The King of Fighters '97

The King of Fighters '97 est un jeu de type « Combat » sorti en 1997 / édité par SNK / développé par SNK

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The King of Fighters '97 – Neo Geo CD

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The King of Fighters 97 KoF - SNK Neo Geo CD - Complet - NTSC-U/C USA - TBE

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THE KING OF FIGHTERS 97 DRAMA CD NEO GEO SNK (vendeur pro)

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The King Of Fighters 97 Phone Card Telephone Carte Neo Geo SNK Japan Neuf

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Cartouche KOF97 THE KING OF FIGHTERS 97 SNK NEO GEO AES, coffret manuel

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NEO GEO AES THE KING OF FIGHTERS 97 KOF JAPON Occasion

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Neo Geo MVS The King of fighters '97 EUR Bon état

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The King Of Fighters 97 Neo Geo Cd

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The King of Fighters '97 Snk Neo Geo MVS Holo Full Kit

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NEO GEO CD - THE KING OF FIGHTERS 97 - KOF 97 -

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Neo Geo MVS The King of Fighters' 97 EUR Bon état

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Jaquette de The King of Fighters '97 sur NEO GEO
Visuel de référence de The King of Fighters '97 sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

The King of Fighters '97 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreCombat
Sortie1997
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The King of Fighters '97

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE38 annonces détectées lors du dernier relevé
139,00 €

Positionnement de la cote médiane

The King of Fighters '97 indicatif139,00 euros
Médiane NEO GEO138,24 euros
Même genre sur NEO GEO64,32 euros
Même année sur NEO GEO77,28 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

21/ 100
Courant

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

38 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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32001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The King of Fighters '97 à partir des annonces indexées.

81,45 €139,00 €139,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The King of Fighters '97 sur NEO GEO

16:9

The King of Fighters ’97 sur Neo Geo: le grand final en cartouche

LE CHAPITRE QUI TERMINE UNE SAGA… À COUPS DE SUPER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The King of Fighters ’97 (1997, SNK) a un statut particulier dans la galaxie Neo Geo: c’est un épisode de combat qui se vit comme une “fin de saison”, avec une intensité de versus pensée pour la salle d’arcade et une version NEO GEO qui assume la démesure du support. Sur Neo Geo, le jeu respire la cartouche premium: animations nerveuses, impacts lisibles, et ce sens du timing SNK qui rend chaque erreur comptable.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, ce n’est pas juste la nostalgie du pixel art. C’est sa capacité à proposer des matchs explosifs mais structurés, avec une marge de progression claire: on peut s’amuser vite en équipe, puis s’acharner sur l’optimisation des confirms, des sauts, et de la gestion de la jauge.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typiquement KOF: on choisit son équipe, et très vite on comprend que le jeu va se gagner sur la lecture et la discipline. La mise en place est immédiate, sans détour, et la sensation “arcade” s’installe dès le premier round: déplacements vifs, sauts tendus, et une distance de garde qui invite à penser en termes d’occupation d’écran.

En quelques combats, le joueur capte aussi une signature de la série: le plaisir vient autant de la maîtrise d’un personnage que de la gestion d’équipe. Perdre un membre n’est pas une fin, c’est souvent le moment où le match change de rythme et où les ressources deviennent centrales.

Flashback joueur

KOF ’97, c’est l’époque où SNK fait cohabiter une scène compétitive très “règles maison” (qui joue qui, sur quel personnage, avec quelle équipe) et une narration de série feuilletonnante. Le résultat, c’est un jeu qu’on identifie aussi à ses match-ups et à ses rivalités qu’à son contenu, comme si chaque cartouche transportait une petite ligue locale dans sa boîte.

Le détail qui marque

L’épisode est régulièrement cité comme un point de bascule dans la grande trame KOF des années 90, avec une atmosphère plus “finale” que l’épisode précédent. Et côté système, il est connu pour laisser le choix entre deux approches de jeu, ce qui influence immédiatement la manière de construire ses rounds et d’utiliser ses ressources.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

KOF ’97, c’est du combat 2D à l’ancienne, mais pas “simple”: il faut accepter un jeu qui récompense les déplacements précis, la gestion de la garde, et le sens du risque. L’attaque saute, la pression au sol et les punitions font partie du vocabulaire de base, et le jeu se montre très clair sur les priorités: si vous vous trompez de distance, vous prenez.

La dynamique d’équipe fait toute la saveur. On ne joue pas trois personnages de la même façon: il y a celui qui ouvre et cherche le rythme, celui qui stabilise, et celui qui finit. KOF ’97 valorise particulièrement cette lecture “ordre de passage”, parce qu’un bon dernier personnage peut retourner un match, à condition de savoir quand engager et quand temporiser.

Sur Neo Geo, l’ergonomie compte vraiment. Un stick bien réglé aide à sortir les enchaînements et à tenir la précision en garde/déplacement sur la durée. Si vous jouez en configuration salon, jeter un œil aux accessoires Neo Geo pertinents (stick, câbles, alimentation adaptée selon votre setup) fait partie des petits gestes qui transforment une session “test” en vraie soirée versus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKing of Fighters 96Sega SaturnUn repère solide pour sentir l’évolution du rythme et des systèmes autour de cette période.
Épisode principalThe King of Fighters '97NEO GEOUn épisode au parfum de conclusion, pensé pour le versus et la maîtrise à long terme.
AprèsKing of Fighters R-1NEO GEO PocketUne déclinaison qui illustre la transition vers des formats plus compacts, avec une approche différente du contenu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Neo Geo, l’intérêt collection tient autant au jeu qu’à l’objet. Un exemplaire “propre” se juge vite: boîte bien rigide (sans coins écrasés), insert net (pas délavé, pas gondolé), et surtout un contenu cohérent entre cartouche, jaquette/insert et notice. Les variations de présentation existent selon les marchés et les parcours de vie des exemplaires, donc le mieux est de comparer l’ensemble plutôt que de se focaliser sur un seul élément.

Côté cartouche, vérifiez la solidité du shell, l’état des étiquettes, et des connecteurs sans oxydation. Et si vous collectionnez “full set”, prenez le réflexe de contrôler la présence et l’état de la notice: sur Neo Geo, c’est souvent elle qui fait basculer un bel exemplaire dans la catégorie pièce de vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus très vivant, basé sur le placement, le rythme et la gestion d’équipe.
  • Une identité SNK immédiate: lisibilité des impacts, sprites expressifs, feeling arcade franc.
  • Une version Neo Geo qui met en avant le plaisir “sans compromis” du jeu d’origine.

Les -

  • Exigeant pour qui vient de jeux de baston plus modernes: le jeu pardonne peu les distances approximatives.
  • Courbe d’apprentissage qui demande de travailler le mouvement et la défense, pas seulement les coups spéciaux.
  • En collection, l’état et la complétude comptent énormément, ce qui oblige à être pointilleux à l’achat.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The King of Fighters '97

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The King of Fighters '97 est-il référencé ?

The King of Fighters '97 est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.

Quel est le genre de The King of Fighters '97 ?

The King of Fighters '97 est classé dans le genre Combat.

Quand The King of Fighters '97 est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour The King of Fighters '97 sur NEO GEO est 1997.

Quel éditeur a publié The King of Fighters '97 ?

The King of Fighters '97 a été édité par SNK.

Quel studio a développé The King of Fighters '97 ?

The King of Fighters '97 a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The King of Fighters '97 ?

L’indice de rareté marché Full Set de The King of Fighters '97 est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 38 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The King of Fighters '97 ?

Sur NEO GEO, The King of Fighters '97 est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The King of Fighters '97 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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