1 PS1 - PAL DE

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129,00 EUR

PALVoir sureBay
Genso Suikoden - PS1 Jap

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10,00 EUR

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RARE EN FR Et En L’état - Suikoden II 2 PS1 Complet

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270,00 EUR

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Jeu rare PS1 Suikoden Complet FR TBE

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249,95 EUR

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Suikoden - Sony Playstation 1 PS1 - Complet - NTSC-U/C US USA

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90,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Suikoden Playstation PS1 PAL FRA EUR Sans notice jeu en anglais trÚs bon état

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140,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Suikoden Sony Playstation PS1 US NTSC

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129,00 EUR

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Suikoden - PS1 Psone RPG US NTSC

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89,99 EUR

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Suikoden jeu complet PS1

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230,00 EUR

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Genso Suikoden PSOne Books - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAP + Spine Card

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19,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Suikoden GENSO Sony PS1 NTSC J

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59,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de Suikoden sur Playstation
Visuel de référence de Suikoden sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Suikoden en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurKonami Computer Entertainment Tokyo
ÉditeurKonami

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Suikoden

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE63 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
54,95 €

Positionnement de la cote médiane

Suikoden indicatif54,95 euros
Médiane Playstation17,03 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation17,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.

63 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

01993
01994
351995
1211996
1521997
1641998
1511999
2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Suikoden à partir des annonces indexées.

61,45 €57,95 €54,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Suikoden sur PS One

16:9

Suikoden (PlayStation): 108 recrues, une rébellion, et un JRPG à garder complet

RECRUTER 108 HÉROS, MONTER UNE ARMÉE, ET SE PERDRE DANS UN MONDE QUI VIT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 sur PlayStation, Suikoden porte la griffe de Konami Ă  une Ă©poque oĂč l’éditeur tentait des choses plus audacieuses que le simple “RPG Ă  quĂȘtes”. Le rĂ©sultat, c’est un JRPG Ă  l’allure classique, mais construit autour d’une idĂ©e qui accroche immĂ©diatement: recruter une foule de personnages, puis voir cette collection humaine transformer concrĂštement votre aventure.

Ce qui le rend encore trĂšs jouable aujourd’hui, ce n’est pas uniquement son histoire de rĂ©volution et de loyautĂ©s qui se fissurent. C’est son rythme, souvent plus nerveux que d’autres RPG de la gĂ©nĂ©ration, et sa façon de rĂ©compenser la curiositĂ© (un dialogue, une maison, une ville, et soudain un nouveau compagnon). En version physique, c’est aussi un jeu qui “fait” PlayStation: un boĂźtier, une jaquette qui pose l’ambiance, une notice qu’on feuillette comme un mini guide de voyage.

Les premiĂšres minutes de jeu

Suikoden vous installe d’abord du cĂŽtĂ© du pouvoir: vous incarnez le fils d’un gĂ©nĂ©ral de l’Empire de la Lune Écarlate, et l’intro prend le temps de prĂ©senter le chĂąteau, les codes, et une routine militaire presque rassurante. Rapidement, le jeu glisse vers la dissonance: missions de terrain, rencontres qui dĂ©rangent, et cette sensation que quelque chose cloche derriĂšre la façade.

DĂšs ces premiĂšres heures, on comprend deux promesses fortes. La premiĂšre, c’est la vitesse d’exĂ©cution: combats qui s’enchaĂźnent, menus efficaces, peu de blabla inutile quand il faut avancer. La seconde, c’est la logique de groupe: on n’est pas un hĂ©ros solitaire, on est le centre d’un cercle qui s’élargit, et le jeu vous pousse tĂŽt Ă  penser “recrutement” autant que “niveau”.

Flashback joueur

Il y a un parfum trĂšs “PS1 JRPG” dans la maniĂšre dont Suikoden mĂ©lange une carte du monde lisible, des villes pleines de petites portes et d’escaliers, et ces portraits de personnages qui donnent du caractĂšre en une seconde. Et surtout, il y a ce plaisir particulier, typique de la gĂ©nĂ©ration, de remplir des listes et de voir un quartier gĂ©nĂ©ral se peupler peu Ă  peu: on ne collectionne pas que des objets, on collectionne des destins.

DerriĂšre le concept

Le cƓur de Suikoden tourne autour des “108 Ă©toiles du destin”, une structure narrative qui encourage Ă  recruter, rassembler et organiser une rĂ©sistance. C’est une idĂ©e qui change la texture du JRPG: au lieu de simplement empiler des boss, on construit une force, et le jeu multiplie les façons de faire exister cette armĂ©e, pas seulement via les combats classiques.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La base, ce sont des combats au tour par tour avec une Ă©quipe, mais Suikoden aime varier les formats. En plus des affrontements “normaux”, le jeu propose des duels plus intimes, et des batailles Ă  plus grande Ă©chelle qui donnent une respiration stratĂ©gique. MĂȘme sans chercher la performance pure, on sent que l’aventure veut raconter une guerre, pas juste une suite de donjons.

