Ten Pin Alley

Ten Pin Alley est un jeu sorti en No / édité par SCEA / développé par Adrenlin Entertainment

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Jeu Ten Pin Alley Complet Sony PlayStation 1 PS1 Psone Rare Pal Fr

Jeu Ten Pin Alley Complet Sony PlayStation 1 PS1 Psone Rare Pal Fr

18,50 EUR

PALVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Ten Pin Alley sur Playstation
Visuel de référence de Ten Pin Alley sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ten Pin Alley en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurAdrenlin Entertainment
ÉditeurSCEA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Ten Pin Alley ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ten Pin Alley

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
18,50 €

Positionnement de la cote médiane

Ten Pin Alley indicatif18,50 euros
Médiane Playstation17,05 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ten Pin Alley à partir des annonces indexées.

20,50 €17,00 €18,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Ten Pin Alley sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Ten Pin Alley sur PS One

16:9

Ten Pin Alley sur PlayStation: le bowling en 32-bit, simple et addictif

VOTRE STRIKE NE TIENT QU’À UN TIMING

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ten Pin Alley, c’est l’idée toute simple d’emmener la piste de bowling dans le salon, à une époque où la PlayStation accueillait autant de grosses licences que de jeux de sport plus « de proximité ». Pas de folklore inutile ici: l’objectif est clair, la lecture immédiate, et la progression se fait surtout par l’œil et la main.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son côté jeu de précision. Le bowling en jeu vidéo tolère mal l’à-peu-près: soit on comprend comment placer la trajectoire, la puissance et l’effet, soit on subit des splits cruels. Ten Pin Alley parle justement aux joueurs qui aiment apprendre un geste, le répéter, et sentir quand « ça part bien ».

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un jeu de bowling se joue généralement sur un choix rapide (type de partie, profil/joueur, paramètres) puis sur la prise en main du lancer: un repère sur la piste, une zone de visée, et un contrôle de puissance au timing. Ten Pin Alley s’apprécie quand on prend deux minutes pour s’installer, tester un lancer « droit », puis ajouter progressivement de l’effet.

Dès les premiers frames, on comprend le cœur du jeu: observer l’angle d’entrée dans la poche, gérer la régularité, et accepter que les quilles ne tombent pas par magie. Si vous venez pour du scoring propre, vous allez vite traquer la répétabilité. Si vous venez pour la soirée entre potes, le plaisir est ailleurs: commenter les spares arrachés et chambrer celui qui vise trop au centre.

Flashback joueur

Ten Pin Alley rappelle cette période PS1 où l’on alternait des jeux « sérieux » et des titres plus compacts, parfaits pour une pause. Le bowling a un charme particulier en multi local: ça joue vite, ça se comprend sans manuel, et ça crée naturellement des petites rivalités sur dix frames. Dans une collection, c’est typiquement le disque qu’on ressort quand on veut un jeu d’adresse immédiat plutôt qu’un long mode carrière.

Derrière l’étiquette

Sur cette édition, on retient surtout l’alignement éditeur/développeur: Sony Computer Entertainment America à l’édition, Adrenalin Entertainment au développement. Ça situe bien le projet: un jeu de sport grand public, pensé pour être accessible et lisible, avec une proposition très cadrée autour d’un seul sport et de sa gestuelle.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Un bon jeu de bowling ne triche pas: il doit transformer une action très physique (démarche, lâcher, rotation) en une grammaire simple à la manette. Ten Pin Alley repose sur ce langage classique: placement, timing de puissance, et gestion de l’effet. Le plaisir vient quand on commence à « lire » la piste comme une trajectoire plutôt que comme une ligne droite.

La boucle de jeu est presque méditative: on lance, on observe, on corrige. Les meilleurs moments ne sont pas forcément les strikes, mais les spares difficiles sauvés à l’instinct, quand on a compris comment ouvrir l’angle sans surjouer la courbe. Et comme au vrai bowling, la frustration fait partie du package: la quille qui reste debout, celle qui refuse de tomber malgré un contact « parfait », et le split qui tombe au pire moment.

Côté ambiance, un jeu de bowling vit sur son rythme. Les parties s’enchaînent naturellement, la lecture du score motive à rester concentré, et la pression monte tout seul quand on approche d’une série propre. C’est aussi un jeu qui supporte bien l’alternance: une partie courte, puis une autre, sans avoir l’impression de relancer une machine lourde.

Intérêt collectionneur: le disque, la boîte, la notice

En version physique, Ten Pin Alley a ce statut de « jeu de ludothèque »: pas forcément celui qu’on cite en premier, mais celui qui complète bien un rayon PS1 orienté sports et jeux d’adresse. Pour le full set, la complétude compte vraiment, parce qu’un jeu de sport en jewel case prend vite des marques: charnières fragiles, jaquette qui blanchit, et notice qui disparaît plus facilement qu’on ne le croit.

Conseil simple: regardez l’état du livret et de l’arrière de jaquette. Sur les jeux PS1, c’est souvent là que se voient l’humidité, les pliures ou les traces de pression. Et comme l’expérience est très « pick up and play », avoir une notice propre et une jaquette nette donne tout de suite un côté plus présentable sur étagère, même si le jeu ne repose pas sur un scénario ou des cinématiques.

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTen Pin AlleySega SaturnUne autre version du même concept, intéressante pour comparer le rendu et les choix d’adaptation selon la machine.
Épisode principalTen Pin AlleyPlayStationLa déclinaison 32-bit orientée salon: une approche directe du bowling, pensée pour enchaîner les parties.
AprèsTen Pin Alley 2Game Boy AdvanceLe même sport transposé en portable: une lecture différente du bowling, plus contrainte par l’écran et les contrôles.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ten Pin Alley se croise surtout comme un titre de fond de catalogue PS1: on le voit passer, parfois en lot, parfois seul, et l’écart se fait sur l’état. Les exemplaires vraiment propres (boîtier sain, jaquette non blanchie, notice présente) ressortent nettement mieux dans une collection que les copies fatiguées par les prêts et les déménagements.

STRIKE, SPARE, ET REPEAT

« Promis, cette fois je ne force pas l’effet… »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un sport très lisible, idéal pour des sessions courtes et régulières.
  • Une vraie place laissée au timing et à la répétabilité du geste.
  • Parfait pour le multi local « à tours de rôle », sans installation compliquée.

Les -

  • Un concept qui peut sembler sec si l’on attend beaucoup de mise en scène.
  • Le plaisir dépend fortement de l’acceptation des aléas du bowling (splits et quilles qui résistent).
  • Comme souvent sur PS1, l’usure matérielle (boîtier/jaquette/notice) peut décevoir en occasion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ten Pin Alley

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ten Pin Alley est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Ten Pin Alley. Full Set référence également Ten Pin Alley sur Sega Saturn.

Quand Ten Pin Alley est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Ten Pin Alley sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Ten Pin Alley ?

Ten Pin Alley a été édité par SCEA.

Quel studio a développé Ten Pin Alley ?

Ten Pin Alley a été développé par Adrenlin Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ten Pin Alley ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ten Pin Alley est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ten Pin Alley ?

Sur PS One, Ten Pin Alley est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ten Pin Alley ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pocket Jiman sur Playstation (même éditeur).