The King of Fighters '97

The King of Fighters '97 est un jeu sorti en No / édité par SNK / développé par SNK

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
The King Of Fighters 97 Ps1 Jap

The King Of Fighters 97 Ps1 Jap

15,00 EUR

Voir sureBay
THE KING OF FIGHTERS 97 (PlayStation 1) ntsc-j sony ps1 psone jap version

THE KING OF FIGHTERS 97 (PlayStation 1) ntsc-j sony ps1 psone jap version

50,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
PS1 The King of Fighters 95 96 97 98 99 KYO Samurai Shodown Real Bout Japon KOF

PS1 The King of Fighters 95 96 97 98 99 KYO Samurai Shodown Real Bout Japon KOF

203,92 EUR

NTSC-JVoir sureBay
THE KING OF FIGHTERS '97 Jeu De Combat Ps1 Psx NTSC-J Jap Rare

THE KING OF FIGHTERS '97 Jeu De Combat Ps1 Psx NTSC-J Jap Rare

87,98 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de The King of Fighters '97 sur Playstation
Visuel de référence de The King of Fighters '97 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

The King of Fighters '97 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juillet 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à The King of Fighters '97 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The King of Fighters '97

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
68,99 €

Positionnement de la cote médiane

The King of Fighters '97 indicatif68,99 euros
Médiane Playstation17,02 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

64/ 100
Peu courant

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 48e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The King of Fighters '97 à partir des annonces indexées.

70,99 €68,99 €68,99 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter The King of Fighters '97 sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

The King of Fighters '97 sur PS One

16:9

The King of Fighters '97 sur PlayStation: le tournoi SNK en version CD

3 CONTRE 3, ZÉRO TEMPS MORT: LE KOF QUI TAPE JUSTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dans la galaxie des versus fighting 2D, The King of Fighters '97 garde une saveur particulière: un épisode au ton plus tendu, très “SNK”, qui pousse la formule des équipes vers quelque chose de plus sérieux et plus explosif. Sur PlayStation, on retrouve cette identité faite de sprites nerveux, de coups spéciaux qui claquent et d’une mise en scène de rivalités qui donne envie d’enchaîner les matchs.

Son intérêt aujourd’hui, c’est autant le jeu pur que l’objet: un KOF sur CD, pensé pour les salons, avec tout ce que ça implique de menus, d’options et de confort de session. Si vous aimez apprendre un jeu au long cours, travailler vos enchaînements et comprendre les match-ups, c’est typiquement le genre de disque qui peut vivre dans la console des semaines.

Les premières minutes de jeu

KOF, c’est l’efficacité: on choisit d’abord une équipe de trois, puis l’ordre des combattants, et on est déjà dans le bain. Cette structure, plus “tournoi” que “mode histoire” au sens strict, met tout de suite l’accent sur la stratégie avant même le premier round: qui ouvre le bal, qui sert de “pivot”, qui garde ses ressources pour finir.

Très vite, on comprend aussi que la prise en main ne se limite pas aux quarts de cercle. Le jeu vous pousse à gérer l’espace, les sauts, les priorités, et ce tempo typique des KOF où une bonne lecture vaut souvent mieux qu’un coup “au hasard”.

Détail qui sent bon l’époque

Sur PlayStation, la sensation “compil’ d’arcade à la maison” passe aussi par les petits rituels: charger le jeu, régler quelques options, puis repartir pour une série de combats comme on le ferait sur une borne, mais sans la pression de la pièce qui tombe. KOF, c’est aussi ça: des sessions où l’on apprend en perdant, et où l’on finit par reconnaître un personnage rien qu’à l’animation de son saut.

Clin d’œil de joueur

Dans la chronologie KOF, '97 est souvent cité comme un épisode charnière pour son ambiance et ses enjeux scénarisés, avec une dramaturgie plus marquée que sur certains volets voisins. Même sans se perdre dans les détails, on sent un épisode construit pour “compter” dans la saga, pas seulement pour aligner des équipes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le 3v3 et tout ce que ça implique: gérer l’ordre des combattants, accepter de “sacrifier” un premier perso pour prendre l’info, ou au contraire verrouiller le round un par un. Les KOF récompensent un style de jeu propre: placements, anti-airs, confirms, et une capacité à rester calme quand l’adversaire accélère.

Sur PlayStation, la manette fait partie de l’équation. Le pad standard peut très bien faire l’affaire, mais les joueurs qui aiment les manipulations au millimètre ont souvent leurs préférences en termes de croix directionnelle et de boutons. L’important, c’est de trouver une configuration qui vous permette d’être constant sur les sauts, les directions et les timings, parce que le jeu ne pardonne pas les entrées “brouillon”.

Visuellement, l’ADN SNK est là: un style 2D lisible, une mise en scène de combats qui va droit au but, et ce mélange de personnages issus de différentes séries de l’éditeur. C’est un crossover “maison”, mais avec une cohérence de ton qui donne au tournoi une personnalité à part.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe King of Fighters '97NEO GEOLa référence “arcade” qui aide à situer l’esprit et le rythme de l’épisode.
Épisode principalThe King of Fighters '97PlayStationUne façon de pratiquer le KOF en sessions longues, avec le confort du support CD.
AprèsThe King of Fighters 98 Ultimate MatchPlayStation 2 PALUne étape utile pour comparer la philosophie d’un KOF plus tardif et revisité.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, la valeur “collection” se joue souvent sur l’état: boîtier fêlé, charnière fatiguée, jaquette arrière marquée, ou livret abîmé. Pour un jeu de baston qu’on a tendance à relancer souvent, le disque mérite aussi un examen sérieux: les micro-rayures ne sont pas rares et peuvent transformer une belle pièce en objet capricieux.

Un bon réflexe est de vérifier la complétude (boîtier, jaquette, notice) et la cohérence du contenu, puis de prévoir une carte mémoire si vous aimez conserver réglages et habitudes de jeu. Dans l’écosystème de la machine, la page Accessoires PlayStation aide à repérer ce qui est réellement utile pour profiter du jeu dans de bonnes conditions.

TEAM SELECT. ORDER SELECT. FIGHT.

« OK… maintenant, je garde mon troisième perso pour finir propre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un KOF au rythme sec, basé sur la lecture et la discipline.
  • La dynamique 3v3 qui donne une vraie stratégie d’équipe, pas juste une sélection de persos.
  • Une identité SNK marquée, immédiatement reconnaissable en match.

Les -

  • Un jeu exigeant: sans bases en versus 2D, l’apprentissage peut être rude.
  • Selon votre manette et votre aisance sur les manipulations, la régularité peut demander du temps.
  • Comme souvent sur PS1, l’état du disque peut conditionner le plaisir de jeu en occasion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The King of Fighters '97

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The King of Fighters '97 est-il référencé ?

The King of Fighters '97 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand The King of Fighters '97 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour The King of Fighters '97 sur PS One est No.

Quel éditeur a publié The King of Fighters '97 ?

The King of Fighters '97 a été édité par SNK.

Quel studio a développé The King of Fighters '97 ?

The King of Fighters '97 a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The King of Fighters '97 ?

L’indice de rareté marché Full Set de The King of Fighters '97 est actuellement de 64 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The King of Fighters '97 ?

Sur PS One, The King of Fighters '97 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The King of Fighters '97 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Dodge Ball sur NEO GEO (même éditeur).