Manette en main, l’expĂ©rience repose beaucoup sur la navigation rapide, les allers-retours utiles, et une interface qui invite Ă  tester des compositions d’équipe. Une manette PlayStation suffit largement, et c’est typiquement le genre de RPG oĂč l’on apprĂ©cie une croix directionnelle prĂ©cise pour explorer des intĂ©rieurs compacts, parler Ă  tout le monde, et ne pas rater le PNJ “bizarre” qui s’avĂšre ĂȘtre une recrue.

En termes d’ambiance, Suikoden se distingue par son ton: politique, parfois sombre, mais rarement gratuit. Il y a de la chaleur dans les villages, de la tension dans les couloirs du pouvoir, et ce contraste fait beaucoup pour donner une identitĂ© Ă  l’ensemble. La progression, elle, rĂ©compense les joueurs qui aiment optimiser sans ĂȘtre punis s’ils jouent au feeling.

Héros ou casting

Le protagoniste, Tir McDohl, n’est pas Ă©crit comme un “super Ă©lu” bavard: il sert surtout de point d’ancrage Ă  un casting massif, oĂč l’on croise des alliĂ©s marquants comme Gremio, Viktor ou Flik. L’intĂ©rĂȘt, c’est la variĂ©tĂ©: entre guerriers, stratĂšges, marchands ou personnages plus atypiques, l’aventure prend une dimension de saga, et votre Ă©quipe raconte autant votre style de jeu que l’histoire elle-mĂȘme.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuikoden: Tenmei no ChikaiSega Saturn (1996)Une parution sur une autre plateforme, intéressante pour comparer la présence de la licence hors PlayStation.
Épisode principalSuikodenPlayStationLa version PS1 la plus connue en Occident, celle qui a ancrĂ© la sĂ©rie auprĂšs des amateurs de JRPG sur la console.
AprĂšsSuikoden: Tendou 108 SeiPlayStationUne rĂ©fĂ©rence Ă  connaĂźtre pour qui collectionne autour des Ă©ditions et intitulĂ©s liĂ©s aux “108 Ă©toiles”.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Suikoden est typiquement le genre de jeu qui devient beaucoup plus “dĂ©sirable” une fois complet et propre, parce qu’on le garde autant pour y rejouer que pour sa place dans une Ă©tagĂšre PS1 orientĂ©e JRPG. Sur le marchĂ© de l’occasion, l’écart se fait surtout sur la qualitĂ© du boĂźtier (charniĂšres et coins fendus, plastique jauni), l’état du livret, et la nettetĂ© de l’insert arriĂšre.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’il faut vĂ©rifier avant de l’ajouter au full set

Sur PlayStation, le disque est la piĂšce maĂźtresse: regardez les micro-rayures en lumiĂšre rasante et Ă©vitez les exemplaires “polis” de façon agressive, qui peuvent masquer des traces circulaires. ContrĂŽlez aussi la notice: sur un RPG, c’est un Ă©lĂ©ment qu’on consulte vraiment, et un livret gondolĂ© ou dĂ©chirĂ© se voit immĂ©diatement dans une vitrine.

Enfin, la jaquette mĂ©rite un coup d’Ɠil attentif: des traces de soleil sur la tranche ou un insert froissĂ© cassent vite l’impact visuel en rayon. Pour un titre Ă  forte identitĂ© de sĂ©rie, cet aspect “propre et lisible” compte presque autant que la galette elle-mĂȘme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le concept des 108 recrues, qui donne une vraie saveur de collection et de dĂ©couverte.
  • Des formats de combats variĂ©s (affrontements classiques, duels, batailles d’armĂ©e) qui dynamisent le rythme.
  • Une ambiance politique et humaine, portĂ©e par un casting qui ne sert pas juste de dĂ©cor.

Les -

  • Certains recrutements peuvent se rater si l’on ne fouille pas assez, ce qui frustre les complĂ©tistes.
  • La lisibilitĂ© de certaines situations dĂ©pend beaucoup des dialogues et des allers-retours en ville.
  • Comme beaucoup de JRPG PS1, l’état physique (boĂźtier/notice/disque) change Ă©normĂ©ment le plaisir de collection.

« Tu viens pour l’histoire
 et tu restes pour la 108e recrue. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Suikoden

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Suikoden est-il référencé ?

Suikoden est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Suikoden est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Suikoden sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Suikoden ?

Suikoden a été édité par Konami.

Quel studio a développé Suikoden ?

Suikoden a été développé par Konami Computer Entertainment Tokyo.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Suikoden ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Suikoden est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 63 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Suikoden ?

Sur PS One, Suikoden est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Suikoden ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : NBA In The Zone '98U sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2002 Haru sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Mahjong 64 sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e).